review tekken 7
На скільки більше може отримати Зайбацу
Tekken це, мабуть, моя найпопулярніша, знову-таки бойова серія ігор.
Я грав у перших трьох і Тег невблаганно, але відвалився десь навколо Tekken 4 періодично вискакуючи, щоб побачити, який божевільний персонаж вступив у бій наступного, чи який тип істоти Бандай Намко перетворив би Йосиміцу.
Зараз він чужинець щупальця. Tekken це здорово.
модель водоспаду в життєвому циклі розробки програмного забезпечення

Tekken 7 (ПК, PS4 (переглянуто), Xbox One)
Розробник: Bandai Namco
Видавець: Бандай Намко
Випущено: 2 червня 2017 року
MSRP: 59,99 дол
Tekken 7 Режим сюжету 'Місіма Сага' починається ефективно з відблиску Хейхачі, що скидає свого маленького сина Казуя зі скелі. Завдяки більш загостреному оповіді, зосередженому на ключових гравців, насправді легко втягнути в кампанію, тим більше, що вона все ще така нерозумна, що має справу зі стародавніми демонічними злами та кидає ударами ракет. Це в основному настільки захоплююче для занедбаних гравців або новачків, оскільки він витрачає влучну кількість часу, щоб нагнати людей на швидкість, вплетені в нові обличчя і має кілька мов на основі національності кожного персонажа.
У цей момент продюсер серії «Харада» та компанія знають, що історія пішла з рейок, і я їх люблю за це. Що спочатку почалося як драма навколо сімейної компанії, врешті-решт народила дитячих мам, мультфільмів, дияволів, огрів та безумства. Tekken , особливо в останні роки, це може виглядати надмірно похмуро, але це насправді більш легко, ніж багато інших винищувачів на ринку. Режим «Історії персонажів», який працює паралельно основній сюжетній лінії, - це відмінна концепція заглибитися у ще кілька особистих казок, не змушуючи роздути основну розповідь.
О, у нього також є власне аркадний режим, який я ніколи не перестану висміяти Вуличний винищувач V за нестачу. Насправді це дуже добре, з мініатюрними сюжетними лініями та ще одним посиланням на загальну систему просування, яка визначає ваш ранг персонажа та дає вам бонуси (Fight Money, який використовується для покупки в основному кожного косметичного варіанту в грі). Режим скарбів - це, мабуть, те, де ви збираєтеся витрачати більшу частину свого часу, хоча виставляєте рахунок як нескінченний набір збігів із випадковими нарядами ворога. Поза межами цього не так багато, як це рукавичка, але я обожнюю завантажувати кожну битву. Не знаючи, як абсурдно виглядає мій опонент, заробляючи прилади (через буквальні скрині зі скарбами та 'Боротьба грошей на вершині'), можна легко пройти 'ще один раунд'.
Суперечив Несправедливість 2 , шестерня - косметична, з якою я прекрасно вживаюсь. Ідея про те, щоб рухомі набори бійців кардинально змінилися передачами, є акуратною ідеєю, але як хтось, хто віддає перевагу більш чистий підхід до бойових ігор, я гаразд, сміючись над тим, що набір Дженги розбивається на чиюсь голову, а не переживає, що, можливо, теоретичне Вибух чорної діри Дженги пересилений, або друге здогадування, чи вибрав я режим 'без передач', перш ніж зайти в Інтернет. Є кілька зайвих фрагментів, таких як додаткові параметри інтерфейсу та пошкодження чутливих кольорів (а деякі цікаві варіанти фіксуються на грудях і неможливо придбати в ігровій валюті), але заробити достатньо грошових коштів на одяг декількох моїх справді було дуже просто улюблених персонажів за першу годину - іншими словами, він не відчував себе скупим чи експлуататорським.
1nf 2nf 3nf bcnf з прикладом
Що є хоч той жорстокий режим VR, який, можливо, навіть не буде там. Це славна камера близького плану, яка виступає як (менш функціональна) підготовка або проти режиму процесора, де ви можете трохи змінити свою точку зору. Також є тривимірний переглядач персонажів, який чує ретро-епоху фігур та тривимірних галерей (а-ля) Smash Bros . і Металевий редуктор твердий ), але просто падає рівно. Якщо ви навіть не знали Tekken 7 була підтримка VR на PS4, ви також можете просто викласти це з розуму.
Якщо ви ніколи не грали Tekken перед тим, як загалом, ви, можливо, захочете сісти, переглянути кілька відео чи навіть зайти в нього з другом, перш ніж зануритися з двох ніг. Це не найзручніший боєць навколо, особливо з огляду на те, наскільки плаваючим він може бути - який усі воронки повертаються до точного відчуття часу та важливості комбо та лічильників. Атаки зі спамом розширюються, хоча потужні в більшості інших ігор, тут менше, тому що ви можете просто зробити крок. Залишаючи себе відкритим Tekken також катастрофічно стикатися з певними персонажами, оскільки один комбо може підірвати більшу частину здоров'я.

Відкриття будь-якого даного художника може також бути нелегким. Деякі учасники бойових дій мають приблизно 100 командних рухів, або конкретні позиції, які можуть встановлювати близько 10 ходів кожен. Історія, яка функціонує як своєрідний підручник (немає правильного варіанту), є досить гідним способом пізнати мотузки, але серія в цілому не робить хорошої роботи на борту людей, особливо на хвилі деяких з кращі бойові уроки в останні роки. Але це було те, що ви можете забрати, якщо дотримуватися цього. Режим тренінгу чудово відображає кожну команду чи комбо на екрані, і ви можете переглядати їх усі за допомогою швидкої комбінації кнопок або переглядати кожен крок у формі кліпу, щоб ви могли бачити, як це має відбуватися.
Його допоміжні поняття також не все так важко розібратися. Екс-ходи (які дозволяють вам підсилити основні здібності), як і нова система Rage, - це схоже Marvel 3 X-фактор тим, що він збільшує ваш потенціал і розблоковує супери, коли ви досягнете певного порогу здоров'я. Я спочатку був стійкий до цього, але з часом я дізнався, що ви можете це передбачити і навіть запекти свій збиток у певних комбо, щоб обійти його чи навіть пропустити цілком. Як тільки ви добре розумієте, коли вона настає, гнів стає скоріше прийнятою істиною, а не чимось зламаним або химерним. Цей реєстр сприяє всім Tekken Наріжні камені, і Акума та його штік Темного Хаду ідеально підходять до теми. Ми могли б використовувати ще кілька жартівливих персонажів.
Мені вдалося перевірити онлайн-гру, і виявив, що вона досить плавна, навіть коли грав у кількох регіонах. Функція розминки, яка дає змогу практикуватись перед грою, є приємною, але процес тривалої синхронізації перед кожним матчем займає довше, ніж середня бойова гра, перш ніж матч насправді розпочнеться. Наразі є лише кілька основних варіантів (ранжировані чи неперевірені), тому не сподівайтесь на свіжий мініатюрний світ нарівні з Винні передачі Xrd . Ми звітуємо, якщо якість зміниться, але наразі онлайн-ігри здаються на шляху.
Я був приємно здивований Tekken 7 , і буде в ногу з мета та про сценою вперше за останні роки. Хоча Харада та його екіпаж могли легко дати нам трохи більше, аби не переслідувати більше скарбів, це не відчуває, як шліфувати в найменшій мірі, враховуючи, як весело грати.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)
