white whales a long
А фантазія надто далеко
Для багатьох людей Final Fantasy серія - це багате джерело заповітних спогадів. Будь то зустріч приреченої дівчини-квіточки на неофутуристичних вулицях Мідгара, поповнення привидного поїзда чи присвячення нескінченних годин «Потрійній тріаді», насіннєва рольова франшиза відповідає за деякі найпотужніші моменти в іграх. Це такий собі пристрасний джунгернаут, шанувальники якого можуть витратити роки, переймаючись на переробку однієї з найдорожчих своїх публікацій, а потім зігнатись у жалібну лють, зіткнувшись із жахливою реальністю сказаного рімейку.
Але для мене Final Fantasy ігри являють собою довічну одісею нещасного, серцебитого невдачі.
Час прийому: я коли-небудь бив одного Final Fantasy гра. Один. Це один із приблизно 700 мільярдів сиквелів, приквелів, спін-оф, рімейків та ремастерів. Як завзятий фанат JRPG, моя найбільша ганьба - це багато разів братися за серіал, але лише встигаючи побачити кількість кредитів Фінальна фантазія XII . І єдиною причиною, коли я навіть обіграв цю гру, було через фокус «Дюстія», болісно тупий подвиг для вирівнювання потужності, який вимагає, щоб ти був нудним підлітком, маючи достатньо вільного часу, щоб витрачати на вбивство того самого ворога знову і знову.
Заклик цього місяця поділитися нашими особистими білими китами надихнув мене на хроніку лише тому Final Fantasy так довго пригнічує мене. Жодна інша серія не затонула мене так низько, як ця. Навіть Душі ігри, з усіма їхніми розчаруванням розчарування контролера, не викликали у мене такої тривалої емоційної страждання, як світ чоботів, дирижаблів та надмірних викликів призовів.
Тому що понад усе, Final Fantasy і я отримав історія . Це ігри, які принесли мені багато радості в моє життя, і ті, до яких я завжди повернусь, навіть якщо я знаю, що вони завжди закінчаться розчаруванням і відчаєм.
Фінальна фантазія I , II , і ІІІ
Відтворена версія: Остаточне джерело фантазії , Фінальна фантазія III для DS
Я коротко торкнуся найбільш ранніх записів серіалу, тому що я не дуже вдався до жодної з них, і єдине, що я отримав, граючи в них, - це усвідомлення того, що моя здатність оцінювати ретро-ігри має суворі обмеження.
Оновлені версії цих класиків по-справжньому приємно подивитися, з Витоки 'детальне піксельне мистецтво та ІІІ вродливі, чібі-ескі моделі персонажів. Але жоден графічний капітальний ремонт не може замаскувати той факт, що це рольові ігри на їх самих традиційних, зі всіма випадковими зустрічами, невтомним шліфуванням та вирізанням печива: 'Воїни світла врятуйте день'! сюжетні лінії, що тягне за собою. Вони, можливо, побудували фундамент, на якому ледь не кожен Final Fantasy заснована, але вони не освоїли механіку, яка була б удосконалена в наступних записах. II відмови від традиційної системи точок досвіду на користь вирівнювання навичок, тим більше, що ти їх використовував, плутали постійно люблячий пекло з мого молодшого Я, і майже все про ІІІ Робоча система робиться в мільйон разів краще Хоробро за замовчуванням .
Ці ігри забезпечують захоплюючий погляд на історію серіалу, але поза тим, я не міг багато чого мотивувати мене дістатись десь біля їх закінчення.
Фінальна фантазія VI
Відтворена версія: Фінальна фантастика VI аванс
FFVI зазвичай вважається найкращим Final Fantasy коли-небудь, настільки, що майже 13 000 доларів пішли на його коронування на недавньому марафоні, виконаному Awesome Games. У нього запам'ятовуються персонажі, це одна з найкрасивіших 16-розрядних ігор, коли певні ремастери не перетворюють спрайтів на жахливість MS Paint, і є джерелом системи ATB, яка досі зберігає неймовірно добре.
І все-таки, незважаючи на багаторазові спроби зануритись у цей незрівнянний шедевр, найдальший, що я потрапив, - це точка, коли цей ривковий восьминога розбиває вашу партію. Ця злощасна ситуація трагічно була короткою, коли автобус хорту відірвав мене від мого Nintendo DS. Ніби мені більше потрібна причина ненавидіти цю яму людських бід на колесах, я якось покинув свою систему і своє FFVI картридж, який містився в одному з цих мішків для сидінь у тривалій важкій поїздці додому з Пітсбурга. Поки я в кінцевому підсумку купував ще один DS, гра була рідкісною знахідкою на той момент, і мені ніколи не вдалося взяти руки на іншу копію. Я кілька разів намагався наслідувати це, але моє серце просто не було в ньому.
використання команди grep в unix
Мораль історії: не використовуйте хортя. Серйозно. Колись. Вони перекупляють свої автобуси, ніколи не вчасно, і ви можете втратити дорогий електронний пристрій, тому що ви безвідповідальна дитина.
Заключна фантазія VII
Відтворена версія: Заключна фантазія VII для ПК (випуск 1998 р.)
Ебать Ходжо. Ебать його і його 'Це навіть не моя остання форма!' shenanigans.
З усіх незавершених ігор у цьому списку ця найбільше болить. Як кліше, як і визнати, VII є моїм улюбленим Final Fantasy . Звичайно, історія - це безбожний безлад, такий, в якому зростання характеру досягається завдяки тому, що спочатку герой помилково повірив, що він відкидається клоном, вирощеним з клітин давньої богоподібної істоти, а потім зрозумівши, що він… ні. Але я грав недавній реліз на PS4, і мене вражає, наскільки яскраво пригадую багато знакових моментів гри та чудово заздалегідь відредаговані місця.
Від бігання по затоплених сміттям Мідгара, до перегляду жалобного виття Червоного XIII, що приносить сльози на очах його скам'янілого батька, до романтичного феєрверку над блискучим ігральним раєм «Золотого соску» - яким мені пощастило поділитися з Барреттом першим час, коли я грав - стільки про цю назву, що займає особливе місце в моєму серці, коханому JRPG.
VII також просто так приємно дивно . Після захоплюючого відкриття за участю вибухаючого енергетичного реактора та сміливої втечі на швидкісному поїзді, гра майже не втрачає часу, коли ви купаєтесь у ванні з купою оголених бабусин та шукаєте пару трусиків, які досить сексуальні, щоб дозволити Хмару щоб спокусити начальника мафії.
Але людина, ебать Ходжо.
Рольові ігри - це масивні, трудомісткі зобов'язання, тому легко досягти точки в 50-годинній кампанії, яка просто ламає вас. Для мене, це був професор Ходжо, злий злий божевільний науковець Шинри та бос із трьома окремими нахабними формами, які можуть зірвати вашу партію зі статутними недугами, якщо ви не підготовлені належним чином до бійки. Я, звичайно, не був, і тому спостерігав, як мої персонажі зводяться до токсично світиться зелених лунатиків, які вибивали один одного власним зброєю.
Замість того, щоб намагатися перегрупуватися після моєї поразки і підходити до Ходжо з іншою стратегією, я замість цього вибрав шляхетний акт повністю кинути свою справу. Я постійно казав собі повернутися назад і спробувати його побити, але не міг змусити себе присвятити ще одну хвилину грі. Я був виснажений.
Оснащений високо оціненою швидкою кнопкою перемотування вперед, я сподіваюся нарешті підкорити VII після всіх цих років, але є великий шанс, що я зірвусь на істерику, спричинену спалахом, коли я засвідчую, що жирненький ботанік знову кидає біогаз.
модульний тест інтеграція тест тест системи
Фінальна фантазія VIII
Відтворена версія: Оригінал
Наскільки я люблю відеоігри, одне, що я з легкістю визнаю про себе, це те, що я повністю смоктала на них. У мене немає терпіння чи навичок, необхідних для того, щоб опанувати всі складні системи в грі, замість того, щоб перебирати їх за допомогою суворої сили, настанов стратегії та німої удачі. Справа в суті: вищезазначений містифікуючий портрет приголомшливої дурості є скріншотом з мого оригіналу Фінальна фантазія VIII збережіть файл, і я навіть не знаю, з чого починати трах.
Як бачите, я дійшов до замку Ultimecia, який є завершальною площею всієї гри. Переступивши його кошмарний поріг, всі здібності вашої партії запечатані, і єдиний спосіб розблокувати їх - перемогти різних начальників замку. І коли я кажу всі ваші здібності, я маю на увазі усі . Ви можете атакувати зі зброєю, але все інше поза столом. Мовляв, ви навіть не можете врятувати свою гру, доки не вб'єте веселки сфінкса чи літаючого крижаного демона чи проклятого дракона.
Тож як я зіткнувся з такою недоброзичливою рукавицею з партією, яка, здається, зробила це далеко не що інше, крім чистої гостроти і рішучості? Третій найсильніший член моєї команди - рівень 36. Як, до чорта, це взагалі трапляється? Я була досить розумною дитиною, знаєте? Мама не підняла жодної пустушки. Але, мабуть, вона справді виховувала когось, хто думав, що Сквалл нести всіх на спині, - це є здоровою стратегією.
Потрібно сказати, що я ледве пробрався через перші кілька кімнат замку Ултімеція, перш ніж здаватися. І кілька літ тому, коли я думав, що це може бути весело, нарешті, побити всі мої недобудови Final Fantasy Ігри, я переглянув цей екран персонажа, і моя історія повернення зупинилася, перш ніж вона навіть почалася.
Фінальна фантазія IX
Відтворена версія: Оригінал (емуляція на ПК)
FFIX це, мабуть, найбільш недооцінений запис у серії. Вперше зігравши його кілька років тому, я можу зрозуміти, чому у нього така маленька, але люто віддана фанатська база. Її герої та світ мають дитячу якість, і часом він може відчувати, як граючи через складну казку, з її дрімаючим лицарем, злою королевою, потаємною принцесою та сумним маком у пошуках ідентичності. Особисто я вважаю, що міфічна якість - це те, що робить гру такою особливою, але, мабуть, вона дратувала аудиторію, яка виходила з більш зрілої, масивної мелодрами, що володіє мечем VII і VIII .
На відміну від більшості моїх приречених Final Fantasy Пробіг, цей не був пригнічений певним місцем чи ворогом, а скоріше переважна, пожираюча часом кроляча нора, яка є Chocobo Hot and Cold. Як і всі JRPG, FFIX включає абсолютно необов’язковий сидеквест, який фіксує найкращі предмети та найпотужнішу зброю за абсолютно непристойною міні-грою, яка потребує освоєння годин вашого життя. І як я це роблю кожен раз, коли я стикаюся з одним із цих побічних завдань, мене надто спокушає морква в кінці палиці, щоб зрозуміти, що я перебуваю над головою, поки не стало занадто пізно.
Є багато кропітких дрібниць, в які я не збираюся вникати, тому що, якщо думати про це, змушує мене виплющити очі від нудьги, але в основному Chocobo Hot and Cold - це саме те, що це звучить. На певних місцях карти світу ви використовуєте свою довірливу птаху, щоб знайти плями, які ви зможете викопати, щоб отримати скарб, і чим більше скарбів ви викопаєте, тим більше очок отримаєте, і чим більше очок ви отримаєте, тим більше зможете обміняти їх на рідкісні предмети та карти, щоб знайти ще більше плям, щоб викопати, і все це один великий, нескінченний цикл ненависті.
Я був на третьому диску до того часу, як зрозумів, наскільки глибоко пробіг Chocobo Hot and Cold, і настільки розгубився, що в кінці кінців втратив інтерес до гри і назавжди відклав її. Жодна зброя Ultima не варте такого рівня зарядки.
Фінальна фантазія X
Відтворена версія: Оригінал
Гріхові плавники. Це наскільки я дістався. Мовляв, я навіть не потрапив до остаточного розбору з реальним космічним китом. Я відскочив на борт дирижабля своїм ебаним поки .
Я насправді не дуже пам’ятаю про це Х . Я пам’ятаю, що мені це сподобалось, але крім цього, я можу згадати лише великі речі - спостерігаючи за тим, як Тідус і Юна розорять акт сміху для всіх, будучи найгіршим гравцем у світі з бліцболу, і думають, що Аурон був найкрутішим вигаданим персонажем, який коли-небудь створювався. Я все ще роблю. Серйозно, подивіться на хлопця! Подивіться, як високий цей комір! Ти мусиш бути кам'яним холодним суким сином, щоб стягнути нашийник на високому рівні.
конвертувати YouTube в mp3 безкоштовно сейф - -
Це просто недостатньо високо, щоб захистити його від проклятих плавників Сина.
Фінальна тактика фентезі , Заздалегідь тактика
Відтворена версія: Оригінал
Я люблю Тактика серія. Або принаймні, я роблю теоретично. Покрокова стратегія - це завжди вибух, і ці моделі присіданих, чубатих очей для мене - це як котячий кіт. Я засмоктую спрайт, і все, що має пікселі, що досить автоматично привертає мою увагу.
Але оригінал Тактика було моїм першим знайомством з ідеєю перманеди в рольовій грі, і з'ясування персонажа, який я так наполегливо працював над тим, щоб створити машину вбивства розміром з пінтами, могло загинути назавжди, жахнувши мене до кінця. Навіть по сьогоднішній день я кажу собі, що буду грати в такі речі XCOM або Вогнева емблема те, як вони призначені для відтворення, і дозволяють будь-яким персонажам, які вмирають, залишатися мертвими. І кожен раз, безперервно, я буду перезавантажувати бій, коли другий член моєї партії буде вибитий.
Я вперше став свідком одного з своїх непритомних персонажів у Тактика Пуф у скриню зі скарбами, крім економії, я взяв диск прямо в EB Games і повернув його.
Я зробив це досить далеко Заздалегідь тактика коли я був трохи старшим і краще впорався з концепцією смертності, але я втратив інтерес приблизно на три чверті шляху, коли управління диспетчерськими місіями, залежними від часу, стало занадто багато. Я хочу дощити вогонь з неба вниз на моїх нічого не підозрюючих ворогів, я не хочу грати керівника зміни на купу двовимірних мопетів.
Фінальна фантазія XIV
Відтворена версія: Царство Відроджене для ПК
Звичайно, немає 'побиття' ММО. Вони покликані тривати до тих пір, поки вони не стануть збитковими або до теплової загибелі Всесвіту, залежно від того, що станеться першим. Але якби був спосіб їх перемогти, я впевнений, що вам доведеться принаймні пройти 30-денний пробний термін, який я не зміг зробити FFXIV . За стільки кохання, скільки отримує гра - і це заслужено так, як це сочиться Final Fantasy чарівність - перші кілька годин - непристойний лозунг пошукових квестів. Багато хто запевнив мене, що все покращується, коли ти потрапляєш на вищі рівні, і історія починає набирати пару, але, побачивши, як моє перше враження заснуло посеред мого щорічного полювання «убий х у у», я вирішив не поновлювати моя підписка.
Театральна фінальна фантазія
Відтворена версія: Завіса заклику
Ісусе Христе, я навіть не можу побити бога Final Fantasy ритмічна гра. Пісні теж були дуже гарні! Я міг слухати 'YRP, Бой! № 1 'на дні! Що чорт зі мною не так ?!
Ну не більше, кажу вам! Це воно! Цього року я нарешті поклав спати ці бегемоти JRPG! Оснащений FFVII і FFX / X-2 HD Remaster на PS4, і на майбутньому FFIX для ПК, якого з нетерпінням чекатиму, є велика ймовірність, що я нарешті зберу деякі з цих білих китів саме вчасно, щоб почати і ніколи не закінчити Фінальна фантазія XV !