borderlands 3s bloody harvest event is live
На цьому тижні немає великих персонажів-персонажів
Пограниччя 3 ще не має свого першого великого преміум-класу DLC, але він проводить свою першу велику безкоштовну подію: Bloody Harvest.
Ця річ є всіма Хеллоуїнами та неоно-зеленими, і триватиме з цього моменту по 5 грудня: аж до справжнього сезону свят, а не відмітного ознаки. Ми начебто думаємо, що ми повинні продати святкові речі у вересні. Кривавий врожай також не має величезного аргументу, який заповнює аргументи, в основному це лише купа класичних виправлень помилок, а також додавання режиму збитків для справжніх ігор для мисливців на сховища на консолях, режиму фотозйомки на консолях та ECHOcast Twitch підтримка розширення для… ви здогадалися, консолі.
Що стосується колишнього, то зараз ви також можете спеціально використовувати інструменти для сватання в режимі хаосу, що має допомогти багатьом людям, у яких немає друзів, з якими безпосередньо можна співпрацювати. Поза Flakker, який зараз використовує один боєприпас замість п’яти, з точки зору геймплея не змінилося багато. Gearbox каже, що планує більші речі для майбутніх патчів, включаючи виділені басейни лут для начальників, більший банк (це, мабуть, моя найбільш затребувана функція, і вона буде «розгорнутий над майбутніми випусками»), Mayhem Level 4, персонаж баффи (ми люблю це бачити), більше торгових автоматів, пропускних котлів і цільовий манекен для тестування обладнання в хабі Sanctuary III.
Я сподіваюся, що це лише початок. Пограниччя 2 підтримка тривала роками, і я хотів би мати можливість вскочити Пограниччя 3 періодично тим самим.
24 жовтня (коробка передач)
ПРИМІТКИ ДЛЯ ПУЧА 3
- Додана підтримка Bloody Harvest, безкоштовного обмеженого часу, що починається 24 жовтня і закінчується 5 грудня.
- Під час події Головне меню стане моторошним, коли мікропатч завантажиться і вміст події стане доступнимСТАБІЛЬНІСТЬ
- Виправлена помилка у звіті, що призводить до збоїв під час завантаження у карти
- Виправлено помилку про аварійний збій
- Виправлено повідомлення про аварію, яка сталася для певних користувачів при переході рівня відразу після кидання гранатометів
- Виправлено повідомлення про рідкісні аварії, які сталися для певних користувачів після виконання місій
- Виправлено повідомлення про аварію, яка сталася для певних користувачів під час заміни оснащеною зброєю
- Виправлено повідомлення про збій, який стався для певних користувачів під час сортування журналу місій за регіонами
ЗАГАЛЬНІ
- (Тільки для консолей) Режим погром тепер доступний у режимі True Vault Hunter на консолях
- (Тільки консолі) Додана підтримка режиму фоторежиму для консолей
- (Лише для консолей) Додано підтримку ECHOcast Twitch Extension для консолей
- Додані нові налаштування і мисливці Vault Hunter
- Додана можливість задавати режим погром під час сватання
- Регульовано гучність вступних фільмів із логотипом 2K та Gearbox
- Адресати повідомили про стурбованість тим, що у деяких гравців не вистачало балів за навички
- Оновлені фактури текстури пеньки для консистенції
- (Тільки для ПК) Підвищена надійність системи голосового чату при відкритті та закритті меню ECHO на ПК
- (Тільки для ПК) Додано модифікацію, завдяки чому набір тексту в текстовому чаті більше не заважає гравцям швидко їздити
- Гранати сингулярності більше не змушуватимуть саурійські трупи плавати в повітрі після вмирання
- Звернулося з приводу занепокоєння, що певні гравці відчули деякий Visual FX для бічної місії 'Трансакція упакована', перш ніж прийняти місію
- Звернулося з приводу занепокоєння, що деякі гравці пережили, що Брік застряг після переслідування ворогів зі скелі поблизу Плачу Гектора в Ковадлі
- Внесли модифікацію, коли у бурштинових світильників більше немає шансів нереститися під час мети 'Захистити BALEX' місії 'Сімейний коштовність'
- Звернувся з приводу занепокоєння, пов'язаного з модою Legendary granate Квазар , де він не рахувався до необов'язкової гранати вбиває об'єкти на картах забою
- (Тільки PS4) Виправлена проблема з мовним кодом, присутня в каналах активності PS4 для англійської мови
- Звернулося з приводу занепокоєння, коли користувачі з регіоном, що перебувають у Японії, не змогли виконати навчальний посібник із швидкого подорожі
- Внесли модифікацію, щоб безпечна калібрування області зберігалася під час повторного запуску гри
- Камера більше не скидає до випадкового місця, коли використовується функція Скидання камери у режимі Фото
- Фоторежим тепер змусить вийти, коли плеєр телепортується
- Субтитри тепер присутні під час приєднання до гри іншого гравця під час гри кінотеатру
- Звернулося з приводу занепокоєння, коли деякі звуки були тихими або відсутніми для другого гравця на розділеному екрані
- Зроблено різні виправлення інтерфейсу з розділеним екраном
- Виправлено повідомлення про помилку інтерфейсу, де меню Модифікатора Mayhem інколи не з’являлося для певних гравців
ПРИМІТКИ ДЛЯ 24 жовтня HOTFIX
Як зазначено в минулому тижні, зміни цього тижня зосереджуються менше на зброї та більше на виправленнях у грі. Ми збираємо дані, читаємо відгуки та працюємо над вдосконаленням усіх аспектів гри. Будь ласка, продовжуйте надсилати звіти про помилки на support.2k.com!
ОРЯДИ
мандрує
- Зараз споживає 1 боєприпаси замість 5.
ВИПРАВЛЕННЯ ПОМИЛОК
- Звернувся повідомлення про помилку з 'Space-Laser Tag', що завадило деяким гравцям перейти до наступної мети
- Атомний видозмінений, щоб більше не стати непереможним, як повідомлялося за певних умов
- Модифіковані атаки Powerhouse Heavy, щоб більше не пошкоджувати гравців за межами передбаченого діапазону
- Висловив стурбованість тим, що проектовані щити завдали занадто великої шкоди від атак генерала Траунта
- Виправлено повідомлення про те, що плаває двері в театрі Якобса
- Звернувся до повідомлення про потенційний блокатор прогресування під час переговорів Рі, під час 'Ворожого захоплення'
- Збільшені розміри контрольно-пропускних пунктів станцій New-U у кількох місцях
- Включив модифікацію, щоб Digi-клон Зена більше не породжувався в клітку в Slaughterstar 3000
Це дуже багато записок, і ми все ще наполегливо працюємо над вирішенням повідомлених проблем у Borderlands 3. Але, враховуючи, що ми лише за місяць вийшли з моменту запуску Borderlands 3, ми хотіли би скористатися цією можливістю окреслити наші плани щодо майбутніх оновлень, включаючи деякі найбільш часто запитувані зміни спільноти. Під час роботи над виправленнями та виправленнями завжди можуть виникнути непередбачені проблеми, тому ми будемо постійно повідомляти вас про конкретніші терміни випуску, оскільки ці оновлення продовжуватимуться. Ось огляд деяких речей, над якими ми працюємо, щоб реалізувати майбутні виправлення.
ДІЯЛЬНІСТЬ І СТАБІЛЬНІСТЬ
Продуктивність і стабільність гри продовжують залишатися нашими головними пріоритетами. Перші плоди цієї праці будуть випущені в нашому майбутньому листопадовому патчі з різними вдосконаленнями в цілому. Ми також наполегливо працювали над тим, щоб підвищити стабільність гри, і в цьому плані очікується більше поліпшень. Продуктивність та стабільність будуть продовжуватись постійними зусиллями, оскільки з кожним майбутнім виправленням буде виправлено більше виправлень.
що є ключем безпеки для бездротової мережі - -БАНК
Розширення банку було найбільш послідовно вимагається громадою. Ми чули вас голосно і чітко, і основи розширення банку вже почалися. Перше з кількох запланованих розширень збігатиметься з випуском Takedown у Маліванському Блексіті. Очікуйте значного розширення банку, яке більш ніж подвоїть існуючий простір. Додаткові розширення для банку надалі будуть впроваджуватися в майбутньому.
ВИЗНАЧЕННІ БУДИНКИ ДЛЯ БОСІВ
Кілька з вас заявили про бажання легше знайти спорядження в грі. Для цього ми оновлюємо бабло путів (дані, які визначають, які елементи гри впадають), щоб переконатися, що більш конкретні передачі скидаються від начальників. Це означає, що ви зможете піти до конкретного начальника, щоб отримати конкретну передачу, яку шукаєте. Ми розробляємо, які начальники отримують передачу саме зараз, і очікуємо, що вона буде готова і в рамках листопадового патчу.
ХАРАКТЕРНІ БУФИ
На пізніх етапах гри, коли режим Mayhem активний, ми виявили, що товариші гравців («Залізний ведмідь» Мозе, домашні тварини FL4K та Digi-Clone / SNTL) Зена, як повідомляється, не так добре, як ми очікували. Для вирішення цього питання ми розглядаємо, як відрегулювати пошкодження відповідно до відповідних навичок та механізму. Мета тут - переконатися, що ми маємо якомога більше життєздатних символів.
ДОДАТКОВІ МАЙХЕМНІ РІВНІ І МАЙХЕМ 2.0
Режим погром став фантастичним доповненням до світу Прикордонних регіонів. Отримавши відмінні відгуки спільноти, ми наполегливо працювали над значною реконструкцією, яка дозволить внести безліч вдосконалень для кількох майбутніх оновлень.
Перше оновлення буде випущено у рамках програми Takedown у Blacksite Маліувану і включає перший новий рівень режиму Mayhem, Mayhem 4. Очікуйте суттєвого виклику, коли він дебютує, із жорсткими ворогами, які нагороджуватимуть гравців за синергізований набір символів. Нова партія легендарних снарядів також випаде лише в той час, коли в Mayhem 4 виграє тих гравців, які справді готові до виклику.
У довгостроковій перспективі ми плануємо капітальний ремонт режиму Mayhem з більшою підтримкою інтерфейсу користувача, новими модифікаторами Mayhem, які змінюють геймплей більш різко, плейлистами Mayhem, новими нагородами та додатковими рівнями Mayhem. Ми в захваті від Mayhem 2.0, і ми поговоримо більше про це, коли трохи ближче до його випуску.
ТОРГОВЕЛЬНІ АВТОМАТИ
Маркус почув вигук для більшої кількості торгових автоматів, тож ми перекидаємось ще на декілька карт. Очікуйте нових боєприпасів та автоматів за межами декількох бос-арен та декількох у деяких великих середовищах. Нижче наведено місця, де з’являться нові торгові автомати:
- Афіни
- Штат штабу Атлас
- Скайвелл-27
- Місто Лектра
- Садиба Якобс
- Поганий навіс
- Руїни Тазендеру
- Піра зірок
КІНАТИВНА КІНЕМАТИКА
Зараз ми досліджуємо найкращий спосіб підійти до того, щоб дозволити гравцям пропускати корни. Це набагато простіше сказати, ніж зробити. Під кришкою гра може активувати критичні події на основі кінематографії. Для того, щоб переконатися, що прогрес місії не впливає негативно, нам потрібно перевірити кожного кінематографа і переконатися, що ці події все ще працюють правильно. У нас є декілька ідей, як вирішити цю проблему і очікувати, що найближчим часом матиме рішення.
ЦІЛЬНА ДУМКА
Вам потрібен простіший спосіб перевірити свою передачу? Ми додамо цільовий манекен до стрільбища на Sanctuary III! Ми вважаємо, що це найкраще місце, оскільки ваш банк також знаходиться на судні. Таким чином, ви можете керувати та протестувати свої конструкції на Sanctuary III, не маючи необхідності подорожувати більше ніде. Ви можете очікувати, що побачите це десь у грудні.
МАЙБУТНЄ
Наведений вище список - це лише високий рівень погляду над тим, над чим працюють деякі наші команди. Будьте в курсі, оскільки ми продовжуватимемо додавати більше інформації та доповнень до цього списку. Ми тут, на Gearbox, раді, куди прямує Borderlands 3, і ми з нетерпінням чекаємо, що вам покаже весь вміст, який ще належить!
