crisis force ce mabut najbil sa famicom perestrilka famicom

Це естетика
Незважаючи на свої технічні недоліки, Famicom (і, відповідно, NES) був чудовою платформою для піджанру вертикальних шутерів. Це може бути навіть моїм улюбленим, тому що, хоча там ніколи не було порту Райден для 8-розрядної консолі розробникам довелося проявити трохи креативності. Шутери Famicom більш виважені, оскільки пекло куль технічно неможливе в рамках суворих обмежень на спрайти. Не те, щоб я не любив кульове пекло, я просто віддаю перевагу розумнішому підходу.
найкращий безкоштовний DVD ripper для зашифрованих DVD
Хоча мій особистий фаворит, щоб вказати на це Gun*Nac , ексклюзив для Японії від Konami Кризова сила займає друге місце. Насправді, Кризова сила навіть має кілька переваг перед моїм коханим Gun*Nac . Я не думаю, що ті, хто приймає рішення в Konami, навіть не усвідомлюють цього Кризова сила існує, що є злочинним. Жодна топова гра Famicom не заслуговує на таке забуття, але я вважаю, що верхня полиця — найкраще місце для збору пилу.
199X
Випущений досить пізно на початку життя Famicom, Кризова сила може бути найбільш технічно вражаючим шутером у бібліотеці системи. Може бути. Літній карнавал 92 – Recca також було чудово. Справа в тому, що було дуже важко створити такий шутер без уповільнення, додавши кілька яскравих ефектів і багато екранних спрайтів, і Кризова сила робить його легким. Він не має можливості зменшити мерехтіння – те, що подобається іграм Gun*Nac зробив – але він працює достатньо добре з коробки.
Історія досить передбачувана. Інопланетяни атакують Землю (точніше, Токіо), і ви останній компетентний пілот у світі, який оснащений дійсно хорошим кораблем. Інопланетяни погані, тому вам доведеться їх усіх розстріляти.
Інопланетяни також мають голови фараонів на своїх бойових крейсерах, що нагадує мені про стародавню змову прибульців. Ви знаєте ті, де зіркові люди приходили, щоб навчити нас будувати справді великі камені, тому що ми не могли цього зробити самі? А груди каміння призначені для зв’язку чи дозаправки зоряних кораблів чи щось подібне. Не знаю; мої батьки іноді вмикають канал History.
Ваше судно перетворюється на три різні конфігурації, що впливає на те, в якому напрямку летітимуть ваші кулі. Існують також дещо традиційні червоно-сині шляхи оновлення, де синій — «нормальний», а червоний — «особливий». Звичайний, по суті, просто дозволяє розміщувати ордонанс у спрямованих шляхах, тоді як спеціальний є трохи химернішим. Трансформація, чесно кажучи, не є найкращою функцією. Не все так багато підкрадається позаду вас, тому розпилення смерті найпрямішим способом є функціональною стратегією для більшої частини гри.
найкращий засіб для чищення ПК для Windows 7 безкоштовно завантажити -
Це місце в музеї
Найкраща і найгірша частина Кризова сила полягає в тому, що це абсолютний образ шутера NES або Famicom. Я думаю, якби штучному інтелекту довелося взяти цілу купу даних про систему та скласти зображення того, як виглядає стандартний шутер на консолі, це виглядало б так. Якби розробник хотів імітувати візуальний стиль шутерів NES для своєї гри-в-грі, це виглядало б так Кризова сила . Однак це зменшує технічну вражаючу назву.
Геймплей, як уже згадувалося, досить традиційний. Якщо є щось, що він робить по-іншому, це дозволяє вам досягти більшої форми. У режимі для двох гравців два кораблі об’єднуються в один. Це не тільки робить вас непереможним, але й посилає смерть у всіх напрямках протягом тривалого часу.
Існує також типова бомба для очищення території. Кілька речей, про які варто зауважити: по-перше, вони змінюються залежно від того, у якій формі перебуває ваш боєць, а по-друге, вони поповнюються щоразу, коли ви втрачаєте життя. Немає особливої причини триматися за них, особливо в битві з босом.
Зник і, напевно, забутий
Немає про що більше говорити Кризова сила . Ваш маленький боєць подорожує від нижнього рівня до верхнього, а потім є бос. Окрім цього, це типова надійна спроба Konami для пізнього випуску. Незважаючи на те, що команда дизайнерів не займалася більшими та кращими речами, програмісти доклали багато зусиль, зокрема Тінь Колоса і Ганбаре Гоемон серії.
Як я вже згадував раніше, якщо Konami це знає Кризова сила існує, вони насправді не дали жодних вказівок. Здається, його ніколи не було перенесено на іншу платформу чи розміщено в колекції. Ціна картриджа на колекційному ринку становить відносно високий для гри Famicom. Вона ніколи не була локалізована для Північної Америки, хоча в грі немає японського тексту. Він використовував спеціалізований чіп VRC4 від Konami, можливо, тому він так і не потрапив сюди.
Шкода, адже це один із найкращих консольних шутерів, а тепер він тоне в невідомості.
найкраще місце для перегляду аніме безкоштовно
Перегляньте попередні п’ятниці Famicom прямо тут.