100 objective review
Нещодавно кілька людей заявляли, що хочуть повністю об'єктивних та неупереджених оглядів, у яких не вистачає особистої думки. Мене критикували за те, що я використовував власні почуття та думки під час написання рецензії, що, як мені відомо, насправді є поганим способом перегляду відеоігор. У моєму останньому відеозапису 'Запитувальник' було зайнято цю тему, але критики її не зрозуміли.
Зважаючи на це, я вирішив фактично поставити їхню теорію «об’єктивні огляди можна писати» і тепер переглядаю гру таким чином, що повністю заперечує суб’єктивну та особисту думку. Я вирішив використовувати Фінальна фантазія XIII , один із найбільш суперечливих відгуків Destructoid як морська свинка, тому, будь ласка, насолоджуйтесь цим абсолютно новим оглядом - непідвладним думкою, не забарвленим емоціями та незаплямованим моїми власними думками.
Чи робить це кращим, більш проникливим, зрештою кориснішим оглядом? Я не можу сказати ... Я не маю думки з цього приводу!
великі дані як сервісні компанії
Фінальна фантазія XIII (Xbox 360, PlayStation 3 (переглянуто))
Розробник: Square Enix
Видавець: Square Enix
Реліз: 9 березня 2010 року
MSRP: 59,99 дол
Як запустити об'єкт ударної хвилі
Фінальна фантазія XIII це відеоігра, випущена на PlayStation 3 та Xbox 360. Її розробив Square Enix. У ньому зірки символів. Один з персонажів називається Блискавка, і це головний герой гри, який можна грати з контролером. Історія гри - про Блискавку та сукупність інших персонажів, які повинні боротися з деякими іншими персонажами під назвою Fal'Sie та врятувати планету під назвою Cocoon. Історія має початок і кінець і середину.
Фінальна фантазія XIII належить до рольового жанру відеоігор, точніше до жанру, який деякі називають 'JRPG', а 'J' - японського. Фінальна фантазія XIII була розроблена в Японії, що зробить це жанрове позначення точним. У грі є речі, які мають інші JRPG, такі як вирівнювання, зброя та магазини.
Бойова система - це система бою. У цій бойовій системі гравці вибирають команди для одного персонажа, в той час як інші символи контролюються AI гри. Гравці можуть вручну призначити команди або дозволити AI вирішити, який спосіб дії найкращий. Існує нова система, що називається зміною парадигми Фінальна фантазія XIII і це дозволяє гравцям заздалегідь запрограмувати поведінку персонажів і гравець може міняти ці моделі поведінки, коли вони хочуть під час бою боротися з різними обставинами. Багатьом людям подобається система парадигми, але інші люди її не так люблять.
Гравці мають можливість перезапустити битву, якщо вона не піде добре, що може бути або не корисним, залежно від ваших особистих уподобань. Ви також можете вважати вирівнюванням зброї корисним, але це лише в тому випадку, якщо ви вважаєте, що вирівнювання зброї є корисним, так чи ви вважаєте вирівнювання зброї корисним чи ні, наскільки корисним ви в кінцевому підсумку вважаєте вирівнювання зброї.
Ви можете зберегти гру, якщо хочете іноді.
де ключ безпеки мережі?
Відеогра має графіку та звук. Графіка бачимо вашими очима, а звук чути вашими вухами. Коли ви запускаєте гру, графіка і звук будуть виникати майже в один і той же час, даючи вам знати, що гра почалася. Також є текст, який гравці можуть прочитати.
Якщо ви купуєте Фінальна фантазія XIII і подобається, то тобі подобається Фінальна фантазія XIII . Якщо ви купуєте Фінальна фантазія XIII і вам це не подобається, то вам не подобається Фінальна фантазія XIII. У ньому є речі, якими можуть користуватися деякі люди, але інші люди, які мають різні уявлення про приємне, можуть насправді не насолоджуватися цим.
На закінчення Фінальна фантазія XIII це відеоігра.
Оцінка: N / A ( Оскільки рецензент використовує своє судження, щоб давати гру забитий бал, наразі оцінка не може бути надана. )