review danger zone 2
Досі немає Кенні Логінс
Трохи більше року тому Three Field Field Entertainment прикрасив нас своєрідним перезавантаженням Вигоріти серія під іншою назвою. Небезпечна зона , як його називали, зосередився на режимі зіткнення з розквіту Критеріона, і це був досить проклятий час веселощів. Досвід виявився занадто коротким і він не виявив жодної польської форми свого праотця, але він справив чудове перше враження і дав мені надію на майбутнє.
Я був схвильований, почувши, що ми отримаємо Небезпечна зона 2 , головним чином тому, що це може бути прямим дзеркалом Вигоріти серія. Оригінальний гонщик з критеріїв був надійною технологічною демонстрацією, але Вигорання 2: Точка впливу довели, що Критерій не просто розвивав химерний гонщик.
Поки Небезпечна зона 2 покращує свого попередника в багатьох ключових областях, але, на жаль, має занадто багато технічних перешкод, що стримують його від величі.
Небезпечна зона 2 (ПК (переглянуто), PS4, Xbox One)
Розробник: Три поля розваг
Видавець: Три поля розваг
Випущено: 13 липня 2018 року
MSRP: 19,99 дол
Загальна концепція Росії Небезпечна зона 2 в основному те саме, що і перше: ви - якийсь автомобіль-ренегат, якому вистачило дурниць усіх і збираєтеся в аварії. Я, можливо, склав цю частину, але це відпочинок Вигоріти серія 'Збійний режим без будь-якого смакового тексту чи заголовок. Ви просто розбиваєте машини, спостерігаєте, як вибухають речі, і накопичуєте високі бали. Найбільша зміна від першої Небезпечна зона полягає в тому, що ви більше не обмежені для стерильного середовища.
Небезпечна зона 2 виводить вас на вулиці США і фактично розміщує вас на справжніх шосе. Незважаючи на те, що вони явно не змодельовані за допомогою фактичних доріг, наплив кольорів та жвавих фонів робить дійство набагато більш затяжним. Ви не будете дивитись на ту саму нісенітницю занадто довго, оскільки кожен регіон надає вам кілька автошляхів, щоб провалитися через ваш шлях.
Приємно, якщо у вас є якісь знайомства Вигоріти або попередній Небезпечна зона , ви можете повністю пропустити розділи підручника і отримати право на збої. Я фактично завершив всю цю гру в трьох регіонах, перш ніж помітив, що пропустив вступ. Це, як кажуть, є кілька нових механіків Небезпечна зона 2 що навіть ветерани критеріїв та назви трьох полів розваг добре би перейти.
Для початку перевірка руху повертається назад (куди ви заїжджаєте на автомобілі ззаду, щоб відправити їх у рейс), але тепер ви можете орієнтувати їх у певному напрямку, утримуючи X або A на геймпаді (квадрат або коло для користувачів PS4). Оскільки зараз існують різні транспортні засоби, Boost Chaining робить повернення з Вигоріти і дозволяє вам постійно підсилювати, якщо ви не вдираєтесь у щось важке. Нарешті, підбірка до кожної небезпечної зони на конкретних рівнях має мету, яку ви зможете досягти, щоб збільшити свій показник, що додає додатковий рівень складності поверх спричинення хаосу.
як переглянути файли bin на android - -
Це все чудові доповнення, які чітко формують основний механізм оригіналу та створення Небезпечна зона 2 відчувати себе краще реалізованим баченням. У поєднанні з тими різноманітними фонами, я отримав багато флешбеків Вигорання 3 і Помста вигоряння поки я грав. Це чудово, щоб досягти своєї попередньої мети, нарватися на автомобілі, розгорнути свій Smashbreaker ( Небезпечна зона візьму на себе Вигоріти серія 'Crashbreaker), а потім починайте збирати різні жетони в оточенні, щоб підняти свою оцінку.
Небезпечна зона 2 як і раніше більш орієнтований на головоломки режим Crash, як і перший Небезпечна зона . Йдеться не лише про те, щоб забитись у автомобілі та викликати масовий хаос, тому що ви рідко потрапляєте на загальну кількість балів за платинову медаль, якщо уникнете збирання жетонів, розкиданих по кожному перехрестя. Вам потрібно буде ретельно розглянути питання про те, куди рухається ваш автомобіль і як ви виконуєте кожну мету збору, щоб досягти успіху.
Деякі рівні також не просто прямі сегменти аварії. Деякі з них потребують того, щоб ви пришвидшили рух транспорту в автомобілі F1 і вчасно дійшли до головного перехрестя для мега-аварії. Інші побачать, що ви зайняли напівпричіп і пронижете трафік в необережному прояві насильства. Небезпечна зона 2 намагається все можливе змішати провадження, і це, безумовно, працює, щоб не розважати на кожному куті.
Якщо це починає збоїти, це те, що загальні порогові показники на кожному рівні дійсно низькі. Хоча збиток на 1 мільйон доларів звучить дуже багато, будь-який Вигоріти ветеран збирається знести Небезпечна зона 2 трохи менше трьох годин, і нічого іншого робити не потрібно. Про мультиплеєра не можна говорити, і Three Field Field Entertainment вивів будь-який вид гоночного режиму до свого майбутнього Небезпечне керування автомобілем віджимання. Це було проблемою з першою грою, але стає важче ігнорувати другий раз (і зі збільшенням цінника - завантажуватися).
Я думаю, що найбільшим питанням є те, що на кожному рівні є лише один жетон. Перший Небезпечна зона Засипали кожну тестову зону кількома жетонами для збору, це означає, що ви можете пропустити деякі і вам потрібно покластися на сире знищення, щоб збільшити свій рахунок. В Небезпечна зона 2 , ти накрутився, якщо ти їх не підбереш, але нарізати їх все набагато простіше і в основному гарантує, що ти пройдеш кожен рівень із найвищим балом.
Тобто, якщо ви зможете послідовно нанімати всі жетони. З якоїсь дивної причини Небезпечна зона 2 виставляє більше технічних питань, ніж його попередник. Побудований на оновленому Unreal Engine 4, є цілий ряд графічних вдосконалень Небезпечна зона 2 , але є також впровадження деяких диких глюків та клопів. Я не можу сказати вам, скільки разів я зіткнувся з деякими машинами, які очікували аварії, але в той час, як мій транспортний засіб здійснив 180 і швидкість виїхав у зворотному напрямку.
Виявлення зіткнень у певних частинах навколишнього середовища може бути вигадливим, іноді посилаючи вас летіти по повітрю, а інший раз ставлячи автомобіль на свій бік. Ви потрапите на пандуси і збиєтесь з якоїсь причини, або полетите з відповідною дугою, яку задумали Три поля. Також є деякі цілі, коли вам потрібно буде зіткнутися з транспортним засобом в середині польоту, але тоді фізика цього автомобіля зупиниться на межі і повністю викрутить намічене рішення.
Це може бути вирішено, якщо ваш Smashbreaker мав можливість розгортатися за бажанням, але вам потрібно спершу вийти з ладу, перш ніж це може статися. Оскільки наїзд на автомобіль не є гарантованою аварією, ви будете бігти на перехрестя з чітким планом, а потім будете витрачати весь пробіг, тому що ваш автомобіль вирішив бути непрозорим на той час. Навіть не запускайте мене на автомобілі, які матеріалізуються з повітря, особливо коли відстань на розіграші показує машини поза їхніми місцями.
Це робить неабияку користь для дії Небезпечна зона 2 робить його найбільш проклятим, щоб змінитися. Я хочу полюбити ці швидкоплинні сегменти F1, але якщо автомобілі буквально з’являються з повітря, як я маю максимізувати час і результат? Я хочу аплодувати, що рухається за межами загальної випробувальної установи, але якщо базове виявлення зіткнень на пандусах таке незручне, чи дійсно варто було змінити декорацію?
На додаток до цього, загальні візуальні зображення просто неприємні. Я припускаю, що можна ігнорувати м'який фільтр, який застосовується до всього, завдяки чому камера виглядає так, ніби вона занурена у вазелін, але як у автомобілів все ще немає належного відображення руйнування? Я хочу бачити, як тіло мого седана складеться, коли я в'їжджаю в причіп, а не просто злегка вм'ята і палю. Я, можливо, вибачив це вперше (оскільки це була перша спроба відтворення Вигоріти ), але продовження має покращуватися замість регресу.
Загальний лак Росії Небезпечна зона 2 є пониженням порівняно з попередником. Те, що це активно починає впливати на геймплей, - це те, де я проводжу лінію. Я не мав жодних проблем рекомендувати всім захопити першу гру, тому що вона була дешевою, виконаною обіцянкою і повернула нас до днів слави аркадних гонщиків. Небезпечна зона 2 , однак, здебільшого те ж саме в гіршому пакеті.
Справжній вбивця полягає в тому, що ви можете схопити абсолютне найкраще Вигоріти гра, Помста вигоряння , на Xbox 360 за $ 9,99 на ринку Xbox Live, і він має зворотну сумісність на Xbox One. За половину ціни Небезпечна зона 2 , ви отримаєте не тільки повнофункціональний гоночний компонент та онлайн-мультиплеєр, але і в п’ять разів більший об’єм аварійних переходів.
Небезпечна зона 2 це не погана гра, але вона розпадається під вагою своїх технічних проблем. Якщо ще не було кращої версії цієї гри тими ж розробниками (не зважаючи на Вигоріти серія), я можу пробачити деякі з цих вад. Я просто не можу ігнорувати недоліки.
Небезпечна зона 2 має всі основи, щоб зробити вибухове повернення Вигоріти , але три поля розваг просто потребують підвищення якості. Крім того, як нам до цих пір немає саундтреку Kenny Loggins ?!
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)