ce oficijne interv u xenoblade e svatom usiei serii

Його публікують, щоб відсвяткувати Xenoblade Chronicles 3 , але має ласі шматочки попередніх ігор
Nintendo щойно опублікувала офіційну інформацію Xenoblade інтерв'ю який розмовляє з ключовими членами команди розробників і торкається не тільки попередніх ігор серії Xenoblade Chronicles 3 .
(Зверніть увагу, що інтерв’ю містить розпливчасті спойлери для третьої гри.)
Круглий стіл складається з Тецуя Такахаші (старший директор і головний креативний директор Monolith Soft), Ко Коджіма (продюсер і директор Monolith Soft) і Генкі Йокота (продюсер і директор Nintendo). Команда починає, кажучи, що цей новий запис є «кульмінацією трилогії», що більше схоже на широке твердження з точки зору зображення тем (підтверджено відразу після тих самих інтерв’ю), але також торкається сюжетного обґрунтування цього .
Однак Такахаші наполягає на тому, що кожна гра є окремою історією (закінчивши Xenoblade Chronicles 3 , я відчуваю, що це доречно): «Ні, історії про один, два і три — окремо. Хоча деякі елементи та конструкції з першої та другої з’являтимуться в цьому третьому записі тут і там, немає необхідності грати в першу та другу ігри, щоб зрозуміти історію чи те, як грати. Однак, оскільки це серія творів, основна тема є послідовною, і в кожному випадку історія розгортається на основі «зв’язку між сторонніми речами». Крім того, я використав слово «кульмінація» раніше, але ця назва об’єднує усі теми, які були розроблені протягом останніх 15 років з 2007 року, коли була розроблена перша назва в Xenoblade Chronicles серія почалася, а також ігрові системи, які були розроблені протягом серії».
інструменти управління життєвим циклом додатків з відкритим кодом
Такахаші також розповідає про основну тезу гри (що б люди робили, якби прожили лише 10 років), і про те, як роки його життя вплинули на цю концепцію. Йокота погодився, що це буде найкращий шлях вперед, заявивши: «Спочатку ми багато дискутували про те, навіщо мати 10-річну тривалість життя. Хоча серйозність була в розпалі з самого початку, я пам’ятаю, як почув думки Такахасі-сан, щойно згадані, і я був цілком згоден. Зробити це, безперечно, викличе це відчуття Xenoblade -ність, і я подумав, що хочу продовжувати курс із цією сюжетною лінією».
Якщо ви хардкор Xenoblade шанувальник, це точно варто прочитати повністю (хоча, на жаль, немає до нього поваги Xenoblade Chronicles X ). Ще два інтерв’ю прибудуть сьогодні та завтра (27 липня та 28 липня) під назвою « Розділ 2 і Розділ 3 .”