review regular show
Кнопка пюре з вуса готівкою
Звичайне шоу - це одне з моїх улюблених шоу на телебаченні зараз. Знадобилося просте Бівіс і Баттід налаштування двох лайдаків, що проходять повз їх щоденний розпорядок, і додали до нього трохи 80-х та ретро блиску, а також групу приємних персонажів.
Уявіть моє хвилювання, коли я дізнався, що WayForward буде працювати зі старим шкільним платформою 3DS, який називається 8-бітова земля з Звичайне шоу IP; це ідеально підходить. Після його гри цей азарт був значно загартований, але він все ще має декілька хитрощів, щоб забезпечити гарний час найжорсткішим фанатам ретро.
Регулярне шоу: Мордехай та Рігбі у 8-бітовій землі (3DS)
Розробник: WayForward Technologies
Видавець: D3 Publisher (NA) / Namco Bandai (США)
Випущено: 29 жовтня 2013 року
MSRP: 29,99 дол
Сподіваюсь, ви не очікували, що щось подібне буде аналог шоу, доповнене драмою підписів та конфліктами тестування дружби, як 8-бітова земля В основному налаштування 'Мордехай і Рігбі всмоктуються в ігрову консоль і повинні боротися за вихід'. Візуальні зображення та презентація, швидше за все, перейдуть у відповідь, як тільки ви завантажите гру, головним чином через те, що поза Бенсоном (який відображається приблизно 10 секунд) немає голосової ролі та допоміжних персонажів. 3D ефект теж досить мінімальний, але подобається 3D класика: Пригода Кірбі це додає крихітному стилю особистості мистецькому стилю, щоб надати йому так необхідний імпульс.
Але як часто знають шанувальники ретро, графіка - це не все. Оскільки це здебільшого проста платформа, головний геймплей - де 8-бітова земля сяє. Є дуже крутий механік вимикачів, який дозволяє натиснути одну кнопку, щоб перейти між Мордехай і Рігбі, обидва вони оснащені різними можливостями. Мордехай трохи більш кумедний і має подвійний стрибок, а його колега опускається нижче, що дозволяє йому бігти в тунелі та інші менші місця.
Це звучить спрощено, але спосіб його виконання майже бездоганний. Ви можете перемикатися між двома в будь-який час (навіть у повітрі), забезпечуючи певну гнучкість у плані підходу до гри. Ви можете використовувати Rigby, щоб пробігти територію, стрибнути в повітря, перейти на Мордехай до подвійного стрибка, а потім перейти назад до Rigby. Ви також матимете можливість використовувати будь-який стиль практично на всьому рівні, так що здебільшого ви можете грати як обраного персонажа за межами кількох локацій.
найкраще програмне забезпечення для відновлення даних для Windows -
Перед вами є ряд ретро-посилань, зокрема a Мега-людина - стиль 'пучок вниз', інтро, бронемеханік, якому віддають шану Привиди російських гоблінів до Градіус космічний корабель, і кілька тем рівнів, які здаються прямими кивками DuckTales . Ніщо з цього не задушить ваш розум (це тема 8-бітова земля дійсно), але кожен, хто виріс в епоху 80-х / 90-х, розбурхує усмішку тут і там.
У рівнях є три золоті стрічки, приховані в них, щоб розблокувати декілька додаткових даних, а також грошові кошти (такі функції, як Маріо монети) та бонуси. Після очищення етапу у вас буде можливість заробити додаткові життя чи більше грошей, зробивши ставку на гроші або 3DS Play Coins в азартній грі. Незважаючи на те, що це не суттєво, завжди вдячно бачити систему Play Coin живою і здоровою.
Після того, як ви очистите кілька світів, гра відкриється, і ви розблокуєте її Градіус - космічний корабель для спеціальних секцій зйомки і можливість опускатися в ізометричний вигляд зверху вниз, Smash TV стиль. Ці здібності працюють лише у певних областях (позначених шпалерами з пробілами або сірими шпалерами) та працюють у тандемі з перемиканням символів, щоб забезпечити кілька хитрих комбінацій. Вам доведеться одразу освоїти кожного механіка разом, щоб розблокувати золоті стрічки кожного рівня, що було легко найсмішнішою частиною.
Як і будь-яка стара платформа, яка вартує її солі, традиційний бос відмовиться від кожного світу, і всі вони досить задоволені самі по собі. У типовій ретро-моді я відчув почуття досягнень після того, як їх виграв у поєднанні з почуттям розгубленості щодо того, чому я не підкорив їх з першої спроби.
Існує не так багато додаткової інформації, що розчаровує, якщо ви це врахуєте 8-бітова земля є лише кілька годин. Окрім тестування звуку / музики, який можна розблокувати, є також галерея концептуальних мистецтв, чіт-коди (вміло поставляються із пристроєм під назвою Game Djinn) та режим New Game + із жорсткими ворогами. WayForward мав шанс додати тут набагато більше і пошкодити концепцію DLC та мікротранзакцій, але не став - тому те, що ви бачите, є більш-менш тим, що ви отримуєте.
Мордехай та Рігбі в 8-бітовій землі відчуває себе дуже схожим на одного з моїх улюблених платформ DSi, в якого ніхто не грав - Pro Jumper: Dong Gear Tangent . Він майже знає, що це таке, навіть якщо він не пропонує нічого нового для тих, хто зазвичай ненавидить платформерів. Тож, хоча час від часу він почувається трохи зателефонованим, шанувальники старих шкільних ігор, без сумніву, отримають від нього задоволення.