10 najkrasih igor silent hill rejting

Рейтинг 10 найкращих поїздок до нашого особливого місця
Ще в 1999 році відеоігри випередили навіть фільми, виявивши, що найкращий вид жахів походить від наших найглибших образ, а не лише від акуратних переляк. Team Silent — це назва групи невдач, відповідальних за створення Сайлент Хілл . І все ж, незважаючи на постійний критичний успіх, Konami вирішила припинити роботу Team Silent і після четвертої гри почала передавати серію випадковим компаніям. Давайте спочатку подивимось на передбачуваний сумний занепад серіалу, а потім на дні його слави.

10. Silent Hill: Початки
Silent Hill: Початки належить до проклятої партії Сайлент Хілл назви, створені після того, як Konami вирішила, що їм не подобається створювати Сайлент Хілл ігор більше. Якщо те, що ти любиш Сайлент Хілл це його психологічний жах, то цей вам не сподобається. Найбільший психічний страх, з якого ми вийшли Витоки прийшов до його випуску. Тоді ми дізналися, що Konami залучила команду розробників для створення приквела, який «пояснив» аспекти Сайлент Хілл .
Геймплей, Витоки відповідає стилю класики Сайлент Хілл гра , але він чинить непростимий злочин, намагаючись змінити аспекти попередньо встановлених і улюблених знань. Це особливо образливо, оскільки аутсорсингові новачки, які стоять за цим, втручаються в роботу іншої команди, команди, відповідальної за створення Сайлент Хілл на першому місці.
Спойлери: Кому хотілося б знати, що Червона піраміда, або Голова піраміди, або ж один із найбільш знакових і значущих монстрів, — це не проекція чиєїсь надзвичайної психологічної травми, а скоріше якийсь монстр, створений у лабораторії?
Сильні сторони: Це схоже на ігри, які нам подобаються, тому підходить для гравців, які хочуть відчути ностальгію.
Слабкі сторони: Це змінює усталений канон, принаймні не додаючи до ігрового процесу.

9. Silent Hill: Книга спогадів
Геймплей, Книга спогадів шоу Сайлент Хілл у найдивнішому вигляді. Замість того, щоб Обитель зла -натхненний елементами керування танком, за якими ми знаємо цю серію, ми отримуємо більш орієнтований на дії ізометричний шутер. Можна сказати, що це менше Сайлент Хілл і більше Лара Крофт і Охоронець Світла , але принаймні розробники достатньо подбали, щоб створити щось, що відповідало б більш мобільному стилю PlayStation Vita.
Сильні сторони: Це спроба чогось свіжого.
Слабкі сторони: Сайлент Хілл дійсно не працює як назва дії. З усіх ігор жахів, це та, яка повинна триматися подалі від шалених махінацій.
8. Silent Hill: Повернення додому
Повернення додому хіти ті самі ритми, що й Витоки , але принаймні він не намагається заново винайти колесо, перетворивши його на квадрат. Це ще одна прийнятна спроба підібрати те, що нам подобається Сайлент Хілл в акуратну упаковку, а потім продайте його голодним шанувальникам.
Сильні сторони: Це виглядає як Сайлент Хілл , знову.
Слабкі сторони: Ефекти туману чомусь виглядають не так добре, як навіть на PS1. Персонажі майже такі ж незабутні, як і «головний герой у кепці». Витоки. Крім того, ви можете випадково отримати кінцівку НЛО під час першого запуску, що призведе до веселого заплутаного завершення історії.

7. Silent Hill: Shattered Memories
На відміну від походження, приквел, який вносить непрохані зміни в серіал, Розбиті спогади вирішив все це перезавантажити. Ми насправді вітаємо цей сміливий підхід. Він працює не так як реткон, а більше як переосмислення, яке може співіснувати з оригінальним баченням.
Сильні сторони: Розробники повністю оновили ігровий процес, щоб він відповідав стилю гри пульта дистанційного керування Wii, і він здебільшого працює.
Слабкі сторони: Часом здається, що це надто швидко. Вона ніколи не буває такою страшною чи такою незабутньою, як оригінальна гра. Він замінює туман снігом, і це не так круто.
6. Silent Hill: Злива
Злива безсумнівно, найкраща гра серії після Team Silent. Хоча сам по собі він не зовсім чудовий, він використовує силу свого середовища, щоб розповісти нову історію, не втручаючись у усталений світ. Він також додає нову чудову ігрову механіку та кілька нових областей, які добре виглядають, якщо ваше визначення добра є хворим і перекрученим.
Сильні сторони: Його намагалися збагатити Сайлент Хілл з грандіозними декораціями та його персонажами з механікою морального вибору. The Resident Evil 4- натхненна камера через плече тут добре працює.
Слабкі сторони: The БАЧИВ -esque setpieces не працюють із цією грою.

5. Silent Hill 4: Кімната
Нехай назва не вводить вас в оману. Кімната спочатку не був продовженням Silent Hill 3 . Konami розробила обидві ігри більш-менш одночасно, доручивши розробку цієї гри набагато меншій команді, на плечі якої лягла вага серії.
на жаль, Silent Hill 4 виглядає чи грає не так добре, як його «попередник», але він також приносить деякі цікаві речі до столу. У грі є нова історія, ймовірно завдяки тому, що вона виникла поза утробою франшизи. Він також представляє чудову нову центральну механіку, яка захоплює гравця в його квартирі з привидами. Квартира служить центром, з яким гравці взаємодітимуть від першої особи, щоб розгадати таємницю свого ув’язнення.
Сильні сторони: Нова кімната Hub від 1-ї особи вражає.
Слабкі сторони: Виглядає не так добре, як SH 3, ні його області не відчувають себе натхненними. Його ігровий процес уже здавався застарілим після випуску, а через кілька місяців він став ще гіршим Обитель зла 4 змінив світ ігор.

4. Silent Hill 3
Silent Hill 2 доставляв те, чого деякі хотіли найбільше, але не те, чого хотіли найбільше.
Silent Hill 3 дає уболівальникам пряме продовження оригінальної гри, в якій все ще вдається уникнути відчуття надмірності. Він запрошує гравців до кошмару з меншими нюансами, ніж SH2, але компенсує свої недоліки розповіді великою кількістю класу. Гра продемонструвала як PS2, так і Team Silent на піку їхньої потужності, поставивши неочікуваного претендента на звання найкрасивішої гри, коли-небудь створеної.
Сильні сторони: Гру жахів ніколи не дивився цей красивий — так, хоча це з епохи PS2. Новий головний герой дуже симпатичний і в ньому представлені одні з найкрутіших сфер серії.
Слабкі сторони: Він не намагається вразити нерви, які серіал так добре вразив у попередньому сиквелі.
зразок плану тестування для тестування програмного забезпечення
3. Сайлент Хілл
Сайлент Хілл став результатом того, що купці невдач студії було доручено заробити на божевілля жахів на виживання, розпочатому Обитель зла . У цьому немає нічого, крім дива. Його найбільш знаковий елемент, туман, який повністю охоплює місто? Просто спосіб розробників приховати достатньо ігрової зони, щоб грати в гру на обладнанні PS1.
Це гра, яка змінила все, весь час пливучи проти всіляких лихих припливів. З нізвідки стрибки почали поступатися місцем настрою, атмосфері та глибшому жаху, який навіть не обов’язково з’являвся на екрані.
Сильні сторони: Впровадження 3D-середовища та супутньої естетики, звуку, таємничості та винахідливості, щоб перетворити обмеження PS1 на сильні сторони гри.
Слабкі сторони: Елементи керування часом здавалися незграбними, але варто задуматися, чи не було це навмисно весь час.

2. П.Т.
Гаразд, давайте приберемо кілька речей.
П.Т. , відтворювальний тизер для колись майбутнього Тихі пагорби , не є повною грою. Його також не створила Team Silent, люди, яких ми б дуже хотіли бачити керуючими серіалом. Він навіть не має особливого геймплея, як такого. Тим не менш, цей кошмар розуму Хідео Кодзіми настільки вразив усіх у 2014 році, що повністю змінив жанр хоррор.
Якщо Сайлент Хілл завдячувала своїм існуванням Обитель зла серії, він з лишком відплатив свій борг, безпосередньо надихнувши Обитель зла відродження, яке ми спостерігаємо з моменту випуску RE 7.
П.Т. не просто веде гравців у нескінченно повторюваний коридор. Він показує гравцям, скільки жахів можна вмістити в так мало, і запрошує їх уявити, скільки всього він міг зробити з цілим містом.
Сильні сторони: Можливо, ви ніколи не знайдете більш захоплюючого досвіду в жахах.
Слабкі сторони: У наші дні важко грати, і ми, ймовірно, ніколи більше цього не отримаємо.

1. Silent Hill 2
Silent Hill 2 перевершив свого попередника, тому що замість того, щоб розширюватися, як це робить більшість сиквелів, він дивився всередину та перевів гру в більш особисте русло.
Хоча це не пряме продовження, SH2 покращує всі хороші зерна, закладені в оригіналі, і розповідає одну з найзахопливіших історій в історії ігор. Крім того, ми згадували, що ця графіка PS2 раніше виглядала першокласною?
Сильні сторони: Рідкісне продовження, яке не намагається зробити все масштабнішим і кривавішим. Silent Hill 2 зрозумів, що перевершити SH1, він мав розширюватися лише тоді, коли йшлося про розвиток характеру. Гаразд, це брехня. Гра також виглядає набагато краще, ніж перша.
Слабкі сторони: Це встановило занадто високі стандарти для всіх наступних історій жахів.