review nights azure
Добре для боїв
Дуже багато батьків дають дітям комендантські години. Моя, безумовно, зробила. Вони порадили мені повернутися додому до темноти, щоб уникнути ризику з'їсти когось із гірських левів, які панували нашим околицями після сутінків.
Це похмуре попередження, пам'ять про яке мені вдалося придушити протягом двадцяти років, вибухнула на поверхню за час мого життя Ночі Блакитного , нова рольова гра, чия ролі персонажів ризикує життям і кінцівкою щоразу, коли вони наважуються ступити на вулицю після заходу сонця.
Ночі Блакитного (PS3 (лише для Японії), PS4 (відгук), Vita (лише для Японії))
Розробник: Смак
Видавець: Koei Tecmo
Випущено: 29 березня 2016 р. (NA) 1 квітня 2016 р. (ЄС) 1 жовтня 2015 р. (JP)
MSRP: 59,99 дол
ручне тестування резюме за 3 роки досвіду
Громадянство вигаданого царства Русвал не забиває вікна на заході сонця, не боїться пуги. Ні, у вечірні години легіон монстрів спускається на землю, відштовхуючи всіх, окрім самих наполегливих (або, можливо, дурних) людей, гуляти вулицями вночі.
Однією з таких людей, яка хоробрить темряву, є наш головний герой, Арніс, лицар-напівдемон, заряджений захищати Русвал від своїх демонів та апокаліптичних амбіцій їх нечестивого господаря. На жаль, ми незабаром дізнаємось, єдиний спосіб врятувати день - це старий друг Арніс, жриця на ім'я Ліліссе, запечати злого господаря самопожертвою.
Це набагато темніше приміщення, ніж ми очікували від Густа, студії, найвідомішої за рішуче веселіше семінар серія, але це також підривається невідповідністю тону, аніме-тропів і небажаною кількістю комічного рельєфу, гіперсексуалізації та мелодрами.
Світ і сапфічний роман на Ночі Блакитного Ядра перспективні. Її казка про двох молодих жінок, змушених приймати жорстокі долі, коли одна готується стати мученицею, коли інша повільно піддається демонічній корупції, бореться зі своєю занепалою людяністю та новим голодом людської плоті. На жаль, значна частина цього потенціалу залишається невиконаною. Історія затьмарена ударами, які здаються невідповідними для такої жахливої ситуації. Будь то допоміжні персонажі, що довго жартують про свою некомпетентність та збочення, чи дизайнери, що вдягають Лілісса у показовий наряд покоївки, щоб замислитись над натовпом отаку, парад невмілих кроків, який міг би бути прекрасною казкою про приречену романтику.
Сама гра є своєрідною об'єднанням механіки дій та ролей, яка починається як спрощений досвід злому, коли Арніс повинен пробивати собі дорогу монотонними ворогами на шляху від одного місця до іншого. Арсенал здібностей нашої героїні обмежується обмеженим репертуаром спрощених атак, поки вона не отримає невеликої допомоги від демонічних знайомих.
Гравці можуть зібрати команду до чотирьох персонажів підтримки під назвою 'Сервани', кожен з яких має унікальні наступальні та оборонні сили. Ці хлопці піднімуться і стануть більш потужними залежно від того, як часто ви приймаєте їх у бій, і навіть можуть змінити, як Арніс справляється. Залежно від складу команди, вона може розв'язати один з декількох різних типів трансформаційних атак, які, крім того, що руйнівно потужні, забезпечують шанси для решти загону.
10 найкращих кадрових агентств у світі
Є безліч Серванів для збору, але я, зрештою, не витрачав багато часу, експериментуючи з ними, оскільки вони займають багато часу, щоб тренуватися і купувати нові, не ідеально, оскільки більшість торговців приймають демонову кров як валюту - ту саму речовину, яку Арніс використовує для вирівнювання.
Питання та відповіді співбесіди бізнес-аналітика
Це створює невдалий цикл негативних зворотних зв’язків, коли гравці, щоб зробити досвід більш привабливим і корисним, вони повинні спочатку зазнати великої кількості повторень. До моменту повернення кредитів, Ночі Блакитного гра зовсім інша, ніж це є на самому початку. Він накопичує нюанси потроху, щоб зробити їзду більш приємною, оскільки вона наближається до свого завершення. Але це, на жаль, коштує додавання ще багатьох банальних моментів на шляху до туди.
Кілька розчарувальних дизайнерських рішень також тягнуть за собою інакше справний досвід. Поки Ночі Блакитного В першу чергу не надто шанобливо ставиться до вашого часу, це посилює цю проблему поганою вивіскою. Навіть коли ви точно знаєте, куди на карті потрібно їхати, і що вам потрібно там зробити, це може бути важко розташувати на місці поточну мету, що мене зривало, безцільно бігаючи по колах набагато частіше, ніж здавалося необхідним.
Інші химерні варіанти, такі як примушування гравців повертатися на домашню базу до рівня та змінювати обладнання, були джерелом роздратування. В одному з випадків я опинився в бою за боса, використовуючи потужний проклятий предмет, який з часом завдав шкоди Арніс. Тоді мій цілитель пішов вниз, не залишаючи мені можливості відновити здоров'я, що змусило мене кинути середину бою і більше ніколи не використовувати цей предмет.
Це такі моменти, які заплямували Ночі Блакитного для мене. Все, що вийде правильно чи зробить достатньо адекватно, протидіє грізню чи щось невдале. Це ідеально функціонально і, здається, робить те, що хоче зробити, шкода, що жодна з цих речей не є особливо винятковою.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)