review worms ultimate mayhem
The Черви серія добре працювала як завантажувана франшиза, знаходячи хороший дім на Xbox Live Arcade і PlayStation Network. Шанувальники стратегічного бою по черзі насолоджувались простотою та веселістю серіалу, і тому такі титри добре продаються.
Як налаштувати мережевий брандмауер -
Для своєї новітньої ітерації Team17 зробив крок вперед, додавши низку нових варіантів, одночасно зробивши крок назад.
Черв'яки Ultimate Mayhem (ПК, мережа PlayStation, аркада Xbox Live (переглянуто))
Розробник: Team17 Software Ltd.
Видавець: Team17 Software Ltd.
Випущено: 28 вересня 2011 року (ПК, XBLA) / Q4 2011 (PSN)
MSRP: 14,99 дол. США (ПК) / TBA (PSN) / 1200 балів Microsoft (XBLA)
Для непосвячених, Черви це покрокова, псевдостратегічна назва, в якій одна фракція намагається витягнути другу, використовуючи різноманітну зброю та маневри, що знищують місцевість. Більшість попередніх записів були представлені у вигляді двовимірного виду збоку, але деякі, як цей, є у 3D.
Перший раз, коли ви завантажуєте гру, починається химерне відео, що пояснює світ світу Черви але не зовсім те, як ви граєте. Окрім того, опіка залишається в дуже тривалому режимі навчання, який, на щастя, є окремим та необов'язковим від основної гри, оскільки він, як правило, триває майже до тих пір, як деякі фактичні місії історії. Хоча підручник, як правило, надає лише одного або двох членів команди, в режимі розповіді ви ще кілька.
Дзвонити Черв'яки Ultimate Mayhem нова гра - трохи помилка. Назва насправді є повторною упаковкою обох Черви 3D і Черви 4: Погром від днів PS2 / Xbox / GameCube. Тут є багато матеріалу, але для більшості шанувальників франшизи не так багато нового. Усі місії історії від Черви 3D (і більшість з Черви 4 ) тут без жодних удосконалень і нічого. Не те, що хтось грає Черви заголовки для режиму для одного гравця, але це важливо в цій ситуації.
Насправді є шість різних режимів для одного гравця - швидкий матч, два режими історії, два режими виклику та навчальний посібник. Хоча вони пропонують різні типи місій, органи управління відбирають у них все задоволення. У вас є місії, де ви налаштовані на красти інструменти або знищувати бази противника, але повільний, хитрий спосіб, при якому черви маневрують у поєднанні з покроковим стилем гри, роблять дуже довгі, нудні місії.
3D - найбільша перешкода в грі. Перегляд камери, навіть у режимі від першої особи, не дозволяє ретельно вишикувати кадри; Після того, як зроблено постріл, іноді вид забороняє бачити вплив вашого удару або нанесення шкоди вашому ворогу. Так само значно знижується руйнування місцевості, що усуває будь-який з аспектів тунелювання попередніх записів, а також весело створювати величезні кратери, в яких можна втратити ворогів.
найкраща гарнітура vr для xbox one -
Говорячи про ворогів, я знаю, що вони черви, але чи справді вони повинні мати такі ж мізки, як ті істоти? Шлях ворога в одиночному гравці страшенно непостійний. Або черв'яки мають ідеальну мету, виводячи вас та вашу команду легко та майстерно майстерними стрільцями з фокусу Хотів або вони перетворюються на Ернеста П. Уоррелла і підірвуться.
Але, як я вже сказав, ніхто не грає Черви для режиму для одного гравця. Мультиплеєр - це там, де є, з великою кількістю нових карт та зброї, щоб спробувати локально або над Xbox Live. Щодо єдиного реального доповнення до гри - це добре зроблені різноманітні карти, за допомогою яких можна тероризувати опонентів, але, знову ж таки, камера і ходіння запобігають будь-якому реальному відчуттю досягнення поза межами 'ух, я нарешті вдарив їх'.
яке найкраще програмне забезпечення для оптимізації ПК
Займається пристойна кількість налаштувань, що дозволяє вам вилазити свою команду у власному стилі нарядів, акцентів тощо, з більшою кількістю варіантів, зароблених, виконуючи місії або купуючи більше матеріалів з монетами. Хоча вони в кінцевому підсумку не мають жодної реальної мети, крім розрізнення гравців, вони пропонують можливість створити черв'ячні команди, абсолютно унікальні від будь-яких інших.
Черв'яки Ultimate Mayhem справді дивний звір. Як шанувальник серіалу, я дуже хотів отримувати задоволення від цього, але постійна боротьба з камерою, поганий AI противника в одиночному гравці та жахливий темп утримують цього у верхній частині мого списку стрільців стратегії. Це не страшно будь-яким розтягненням уяви ... це теж не дуже добре.