olliolli world preview 120277
Світ OlliOlli це новий підхід, але скейтбординг все ще володіє
Був момент, коли я грав Світ OlliOlli Демо, де я перестав думати про те, як Оллі. Це не означало, що я забув; Просто я був настільки зациклений на всьому іншому, що Оллі ставав рефлексивним і механічним, простим, як поворот ліворуч чи праворуч. А потім гра попросила мене пройти рівень, не використавши його жодного разу.
Це необов’язковий виклик, але той, який змусив мене трохи змінитися й вийти із зони комфорту. У міру того, як я просувався вперед, я використовував оллі менше, навіть якщо мені не доводилося його уникати. Усе, що мені було потрібно, — це трохи ніжного підбадьорення від моєї скейт-команди спробувати щось нове, і саме тому я справді копаю новий вигляд для ОлліОллі серія в Світ OlliOlli .
Перші два ОлліОллі ігри були міцними скейтбордингами, але досить простими. Ваш персонаж вирушить у подорож різними областями, вирішуючи завдання та катаючись по вигаданому світу, який здебільшого нагадував сучасність. Не сказати, що це не було характеру, але це точно не заважало Світ OlliOlli робить.
Світ OlliOlli Дія розгортається у фантастичній країні Радландії, де розмовні амфібії та гігантські бджоли, які тримають рекламні щити, працюють як завжди. Це місце, яке б точно вписалося в Cartoon Network, але цей виразний вигляд допомагає всьому відчувати себе трохи тепліше, що дуже приємно, коли ви починаєте відмовлятися від повторних спроб певних прогалин або проблем.
Вашого головного героя супроводжує скейт-екіпаж, який складається з кількох дуже різних фігуристів. Chiffon, майстер скейтбордингу, виступає як причина відродження та перезапуску в грі, а великий доброзичливий хлопець на ім’я Гнарлі Майк — це той, хто ставить вам виклики. Сьюз записує все це на свою відеокамеру, а тато — тато групи, який веде всіх вас у вашу пригоду для катання на ковзанах. Це чарівна, весела група фігуристів, яка представляє серце чого Світ OlliOlli і команда розробників Roll7, здається, хоче, щоб ви: каталися на ковзанах.
В інтерв’ю з спів-генеральним директором Roll7 Саймоном Беннетом і Світ OlliOlli креативний директор Джон Ріббінс, вони мені кажуть, що хочуть Світ OlliOlli щоб гра була більш привітною. Вони переглянули старі огляди попередніх ОлліОллі ігри, щоб побачити, що може або повинно змінитися; як каже Ріббінс, ОлліОллі ігри чудові, але трохи холодні.
Крок перший — це містити обличчя за високими балами. Тепер ви перевершуєте не просто довільний, встановлений розробником високий бал, а й рекорд тата. Ви вирішуєте завдання для Гнарлі Майка, і він вітає вас, коли ви їх подолаєте. Проблеми часто також є необов’язковими, з акцентом на те, щоб відчути світ і грати в ньому, щоб відкрити для себе щось, навіть якщо ви не використовуєте величезні комбінації під час першого запуску.
І чорт, є що досліджувати. Світ OlliOlli додає багато глибини своїм рівням завдяки кільком різним змінам, найбільшою з яких є перемикання смуг. Ваш фігурист може перетинати доріжки, коли вони вибудовуються, і ці шляхи розходяться, створюючи звивисті, розгалужені доріжки в різних областях. Деякі можуть призвести до певних побічних квестів, тоді як інші можуть запропонувати цікаві комбіновані налаштування. Вся справа в тому, як ви хочете переміщатися, і під час кількох проходжень на тих самих ранніх рівнях я все ще знаходив багато нових і цікавих способів переміщення Радландії.
Поєднайте це з такими прийомами, як їзда на стіні та безліч нових здібностей на скейтборді Світ OlliOlli відчувається набагато, набагато більше, ніж оригінальний простий ОлліОллі ігри. Це все ще поїздка від А до Б, але подорож між ними набагато цікавіше грати, знаходячи нові способи об’єднання різних сегментів.
Ідеал стану потоку все ще в основі, але Світ OlliOlli представляє новий, інший вид виклику. Він хоче, щоб ви досліджували світ, навчалися у своєму власному темпі та мали склад персонажів, які підштовхують і підбадьорюють вас, наче це ваша власна реальна команда скейтерів.
Наприкінці нашого інтерв’ю я запитав розробників про те, які хобі захопила команда під час пандемії, і вас зовсім не дивує, що скейтбордінг був відповіддю. Але я попросив Ріббінса розповісти трохи докладніше, і він описав, як деякі з них грали в скейт-гольф; якщо ви не знайомі, ідея полягає в тому, що хтось робить трюк, а потім ви встановлюєте особисте значення, скільки спроб вам знадобиться, щоб його повторити.
Для деяких нових скейтбордистів їх кикфліп може бути пар 20 або пар 40. Якщо ви катаєтеся довгий час, це може бути трюк пар 2. Однак зосередженість на рівні означала, що кожен міг взяти участь. Це було не просто грати в HORSE чи бути кращим у виконанні трюків, а й з часом знижувати свій власний номінальний показник.
Це дрібниця, але це здавалося, що відповідає тому Світ OlliOlli намагається виконати. Завдяки чарівним візуальним образам, викликам та безлічі можливостей для дослідження та відкриття, це не просто виглядає як новий погляд ОлліОллі , але розумний спосіб залучити багато новачків у традиційну гру, засновану на викликах. Дуже приємно, нарешті, досягти кінця рівня, після того, як забито великий комбінований ланцюжок або, нарешті, зібравши всі предмети колекціонування, а ваша команда скейтерів готова і чекає, щоб привітати вас. Це відчуття Світ OlliOlli , і я не можу дочекатися, щоб отримати ще більше.
алгоритм швидкого сортування c ++
Світ OlliOlli з’явиться цієї зими для Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S і ПК.