retrose tinted wizards
Днями я почув цікаву річ у подкасті (який з них зараз ухиляється від мене) про те, наскільки різні наші сприйняття ігор упродовж всього двадцяти років. Дистильована точка, яку вони робили, полягала в тому, що, коли ми були молодшими, ми вважали, що гра була надзвичайно складною, коли вона, ймовірно, була погано розроблена. Як хтось, хто щотижня потребує переоцінки ігор, щодо яких моя думка базується переважно на віддалених спогадах, він резонував зі мною, і я з тих пір перевертаю його в голові.
Одним з найкращих прикладів гри, де «складність» була прямо пропорційна вибору дизайну, є Чарівники та воїни серія на НЕС. Я пам'ятаю дуже мало про перші два, за винятком того, що ваш меч був абсолютно марним, падаючи на великі відстані і потрібно було підніматися назад до них, було рівним курсом, і ця відома романська романська модель обкладинки, Фабіо, з’явилася на бокс-арт вже вдруге назва, Іронічне слово .
Чарівники та воїни III: Бачення сили однак, став для мене чимось квестом. Мені вдалося взяти його в оренду один раз і миттєво зачаровано. На відміну від інших назв, це мало рівень глибини, якого я ніколи не очікував. Після того, як гру повернули до магазину прокату, я більше десяти років більше не бачив її в будь-якій формі. Поїздки до використовуваних ігрових магазинів не давали нічого, і якби я завантажив ПЗУ (чого я не мав би, бо це зло і неправильно робити), я б виявив, що кожна копія, яку я міг би знайти, була поганим сміттям і не функціонує в будь-якому емуляторі.
Я знайшов гру приблизно три роки тому в магазині. Її етикетка була зірвана, але це безпомилково було предметом моїх бажань. Я купив згаданий картридж миттєво і, завершивши квест, зробив очевидне: поклав його на полицю і зовсім забув про нього. Це як би принада гри полягає лише у тому, що я не міг її мати. Але це все не може бути, правда? Напевно, було щось дійсно вражаюче, щоб послати мене на десятиліття полювання на цю гру. Я гадаю, зараз такий самий хороший час, щоб дізнатися, як і будь-який.
Я думаю, це не повинно мене дивувати Чарівники та воїни має безперервність серії. Безліч ігор, таких як Кастлеванія , показали це у своїх продовженнях до моменту їх виходу. Тим не менш, це здається мені дивним, тому що геймплей до цього моменту завжди був настільки жалюгідним, що здається важким уявити, що дизайнери взагалі намагаються включити сюжет.
Не те, щоб це був Достоєвський чи що завгодно. У цьому третьому партії злий чарівник Малкіл, зазнавши поразки від рук Куроса, в духовному вигляді втік до мирного міста П'єдуп і прийняв персону місцевого монарха. Тим часом Курос тиняється землею місяцями раніше, притягнутий долею, він теж приїжджає до нового будинку своєї старої немедиці. Щоб дістатися до Малкіла, йому доведеться врятувати трьох дочок короля та заручитися їх допомогою, щоб отримати доступ до тронної зали замку.
На перший погляд, Visions of Power не здається настільки відмінним від того, що було раніше. Ви все ще тупий лицар з непотрібним мечем, який він тримає так, ніби це була його мужність при стрибках. Вам все одно доведеться придбати ключі, щоб отримати доступ до більшості дверей, де ховаються різноманітні скарби та випадкові пастки.
Найбільша зміна і те, що найбільше додає геймплею, - це три гільдії: Воїн, Злодій та Чарівник. Приховані у світі статуї, що представляють ці гільдії, які ви повинні зібрати, щоб приєднатися. Повернувшись, Курос стикається з випробуванням на майстерність, що складається з майданчика платформи та міні-босу. Коли ви прогресуєте через три посади в кожній гільдії, ці виклики стають досить важкими.
якщо відвідуваність веб-сайту незначна, який тестовий підхід підійде найкраще
Нагородою за приєднання до гільдії є доступ до їхньої форми та здібностей. Воїни отримують бойові рухи та більше зброї. Чарівники мають у своєму розпорядженні наступальні та захисні магії. Злодії легкі на ноги і можуть входити в будівлі сумнівними способами, наприклад, лом, який дозволяє отримати доступ через вікна деяких місць. Однак ви все одно повинні використовувати ключ, який, я думаю, буде зайвим, якщо ви тримаєте лом.
Ще один цікавий аспект членства в гільдії полягає в тому, що ви можете пройти через три райони гри (місто, замок і підземелля), не нападаючи, якщо ви одягнете уніформу відповідної гільдії. Це означає, що кількість бойових дій у грі може бути майже неіснуючою, що робить її більшою мірою платформованою грою з випадковим боєм за боса.
За інших обставин це може бути негативною справою і спричинити нудне враження. Але це так Чарівники та воїни а Курос все ще є одним з найбільш невмілих бійців в історії відеоігор. Ви можете використовувати зброю в п'яти напрямках і виконувати атаки, утримуючи кнопку B, а потім натискаючи в напрямку, в яке ви хочете завдати удару. Але, поки ви не досягнете другого рівня в гільдії Воїна, ваш діапазон настільки короткий у порівнянні з вашими ворогами, що ваша зброя більше нагадує меч.
Подальше додавання до бойових питань, Курос відчуває себе дуже повільно і майже точно не вчасно не реагує, щоб запобігти вам отримати шкоду від ворога. Все також потребує кількох ударів, щоб убити, і, навіть у випадку, коли найслабші боси, можуть вбити вас у половині стільки ударів, скільки потрібно для їх усунення. Розсуд - це не просто краща частина доблесті, це майже єдиний спосіб пережити це.
Після того, як вам вдалося довести цінність гільдій, ви зможете врятувати трьох дочок скинутого короля. У кожному з них є коштовність, необхідна для доступу до таємного шляху до тронної зали замку. Для того, щоб вони погодилися віддати їх Куросу, він повинен погодитися одружитися з ними. Кожен з них.
Я не впевнений, яке повідомлення розробники намагаються передати тут, але я бачу лише те, що йде один із двох способів, жоден із них не є позитивним. Перший полягає в тому, що багатоженство, злочин у всіх п'ятдесяти Сполучених Штатах, є якось нерозумною річчю, в якій можна брати участь. Аленерційно, вони можуть говорити, що спосіб змусити жінку зробити щось для вас - брехати про те, щоб любити їх *.
Усі речі рівні, Чарівники та воїни III напевно, не вартували тих зусиль, які я витратив на його придбання. Це не погана гра, просто така, яка має чудові ідеї, заважаючі серйозним недолікам. Безумовно, найкраще в трилогії (і все-таки єдина, не розроблена Рідкісними) і варто дати виставу, якщо ви можете натрапити на копію.
веб-сайт, який перетворює відео з YouTube на mp4
Тільки не витрачай десять років на перегляд.
* Я, однак, не брешу тобі. Одне з таких уроків мені досить добре послужило в молодості.