allegations sleaze treachery
Сказати, що Topware останнім часом страждає від поганого PR - це легко сказати. Ряд анонімних джерел звинуватив видавця у спробі вплинути на результати огляду, погрожуючи потрапити в чорний список будь-якої торгової точки Два світи II менше 7/10.
Якщо це правда, це малює дуже похмуру картину компанії в галузі, яка вже потрапляє під обстріл через сумнівні PR-практики. Програмне забезпечення відповіло та спростувало багато звинувачень, але їх кількість звинувачується з усіх куточків бізнесу.
Це не перший раз, коли я особисто чув ім’я Topware у зв’язку з тінистим поведінкою. Однак минулої ночі ми розкрили список тверджень, які зробили б навіть Ейдос схожим на Ісуса Христа.
Деструктоїд розмовляв з людьми в галузі, в межах самого Topware та в пресі відеоігор. Кілька з них вважали за краще залишатися анонімними; деякі з них я знаю особисто. Зважаючи на це, я вирішив поважати їх прохання про продовження анонімності настільки, наскільки б я хотів, щоб вони виступили вперед.
Звинувачення проти Topware є численними, тому було б краще просто їх перелічити. Далі - це повернення різних історій, які ми розкрили за останні кілька днів; майте на увазі, що це звинувачення .
- Європейські рецензенти прийняли рекламні покупки від Topware в обмін на сприятливі відгуки.
- Топ-програм був спійманий IGN, намагаючись впливати на рейтинг балів IGN GameStats та надути Два світи II Рейтинг Росії.
- На GameReactor був тиск, щоб зняти його Два світи II огляд, тому що для його використання використовувався код попереднього перегляду. Справа в тому, що більш сприятливі відгуки, опубліковані одночасно з GameReactor, не просили видаляти їх відгуки, незважаючи на те, що вони базуються на тому самому коді.
- Співробітники Topware пишуть відгуки Amazon, публікують коментарі YouTube та публікують в інших місцях представників громадськості, щоб отримати позитивні відгуки про власні продукти.
- Погрози щодо судових позовів проти одного рецензента були зроблені без дозволу керівництва, і повністю опиралися на керівника відділу PR. Рецензента звинувачували в піратській копії Два світи II за його негативний відгук, незважаючи на те, що він надісланий код.
- До самого деструктоїду планувалося підійти хабарем. Популярне програмне забезпечення Два світи II шкіра сайту, але утримала половину оплати. Іншу половину нібито планували заплатити в обмін на 8,5 / 10 огляд у нас.
Як бачимо, це чималий перелік білизни порушень. Якби це тільки походило з одного випадкового джерела, я б набагато вагався запустити це. Той факт, що він походить з різних галузей галузі, і той факт, що я можу поговорити майже з будь-яким з моїх колег галузі про Topware і змусити їх всмоктувати повітря через зуби і бути абсолютно не здивованим тим, у чому звинувачують компанію. багато говорять.
Як додати елементи в масив Java
Що стосується Destructoid, я особисто не отримував хабарів від Topware, але тоді, моєю основною контактною точкою була Southpeak, компанія, яка працювала з Topware на Два світи II просування. Саутпік ніколи не звертався до мене з приводу оцінок балів і ніколи не погрожував мені в чорному списку чи що-небудь подібне.
Джеймс Сейман, керуючий директором Topware, категорично заперечує звинувачення чи будь-які неправомірні дії, як у цій країні, так і в Європі.
'Не існує абсолютно ніякої кореляції між балами огляду та покупкою оголошень', - сказав Сіман. «У нас навіть немає бюджету на покупку реклами, яку люди навіть сприйматимуть це серйозно. Крім того, Topware не обробляє PR в Європі. Zuxxez Entertainment, наша материнська компанія, робить ».
Що стосується бізнесу GameReactor, Джеймс пояснив мені, що це набагато доброзичливіше, ніж звинувачення, винесені йому. Він не пояснив, як лише відібрані сайти просили видалити їхні огляди, тоді як більш сприятливі огляди дозволялося залишати опублікованими.
'У нас виникли проблеми з запуском багатоплатформних плат, які постачалися в різні дати до різних регіонів, які не були відполіровані для англійських оглядів, оскільки VO не було повною', - сказав він. 'Ми попросили людей чекати, коли версія Великобританії та США буде розіслана, але багато людей імпортували німецьку версію, яка зробила багатокористувацьку майже неможливою, як це було німецькою повністю. Ми попросили людей відмовитися від перегляду продукту, поки ми не запустимо англійську версію, якщо вони відчули тиск, то я виправду їм вибачення.
'Популярне програмне забезпечення не бере участь у будь-яких маніпуляціях з медіа-сайтами або сайтами клієнтів, але ми раді, що людям подобається наша гра'.
Ми поговорили з парою європейських рецензентів про Topware, жоден з яких не бажав, щоб їх імена були доступні, але всі, начебто, мають негативний досвід роботи з Topware. Один із контактів сказав, що 'для того, щоб хлопець із Topware розміщував у коментарях, що вони не були в чорних списках, - це абсолютно повне глупство'. Він додав, що його сайт уже потрапив у чорний список, і його рецензент звинувачували у грі протягом години на незаконній копії. Він стверджує, що огляд сайту був надійним.
Destructoid отримав копії ряду електронних листів, надісланих команді на Topware, один з яких, безумовно, вказує на те, що Topware хоча б раз намагався маніпулювати засобами масової інформації. У цій статті цитується сам Джеймс: 'Рецензія знижена. Отримайте огляд від Metacritic. Однак він переглядається знову. Зверніться до цього хлопця і дайте все, що йому потрібно, щоб отримати наш бал '.
Моряк пішов так далеко, щоб визнати, що його команда мав сперечався з розетками за рахунок, висловлюючи розчарування у відгуках, які набрали гру менше 7/10. Він заявив, що, задумуючись, це було 'дурно', і пообіцяв, що це не повториться. Знову він сказав, що істерики настільки сильні.
Джеймс не звертався до звинувачень співробітників Topware, що роздували гру, представляючи себе споживачами в Інтернеті. Знову ми маємо копію внутрішнього електронного листа із програмним забезпеченням, де зазначено: 'Будь ласка, публікуйте один сприятливий огляд нового трейлера щодня протягом двох наступних тижнів на youtube з різними іменами користувачів. Будь ласка, зробіть це пріоритетним. Я хочу, щоб ваші імена користувачів та коментарі публікувались у ваших щотижневих звітах - звітах, які ще запізнюються або взагалі відсутні. Я би вдячний, що не треба ривчатись і починати штрафувати людей, тому заходьте їх у п’ятницю. Зробіть це пріоритетом '.
Така практика стара, як продавці зміїної олії, і, звичайно, не обмежується Topware. У минулому були повідомлення про видавці, які розглядають статті у Вікіпедії, і просто припускається, що компанії роблять все, що можуть гасити, навіть якщо це робиться необачно. Якщо ці електронні листи є законними, то зрозуміло, що компанія вклала неймовірні зусилля для виготовлення ажіотажу.
Що стосується звинувачення рецензентів у піратстві, Сейман заперечує, що це було наслідком неправильної комунікації.
'Іншим питанням спочатку займався наш стажер Берт, а потім я офіційно звернувся до Майкрософт, і оскільки це стосувалося потенційної піратської копії ... Я потім перейняв це', - заявив він. 'Я надіслав вам два електронні листи від нашого хлопця в MS UK - перша сказала, що жодних дисків не видавали - таким чином, на нашу думку, що це піратство, наступного тижня ми побачили, що ми вислали їх. '. Досі здувались тим, що їм видали диск з німецької мови, але вони мали право переглянути гру, як хотіли.
Отримані мені електронні листи справді підтверджували, що Topware могла викликати думку про те, що розглянутий сайт не отримав законної копії огляду і що пізніше Microsoft встановив рекорди. Наскільки нам відомо, це питання було вирішено, і юридичні загрози нікуди не дійшли. Це не пояснює, чому PR-відділ Topware підскочив безпосередньо до звинувачень та погроз, перш ніж спробувати вперше виступити на веб-сайті, і не звертається до думки, що відділ PR здійснював такі загрози без схвалення когось, що піднімає сходинку Topware.
Джеймс сказав, що навіть не почне знати, як Topware може маніпулювати такими сервісами, як GameRankings та GameStats, стверджуючи, що він 'не впевнений, що сталося з IGN і коли це сталося, і як хтось міг маніпулювати рейтингом ігор'. З того, що ми розкрили, це цілком можливо зробити із п’ятьма спеціалізованими комп'ютерами, що оновлюють Два світи II Сторінка GameStats. Якщо кожен комп’ютер має двадцять вкладок, відкритих для правильної сторінки, і комп'ютер, що оновлює вказані вкладки хоча б раз на хвилину, ви можете підняти рейтинг, оскільки GameStats вимірює інтерес споживачів до кожної сторінки.
UNIX сценаріїв оболонки сценарії інтерв'ю запитання відповіді та пояснення pdf
Сховавшись за методами маскування IP, видавець може виробляти рівень інтересу до будь-якої гри, яку він бажає на сайті, який переглядають GameStop, Best Buy та інші великі роздрібні торговці. Одна зі сторін пояснила нам, що саме так Topware викликало інтерес до гри в роздрібній торгівлі.
То як IGN дізнався про це? Що ж, було пояснено Destructoid, що маскування IP-адрес Topware не вдалося їм минулої весни, виявивши, що весь трафік надходить з одного джерела - самого Topware.
Ми звернулися до IGN для коментаря, але чекаємо на офіційну відповідь від департаменту, що відповідає за GameStats. Тим часом ми зробила отримайте цитату від головного редактора IGN Хіларі Голдштейн, яка відповіла: 'Gamermetrics - це не моя область, тому я не можу коментувати, що хтось потрапив або щось подібне, або навіть чому питання про популярність має значення до виходу. Те, що я бачу, - це наш трафік - унікальні та відеокамери - і можна сказати, що унікальна особа рідко зустрічає ту саму історію 100 разів. Це середній показник перегляду унікальних сторінок, який я бачу. Повинно бути одне пекло попереднього перегляду '.
Отже, якщо Topware або інша компанія не виробляла помилкові перегляди сторінок, там є кілька людей, настільки закоханих у Два світи II що вони читали сторінку 100 разів. Я б хотів зустріти цих хлопців.
Ми також розмовляли з Джейком Діґеннаро, колишнім PR-менеджером Topware. Хоча він би не звертався до деяких конкретних звинувачень, він зробила скажіть, що він не був задоволений деякими діями компанії.
'Я, безумовно, робив деякі речі, які, на мою думку, були морально сірими', - пояснив він. «Мені було незручно робити деякі речі, про які мене просили, і це є частиною причини, по якій я пішов. Іноді я відчував, що мені потрібен душ після написання певного електронного листа. Я не можу сказати, що мене явно просили запропонувати хабарі, але це, безумовно, жартували таким чином, коли ви не могли бути впевнені, чи хтось серйозний '.
Для Джейка найгірша частина його роботи передбачалася чинити тиск на людей в ігрових ЗМІ, з якими він мав добрі стосунки. Він сказав, що одне - попросити додаткового висвітлення та уваги, а інше - попросити письменника перекривити його думку на користь гри. Відмовившись від певних прохань і нарешті опустивши ногу, він врешті-решт покинув компанію, щоб знайти роботу, з якою йому було зручніше. Джейк ще більше пояснив підказку «Назавжди підкаст» про епізод, який ще не вийшов у ефір, де він заявив, що не здивується, якби всі звинувачення були правдивими, або що про деякі з них були злісні чутки. У будь-якому випадку, мабуть, Topware робив тіньові запити, якщо вірити Джейку.
Звичайно, якщо запитати Джеймса Семана, то Джейк ні вірити. Минулої ночі Моряк надіслав електронною поштою Destructoid, щоб стверджувати, що Джейк спілкувався з виробником Topware, де він сказав: 'Він хоче зняти Topware і це його шанс. Він також сказав, що використовує свої стосунки з (Destructoid), щоб отримати це в Інтернеті та повернутися до нас '.
Seaman стверджує, що Діґеннаро був звільнений «з причини» і зараз намагається помститися, допомагаючи нам у нашій історії.
На Підкасті Forever Alone (влаштовували Ripten та HotBloodedGaming) Діґеннаро не підтвердив, що Destructoid утримує гроші в надії отримати високі оцінки за нас, але він зробила скажімо, що Seaman постійно ігнорував рахунок-фактуру на решту платежів за оголошення. DiGennaro не роздумував над тим, чому Destructoid не виплатили решту грошей на рекламу. Семан сказав нам, що будь-хто, хто планував зробити пропозицію хабара Destructoid, буде звільнений на місці, і запропонував платити все, що нам належить (ця пропозиція була передана нашому відділу маркетингу). Наскільки я можу сказати, Destructoid прямо не пропонував хабара. Я, звичайно, не був і не знав про будь-які потенційні плани на хабарі до цієї останньої п’ятниці ввечері. Проте, що б нам не було заборговано, моряк все ще протестує проти того, що Діґеннаро - брехун.
DiGennaro, однак, є лише одним із людей, з якими ми говорили. Поки, окрім Джеймса Семана, я особисто не спілкувався з тим, хто має позитивну думку щодо Topware. Це призводить нас до однієї з двох ситуацій - або Topware винен у тінистому бізнесі, в якому його звинувачують, або він невинний, і є галузь, здавалося б, повна людей, які мають підстави скласти серйозні професійні порушення. Це змушує задуматися, що зробив Topware зробити стільки ворогів, якщо ці звинувачення неправдиві.
На сьогодні це одне чоловіче слово проти слова кількох інших. Незалежно від того, що Topware займається сумнівною діловою тактикою - це те, що ми, мабуть, ніколи не дізнаємось напевно без зізнань людей, які перебувають під прямим контролем компанії, або беззаперечного зафіксованого доказу хабарів та надання погроз. Ми знаємо, що колишній працівник заявив, що йому не було зручно з запитаннями про нього, ми знаємо, що рецензенти стверджують, що мали неприємні стосунки з Topware, і ми знаємо, що Topware категорично заперечує будь-які злочини, більші, ніж скарги на низькі бали через метакритичний тиск.
Все, що дійсно можна точно знати, це те, що це багато дурнів Два світи II , з усіх ігор.
як використовувати файл .bin