review lost planet 2
У 2007 році компанія Capcom's Втрачена планета: надзвичайний стан був гідним початком франшизи. Він мав приголомшливу графіку, яка донесла додому точку візуалізації «наступного покоління» високої чіткості, із масивними, детально деталізованими битвами з монстрами-босами, як ми не бачили раніше. Він постачався з пристойним багатокористувацьким режимом, який Capcom продовжував підтримувати, завдяки інтересам геймерів, що минув початковий реліз гри.
Речі виглядали добре, коли видавець оголосив Втрачена планета 2 , заголовок, на який геймери сподівались, що може створити оригінал, принісши із собою чотирьох гравців спільну кампанію. Чотири гравці разом? Вбивство величезних монстрів в Інтернеті? Якщо Capcom міг би просто вирішити деякі проблеми, з якими гравці мали оригінал, то що може піти не так?
Як виявляється, майже все.
Втрачена планета 2 (PlayStation 3, Xbox 360 (переглянуто), ПК )
Розробник: Capcom
Видавець: Capcom
Випущено: 11 травня 2010 р. (PS3, 360)
Випуск: Q4 2010 (ПК)
MSRP: 59,99 дол
Історія о Втрачена планета 2 починається через десять років після подій першого титулу. Там відбуваються деякі речі - громадянська війна, я думаю, - і люди воюють за теплову енергію (T-ENG), дорогоцінну речовину, за яку людина просто готова померти. І щось про снігових піратів та великих монстрів-комах називають Акрід. Голова вгору: цей опис не є грубої чернетки чи нічого, це лише той, що слідує за заплутаною історією Втрачена планета 2 в основному заплутаний і безглуздий; незважаючи на гладкий голлівудський кадр у стилі бойовиків, сюжету мало, і це, мабуть, у ваших інтересах ігнорувати це все одно.
Але кого це хвилює - ця гра полягає у вбивстві великих монстрів з друзями, а також у використанні великих гармат з ще більшими костюмами в стилі мех, правда? Це повинно бути весело, правда? Не зовсім. Невдача реальність Росії Втрачена планета 2 полягає в тому, що це заголовок настільки захаращений бідними та застарілими дизайнерськими рішеннями, що навіть проста формула «вбий дурня з друзями» не може врятувати його від себе.
У подальшому сюжетну одиночну кампанію оригіналу було замінено на спільну кампанію, в яку можна грати з командою до 4 гравців, людиною або А.І. Ви можете піти на самотужки, якщо хочете, але врахуйте, що ви завжди будете грати в спільну кампанію, незалежно. Коли гра починається, вас попросять 'почати гру' і вас кидають у вестибюль онлайн-стилю, де ви виберете свої налаштування перед початком. І як тільки це станеться, ви зрозумієте, що жодного разу Capcom не мав намір для вас це грати в поодинці, або як ваш стандартний заголовок, керований історією.
Кампанії розбиваються на невеликі рівні, розмір укусів, кожен з яких починається з відліку в стилі мультиплеєр в Інтернеті, як починається дія. На відміну від оригінального заголовку, ці рівні не відчувають себе повністю сформованими або розробленими досвідом гри; натомість кожен здається швидким, багатокористувацьким екземпляром в Інтернеті, який починається і закінчується відліком. Результатом є досвід, який є набагато менш згуртованим, ніж повинен бути, тому що в ігрових сценах гри намагаються зберегти речі разом.
У той час як гра дозволить вам пройтись поодинці, вам рекомендується взяти на поїздку трьох інших, що може означати, що ви в кінцевому підсумку покладетесь на A.I. щоб допомогти вам провести кампанію. Погана ідея. Ваші партнери, керовані комп'ютером, настільки ж корисні проти загрози Акрід, як і мішок мокрої ганчірки. Вони здебільшого будуть меандрувати, не роблячи нічого, якщо ви не візьмете на себе роль, і навіть тоді навряд чи вони нададуть якусь реальну допомогу у вашій боротьбі. Дуже рано стає очевидним, що об'єднання з людьми-гравцями є бажаним, але це викликає цілу нову проблему.
Так, ніби Capcom пішов із шляху, щоб зробити гру Втрачена планета 2 з друзями якомога складніше. Для початківців у грі немає справжньої гри, що випадає та випадає. Це означає, що якщо гра вже розпочалася, вам доведеться почекати, поки ті, хто входить до гри, доїдуть до контрольної точки або завершать етап, щоб ви почали брати участь. Це було б не так вже й погано, якби деякі контрольно-пропускні пункти не були розкинуті так далеко один від одного, що могло б ви або ваші друзі чекати десять хвилин вгору, перш ніж вони навіть зможуть вступити на акцію. Крім того, немає можливості призупинити гру - якщо вам потрібно встати та користуватися ванною, ви можете підняти накладку меню, але дія все одно триватиме. Краще було б, якби дію призупинили для всіх гравців, або якщо А.І. (настільки ж нерозумно) намагався провести своє, як у Вальве Залишилося 4 мертвих . (Крім того, ви не можете реально призупинятись, коли граєте в гру самостійно; я не один раз зупиняв гру і повернувся, виявивши, що мене вбили і згодом відновлювали, поки я не був.)
Слід зазначити, що як тільки ви потрапляєте в гру з трьома іншими друзями, кампанія, що звичайно дрімає і хитриться, стає трохи більш терпимою. я кажу трохи тому що залучення друзів до їзди не полегшує сутнісних проблем, які калічать назву. Елементи керування в грі відчуваються млявими і застарілими, при цьому елементи керування за замовчуванням в кращому випадку плутають, а альтернативні налаштування не набагато краще. Персонажі гравців рухаються так, ніби вони перебирають мелясу; У грі навіть здається, що замість стандартного «бігу» є кнопка «ходіння по силі». Графічний гачок з першої гри також дає прибуток, але здається ще більш марним і засмучуючим цього разу - те, до чого ви можете підключитися, є непослідовним у всьому світі, а той факт, що ви не можете його розгортати, коли стрибає, абсолютно збентежує. .
Цілі кампанії в грі навіть не особливо цікаві, з друзями або без них. Занадто багато з них передбачають бігання навколо та активацію публікацій даних, до того, як це є комічно. Цей механік гри включає в себе підбіг до посади та натискання однієї кнопки кілька разів; друзі можуть приєднатися до акції, щоб швидше пройти. На інших рівнях ви активуєте інші типи публікацій, натискаючи ту саму кнопку кілька разів, а потім захищаючи вказані повідомлення від ворогів, що входять. Якщо ви цього не зробите - ви здогадалися - вам доведеться знову активувати його.
Хоча це не все погано. Слід зазначити, що те, що, ймовірно, приваблює вас Втрачена планета 2 - ті чудовиська, які ви бачили на скріншотах і трейлерах, - розсіяні по всій кампанії. MTM-двигун Capcom здатний висунути сюди чудові візуальні зображення, оживляючи приємно приголомшливі акриди 'Категорії G', деякі з яких піднімаються над гравцями, як гіганти.
Звичайно, Капкому вдалося також перешкодити цьому - введення звірів надзвичайно захоплююче і варто пережити, але власне битва - це не так. Кожна з них просто передбачає вистріл нескінченних потоків куль або ракет у великі, світяться слабкі місця супротивника, іноді на 15 і 20 хвилин одночасно. Те, що ви вважаєте, що це буде надзвичайно хвилюючий бій, швидко піддається виправданню - особливо, якщо і коли ваша команда зазнає невдачі, і ви в кінцевому підсумку втрачаєте 40 хвилин ігрового процесу, коли вас відправляють до останньої контрольної точки ... яких було 15 за кілька хвилин до того, як ви побороли істоту.
Втрачена планета 2 також поставляється з досить великим і повнофункціональним багатокористувацьким компонентом, саме там ви, швидше за все, проводите більшу частину свого часу. Існує величезна кількість режимів, від конкурентних ігор до матчу до командних варіантів, таких як 'Akrid Egg Battle' натхненного захопленням. У цьому режимі для багатьох гравців ви також зможете використовувати та виявляти більшість зброї, транспортних засобів та життєвих костюмів гри. Вражає, скільки вмісту вони змогли включити в гру, і це, мабуть Втрачена планета 2 найбільша сила. Насправді цікаво дізнатися, як використовувати та керувати транспортними засобами та ігровими костюмами гри, багато з яких мають власні унікальні схеми управління.
На жаль (ось це приходить!), Багатокористувацькі режими страждають від багатьох основних проблем, які вирізняють спільну кампанію, включаючи мляві елементи управління та контрінтуїтивний інтерфейс, що датується. У грі навіть є система прогресування персонажів, яка є об'єднаною як між багатокористувацькою, так і спільною, але це набагато заплутаніше, ніж це повинно бути. Наскільки це заплутано, гра не робить абсолютно нічого, щоб пояснити, як працює прогресія, і як ви будете розблокувати нові предмети, що включає в себе ігровий автомат, який в основному в кінцевому підсумку дає вам марні заголовки та насмішкуватих анімацій замість чого-небудь, що ви ' Я справді хочу.
Я можу побачити тих, хто має трохи терпіння та високої толерантності до нелогічного дизайну, що насолоджується мультиплеєром, з величезним кешем зброї та транспортних засобів, які можна використовувати в багатьох і різноманітних стилях карти. Але все-у-всьому, Втрачена планета 2 видається упущеною можливістю, оскільки розробники ігнорують безліч штапелів такої кількості чудових шутерів, які вже затоплюють ринок.
Насправді, це насправді засмучує, як і навіть при найменших перетвореннях, Втрачена планета 2 міг стати ще одним переможцем для Capcom, і шанувальники епічного продовження сподівалися. Як зараз, Втрачена планета 2 це оболонка потенційно чудової гри, зведена химерними, датованими та контрінтуїтивними дизайнерськими рішеннями. І це соромно.
Оцінка: 4 - нижче середнього ( У 4-х є високі моменти, але вони незабаром поступаються місцем явним несправностям. Не найгірші ігри, але їх важко рекомендувати. )
де взяти відео віртуальної реальності