amid player counts 300
Швидкість
QTP запитання та відповіді для досвідчених
Карткова гра Valve Артефакт спірально вийшов з-під контролю з моменту запуску в кінці листопада 2018 року. Всього за кілька місяців пішло від 60 000 плюс одночасних гравців до менш ніж 300: що, як ви можете собі уявити, не прийнятно для гри, яку керує Valve, сам арбітр Steam. Студія навіть викреслила легендарного Річарда Гарфілда, творця Магія , від проекту.
Хоча якість гри в цілому вважається вище середнього, проблема полягає в монетизації. Артефакт це гра на $ 20 з безліччю мікротранзакцій в океані безкоштовних гральних карткових ігор, і в 2019 році люди просто не мають податку на клапан. Перед усіма цими проблемами Вальве визнав, що «не вийшло так, як вони сподівалися», і дає нечіткі обіцянки щодо вирішення зазначених проблем у майбутньому.
У офіційній спільноті Steam після повідомлення представник повідомляє: Артефакт являє собою найбільшу невідповідність наших очікувань щодо того, як буде отримана одна з наших ігор, та фактичного результату. Але ми не вважаємо, що гравці неправильно розуміють нашу гру чи що вони грають неправильно. Артефакт тепер представляє для нас можливість вдосконалити своє ремесло та використовувати ці знання для створення кращих ігор ».
З цією метою Valve уважно дивився на взаємодію гравців і вирішив, що продовжувати просто випускати вміст без принципового виправлення гри просто не вийде. Натомість потрібні «більші кроки» (знову ж таки, невиразні), і те, що «рухаючись вперед, (Valve) буде спрямовуватися вниз вниз на фокус» ядра Артефакт .
зразок плану тестування для тестування програмного забезпечення
Це серія хитрощів, але принаймні це щось з огляду на те, що це вперше оновлено обліковий запис Twitter майже через чотири місяці .
Назустріч кращому артефакту (пара)