nintendo switch a year review
Переключити порт, коли?
Сьогодні рік тому Nintendo Switch прикрасив полки по всьому світу і розпочав шаленство. Ми не говоримо про рівень Wii 2006 року божевільним, але перемикач було досить важко знайти за пару місяців. Навіть коли консоль відлітала з полиць, Nintendo не пускав старт з великою кількістю назв. Чого Nintendo бракувало в першому дні програмного забезпечення, це більше, ніж компенсовано постійним потоком назв, випущених за останній рік.
Погляньмо назад на перший рік Switch і подивимось, що Nintendo зробив правильно, що зробив не так і як майбутнє виглядає на своїй гібридній платформі.
як підробляти адресу електронної пошти
Що було правильно?
Збираючись у 2017 році, ніхто не мав уявлення, коли виходив Switch. Ми чули місяцями нову платформу Nintendo, яка збирається випустити в якийсь момент і цикл розвитку Зельда: Подих диких здавалося, що він закінчується, тому багато ігор спекулювали на грі, що випускала систему. Січнева презентація Switch підтвердила це і навіть дала нам надійну дату випуску; 3 березня 2017 року.
Геніальний штрих, Nintendo не давав людям місяці на підготовку до майбутнього запуску. Як і те, як музична індустрія випускає сюрпризні випуски альбомів, вона в основному доопрацювала дизайн Switch і встановила дату лише на півтора місяці пізніше. Очевидно, що це спрощує ситуацію, але довелося провести якесь дослідження ринку сучасних тенденцій, щоб придумати таке коротке віконце.
Ця дата закриття виразно спрацювала на мене, оскільки я передчував Подих дикої природи протягом досить тривалого часу. Бачу, як я подорожую до Флориди кожного березня, маючи Зельда на ходу була серенда; тепер мені не довелося чекати півтора тижні, щоб повернутися в Гіруле і врятувати землю. Я міг просто взяти свій перемикач і полетіти туди, куди мені потрібно було піти Зельда в буксирі.
Незважаючи на те, що дизайн Joy-Con може бути дещо тісним, можливість кращого розбиття і готовності мультиплеєра на мить є, мабуть, найкращою функцією на комутаторі. Вам більше не доведеться турбуватися про відсутність контролерів або поводження з кабелями зв'язку або ослабленими сигналами Wi-Fi. Комутатор впорядкував процес і зробив його портативним. Сидіти в ресторані, чекаючи їжі, це не вічність, коли Маріо Карт можна вирвати, щоб пройти час.
Картриджі - це ще один спосіб, коли коммутатор перемагає конкуренцію. Зараз для проведення декількох ігор на ходу не знадобиться носій компакт-диска або навіть багато чого в якості захисних засобів. Ці крихітні візки-перемикачі ультра-легкі, дуже портативні та досить чортово швидкі. Час завантаження на комутаторі досить пікантний завдяки цьому, але вся портативна концепція за комутатором робить ці картриджі ідеальним середовищем для проведення ігор (відкладаючи податок на перемикач).
Пошаговий графік випуску ігор був прекрасним способом безперервно тривати протягом року. Я не заперечу, що запуск був слабким, але отримую Зельда , Mario Kart 8 Deluxe і Бризок 2 протягом чотирьох місяців досить здорово. Були й інші дивацтва на кшталт Зброя і Маріо + Рабиди: Битва за королівство що дебютував у перший рік, який прийшов до прекрасного завершення з виходом Байонета 2 кілька тижнів тому. Навіть якщо все, що випустив Nintendo, не було на 100% оригінальним, це виправдовувало якість випусків. Все це були дуже відполіровані та неймовірно веселі заголовки, які змусили вболівальників Nintendo веселитися.
Що було не так?
c ++ перетворити char * на int
Найбільшим бракувальним фактором у день запуску Switch було відсутність підтримки Virtual Console. Немає бібліотеки класичних назв, доступних під час роботи, було помилкою для Nintendo. Компанія має один з найулюбленіших каталогів у всіх іграх, але він все ще переходить на попереднє обладнання. Nintendo зробив величезний поштовх для збереження з Wii, але це, здається, вже пішло в сторону.
Я також не можу ігнорувати, наскільки невдалий був решту виходу на день запуску. Хоча я вважаю за краще мати більш стійкий потік ігор протягом року, Nintendo міг легко затримати комутатор на кілька місяців і почати з Зельда , Mario Kart 8 Deluxe і Бризок 2 в перший день. На щастя, очікування не було жахливим для цих ігор (вони були доступні протягом декількох місяців один одного), але Switch не запропонував багато в день запуску.
Вартість картриджів Switch - це те, що призвело до завищеної ціни і в іншому випадку кутових випусків у 2017 році. Л. А. Нуар за $ 50 на Switch - це смішно, але НБА 2К18 наявність файлу збереження 5 Гб і необхідність придбання SDCard є смішним. Не допомагає, що навіть Nintendo, здається, робить те саме, що Байонета 2 включає лише другу гру в картридж з першою, яка вимагає завантаження. Картриджі, очевидно, недешеві, але Nintendo повинен витратити на них вартість, щоб розробники та видавці підштовхували ігри на платформу, не перекладаючи ці витрати на видавців та споживачів.
Хоча Nintendo приніс великі гармати протягом першого року Switch, я не можу сказати, що багато інших розробників. Звичайно, чудово бачити, як Бетесда сприймає перемикач (і порт DOOM з технічної точки зору досить примітний), але всі інші, здавалося, просто портують і закінчують. Дуже багато чортів навіть не потрудилися стрибати на борту.
Порти самі по собі не погані, але це свідчить про те, що багато розробників були не готові до того, що пропонує Switch. Я думаю, виходячи з Wii U, багато людей очікували виходу з ладу пристрою Nintendo. Це було обґрунтованим припущенням, але перенесення ігор насправді не дає багатьом геймерам приводу закінчитися та придбати систему. Якщо ви вже є власником гри, оплата повної ціни за портативну версію з пониженою якістю насправді не заграє серце.
Відсутність конкретних онлайн-планів - це теж щось, що мене все ще турбує. Нам подали якийсь план щодо того, як може запускатись віртуальна консоль за допомогою платної онлайн-послуги, але її потім відсунули від початкового запуску осені 2017 року і тепер її відсунули ще на рік. Що ще йде з цією інтернет-службою, окрім нової плати?
Як виглядає майбутнє?
На найближче майбутнє, схоже, що Switch продовжить бачити порти останніх ігор ген. Nintendo є Кірбі Зіркові союзники , Маріо Теніс Тузи та без назви Йоші гра за розкладом, але потім Donkey Kong Країна: Тропічна заморозка і Hyrule Warriors: остаточне видання завершують те, що ми знаємо на 2018 рік. Останні дві чудові ігри, але вони не пропонують нічого, що вже не доступне десь.
Потім це ускладнюється такими речами, як Вольфенштейн II і Темні душі відновлюються направлення до системи. Поки Вольфенштейн це, безумовно, ще одне технологічне диво, обидва ці заголовки вже доступні на інших консолях (навіть якщо поточні Темні душі випуск набридає проблемами продуктивності). Це не вина третьої сторони, але Nintendo дійсно потребує зменшення витрат на картридж.
Що стосується інших назв, Square Enix, схоже, має сертифіковану класику Проект подорожнього октопата , але досі не існує дати випуску. Нині Nintendo працює над Байонета 3 і Metroid Prime 4 , але я дуже сумніваюся, що будь-яка з цих ігор побачить випуск 2018 року. Навіть культовий серіал Suda51 Більше немає героїв мабуть, не побачить свого третього випуску в наступні 10 місяців.
Nintendo LABO виглядає дійсно чудово для дітей, але я все ще трохи не впевнений у тому, як картон збирається зробити для сталого продукту. Діти грубі, і в основному все, на що вони потрапляють, і без певного способу придбання додаткового картону без картриджа, LABO може закінчитися вартістю дорожчого, ніж вартий його вигадливий шарм.
Принаймні Tecmo Koei та NIS пообіцяли підтримати систему, яка рухається вперед. Перемикач також стає своєрідним інді-притулком з великою кількістю менших розробок, що випускає досить гарний вибір ретро-відкатів та вигадливих платформерів. Оскільки Valve не зміг належним чином вилікувати випуски, які потрапили на Steam, я, безумовно, очікую, що в Інтернеті з'являться нові ігри, що з’являються в Інтернеті.
найкращий конвертувати YouTube у програму mp3
Настільки ж хороша робота, як і Nintendo, щоб затвердити Switch як необхідна покупка в 2017 році, схоже, що 2018 рік не буде настільки ж захоплюючим. Рік вже закінчується досить гідним початком, але коли найбільший продукт Nintendo виглядає як LABO, я не знаю, що багато старих шанувальників цього року вийдуть із системи.
Потім знову 2017 рік почався подібним із відсутністю назв і виявився відмінним. Можливо, я просто переживаю за нічого. Коли поштовх приходить на поштовх, Nintendo завжди витягує великі гармати, тому я впевнений, що перемикач не збирається руйнуватися протягом ночі.