bioware vrazila zvil nennami
Bioware реорганізовує команду «щоб відповідати мінливим потребам студії».

BioWare — велика студія, відома такими назвами, як Mass Effect: Андромеда і Dragon Age: Інквізиція . Схоже, у студії не все гаразд, оскільки 23 серпня вона оголосила, що «скасує приблизно 50 ролей».
Згідно із заявою генерального менеджера Гарі Маккея , цей крок було зроблено, щоб допомогти BioWare стати «гнучкішою та більш цілеспрямованою студією». Маккей заявляє, що це неминучий результат, і будуть вжиті кроки, щоб «забезпечити, щоб процес проходив із співчуттям, повагою та чітким спілкуванням».

Що відбувається в BioWare?
За словами Маккея, довгострокове бачення BioWare полягає в тому, щоб надати «виняткові сюжетні ігри для одного гравця, наповнені величезними світами та багатими персонажами». Це передбачає забезпечення майбутнього Dragon Age і Масовий ефект ігри мають успіх. Оголошення показує, що студія віддана Dragon Age: Dreadwolf не похитнувся, і що команда під керівництвом Майка Гембла все ще працює над наступним Масовий ефект гра.
За словами Маккея, працівники, які постраждали від звільнень, не залишаться в безвихідному стані, який обіцяє надати «постраждалим колегам якомога більше внутрішніх можливостей», хоча він заявляє, що навряд чи всі знайдуть нові внутрішні ролі. У зв’язку з тим, що в інших студіях Electronic Arts відкриваються кілька ролей, постраждалим працівникам також буде надано допомогу в подачі заявок на ці посади.
Це сумна новина, хоча BioWare не єдина студія, яка постраждала від звільнень цього року. The Студія AR-ігор Niantic також спіткала та ж доля, як і CD Projekt Red і Протокол Каллісто Дистанція удару , назвати декілька.
структура даних черги c ++