what if nintendo put some games steam
Давайте поміркуємо над цим!
Коли Nintendo вперше ввійшов у розвиток ігор, ігрова індустрія була чимось на зразок секції Sci-Fi / Fantasy книжкового магазину. Деякі серії були 'менш нервовими, ніж інші', і було якесь маркування класів, притаманне суперництву між різними брендами (фанати Sega можуть нелегко вболівальників Nintendo, так само, як Зоряні війни шанувальники можуть знущатися Зоряний шлях вболівальників), але в цілому шанувальники відеоігор були об'єднані під знаменем 'одурманки'.
Мало хто обрав, яку книжку-фентезі читати чи відеоіграти, грунтуючись на тому, як це вплине на їх соціальне становище чи «прогнозований рівень прохолоди», тому що незалежно від того, що ви вибрали, ви мали б рівний шанс сприйняти себе як витвора.
Сьогодні індустрія відеоігор більше схожа на поп-музику. Як ти крутий, який образ ти виставив, а дотримуватися стилів та тенденцій означає майже все. Не має значення, якщо ви зробите чудову гру, ви все одно можете не помітити, тому що гра, про яку «всі говорили» через її «вірусний потенціал», з'їла ваш розум у колективній споживчій психіці. Ми живемо у світі PAX, у світі PewDiePie, у 'єдиних сорочках, якими я володію, є сорочки з відеоіграми'.
У багатьох людей в галузі є ідеї, як Nintendo може краще пристосуватися до цього нового споживчого клімату, хоча їх ідеї, як це зробити, часто бувають жахливими. Створення ігор для iPhone, відмова від власних домашніх консолей для створення ігор PS4 / Xbox One - ці ідеї часто сприймаються з цілком нарцистичної та корисливої точки зору. 'Я не хочу купувати 3DS або Wii U, то чому б Nintendo не почав робити ігри для інших платформ, ці ривки'! Це смішне поняття, яке врешті лише зашкодить репутації (та кишеньковій книзі) Nintendo. Подивіться на Sega, SNK та Atari. Сьогодні вони ні в чому порівняно зі спиною, коли керували власними платформами.
Розміщення ігор на Steam може бути різним. Це може бути досить розумним.
qa автоматизація інтерв'ю запитання та відповіді
Це не буде самоконкурс
Якщо Nintendo повинен розміщувати ігри на мобільні телефони, ви можете очікувати, що консолі 3DS та продажу ігор важко постраждають. Для того, щоб змагатися на ринку iOS / Android, їм доведеться пропонувати ігри безкоштовно або за $ 0,99. Це вб'є їх нинішній цифровий ринок. І Nintendo, і такі розробники, як Бертіл Горберг (який заробив більше грошей на 3DShop, ніж він робив на iOS), швидше за все, постраждають.
Пара була б іншою. Є мільйони користувачів Steam, які повністю відмовилися від ринку домашньої консолі. Це люди, які, можливо, ніколи не грали в ігри в Nintendo або не грали жодної в роки. Вони, ймовірно, читали світиться огляди багатьох поточних уроків Nintendo і думали: 'Це виглядає весело, але мій відставання Steam на десять ігор глибше, то навіщо купувати консоль для нових ігор'?
як запустити jar файл windows 10
Nintendo також не доведеться виставляти нові ігри на Steam. Компанія Valve виробила пріоритети споживачів для того, щоб цінувати ігри на Steam незалежно від віку. Ось чому ви бачите людей, що хвилюються на зразок титулів на 10 років Ікаруга коли їх випустять на Steam. Споживача Steam не годувала ідея, що «тільки в нові ігри варто грати», на яких процвітає консольний ринок. Ось чому такі ігри подобаються Ритмічна небесна лихоманка , Гріх і кара: Зірковий наступник , та інші фантастичні, непомічені дорогоцінні камені можуть знайти аудиторію на Steam, яку вони ніколи не знайшли (або з такою швидкістю ніколи не знайдуть) на консолях.
Після того, як гравці Steam сподобалися достатньо ігор Nintendo, вони можуть просто розглянути можливість отримання 3DS або Wii U, особливо якщо їхні покупки перехресно купують у Steam. Глазур на торті повинна зробити Wii U GamePad сумісним зі Steam. Це відкрило б звернення Wii U до цілком нової аудиторії, не відштовхуючи нинішніх власників Wii U.
Це не зробить їх поганими
З моменту смерті Dreamcast компанія Sega перейшла від лідера ринку до відчайдушних спроб слідувати тенденціям і не відставати від споживчого інтересу. Ти рідко бачиш людей, які пишуть статті про це. Ви також не бачите багатьох статей 'Поради для Sony, щоб допомогти PS Vita продати' статті. Чому? Тому що людей не хвилює ринок Sony портативних комп'ютерів. Їм не байдуже до Sega поза Sonic The Hedgehog та ретро-релізів. Хоча оповідання 'Nintendoomed', яке було настільки великим в ігровій культурі протягом останніх кількох років, для Nintendo - це страшний прес, все-таки краще, ніж жодна преса. Той факт, що так багато людей, яким не байдуже грати в ігри в Nintendo, все ще багато думають про те, чим займається Nintendo, свідчить про те, що компанія все ще має важливе значення.
Якби Nintendo відмовився від Wii U і почав робити ігри PS4 / Xbox One, їх місце в очах громадськості було б втрачено назавжди. Вони не тільки намагаються звернутися до аудиторії, яка вже дала зрозуміти, що вони не такі, які зацікавлені в іграх Nintendo, вони намагаються слідкувати за Sony та Microsoft, які як сторонні розробники потім тримають всю владу спрямувати майбутнє ринку консолей. Знову ж таки, потрібно лише подивитися на Sega, Atari та SNK, щоб побачити, скільки шкоди може зробити. Зважаючи на те, що Microsoft покликана припинити лінійку Xbox, розмови Sony про продаж розважального відділу та недавню продаж свого підрозділу ПК, можливо, не найкраще вкриватися під цими дахами. Немає інформації про те, коли вони можуть зірватися, бачачи, що відеоігри - це лише невелика, несуттєва частина великої картини Sony та Microsoft.
Випуск ігор на Steam був би зовсім іншою історією. Ринок персональних комп'ютерів - це одне місце, до якого Nintendo ніколи не ризикував. Вийти на ринок із усміхненим обличчям творить чудеса для їхнього іміджу, роблячи небагато, щоб зменшити довіру споживачів до Wii U та 3DS. З ким краще це зробити, ніж Valve?
(Реалістичний Берт Начо Діас)
Це буде працювати як оливкова гілка для все більш ворожої «жорсткої» ігрової культури Nintendo
найкращий спосіб конвертувати YouTube у mp4
Одне, що я помітив у новій культурі «геймер», - це те, що якщо ти робиш щось дивне, що змушує себе ідентифікованих геймерів почувати себе добре, ти вважаєшся генієм. Якщо ви робите щось дивне, що ідентифіковані геймери не цінують, то вас вважають зарозумілими і самообслуговуючими.
Для багатьох гравців 'Nintendo' зараз перебуває у другому таборі. Вони наважилися думати, що їх консоль та їхні ігри досить хороші, щоб гарантувати покупку, і це виходить як 'егоїстичний' та 'непривітний для споживачів' для тих, хто холодний до виходу Nintendo.
Варто зазначити, що термін 'хардкор' геймер не завжди існував. Це не набуло великого обігу, поки Wii та DS не заробили величезні гроші. Коли ці дві консолі принесли відеоігри «ненормальним», страх охопив багатьох шанувальників відеоігор. Чи будуть їх улюблені ігри 'випадковими'? Чи вони більше не можуть захоплюватися контркультурою, яку вони допомогли створити? Також у деяких було бажання перевернути знущання, від яких вони страждали від «неігрових» все своє життя. Ті самі люди, які знущалися над ними за любов Final Fantasy зараз грали Wii Sports . Проклятий, зневажливий 'випадковий' потворник помстився багатьом. Це помста, яку багато хто все ще хоче зняти на Nintendo за те, що вони були випадковими, дитячими капітанами світу.
Що цікаво, те, що Steam стоїть за багатьма тими ж речами, що і Nintendo, хоча вони мають полярну протилежність. Steam - не платформа, орієнтована на графіку. Він дозволяє проводити ігри на всілякі смаки, від Поїхали додому до Вбивця мертвий , щоб отримати майже рівну експозицію. По-перше, це ігрова платформа, в якій мультимедійні функції беруть далеко далекий другий рахунок для пріоритетів Valve. У багатьох найпопулярніших іграх на пару немає мультиплеєра в Інтернеті, не реалістична графіка, ані кінематографічний сюжет. Тут існує багато спільного між Nintendo та Valve, хоча їхні теперішні місця в 'геймерській соціальній ієрархії прохолоди' не могли бути більш різними.
Я вважаю, що це може змінитися. Я думаю, що багато користувачів Steam, які люблять Спелунки або череп дівчата купив би Чудовий 101 якби вони бачили, що в них грають їхні друзі Steam, і ще більше купували б його після того, як вони прочитали світиться відгуки про нього на специфічних для ПК ігрових сайтах. Ці люди в майбутньому в 100 разів більше шансів придбати 3DS або Wii U після того, як вони дізнаються з досвіду, наскільки унікальними та захоплюючими можуть бути ігри Nintendo.
Сьогодні ігрові консолі - це лише дивні ПК, які підключаються до телевізора, хоча між споживчими базами ПК та консолей все ще існує величезна різниця. Якби Nintendo працював над тим, щоб подолати цей поділ, вони потенційно могли б знайти абсолютно нову аудиторію, не втрачаючи обличчя, конкуруючи з собою або втрачаючи позицію лідерів ринку.
Це не було б ідеально. Nintendo, швидше за все, доведеться продавати ігри Wii U за менше $ 50 - $ 60, якби вони захотіли залишатися конкурентоспроможними на Steam. Можливо, було б розумніше спочатку дотримуватися старих ігор, випущених за бюджетною ціною, щоб знову представити людей, які не грали в гру Nintendo протягом багатьох років, до того, що компанія робить найкраще. Також теги Steam на їхніх іграх спочатку, ймовірно, будуть досить кошмарними. Я гадаю, що 'дитяче глупство' було б звичайним видовищем. Тим не менш, Nintendo отримав би багато корисного від розміщення деяких своїх ігор на ПК взагалі, а Steam зокрема. Було б цікаво подивитися, чи переважуватимуть плюси проти мінусів.