we chatted with rainbow six siege director about operator love
компілятор c ++ для затемнення
'Щоб побудувати серцевину цієї гри, нам довелося боротися навіть внутрішньо'
З Веселка Шоста облога В даний час він може похвалитися більше ніж 25 мільйонами гравців у трьох форматах, а дружина, що базується, готується викласти вміст третього року. Непогано для гри, у якої підозріло неточне введення E3 побачило, що вона стала трохи мішком для проколу для геймерів у всьому світі. Облога з тих пір повернувся з цих суперечок, щоб стати не лише надзвичайно популярною онлайн-грою, але і одним з найбільш тонко налаштованих шутерів усіх часів.
На нещодавньому Шести інвітаційному турнірі в Монреалі я мав нагоду сісти Облога Директор Лерой Атанассоф обговорив поточний стан гри, витоки майбутнього Спалах подія та дивовижна одержимість спільноти у складі списку ігор прямолінійних героїв та антигероїв.
Лерой розмовляв зі мною в кімнаті, наповненій фрезерованими виданнями та видами піару, багато хто боїться свого часу. Незважаючи на це, він був дуже прихильним і дуже щасливим, явно заряджав натовпом, подією та власною гордістю у грі. На запитання, як він тримається, Лерой відповів: 'Я так накачаний через людей, через енергію. Я дійсно ми любимо нашу гру, тому ми любимо проводити час з вами, хлопці.
Я відкрив, запитавши Леруя, що він думає про стан Облога негайно. Він був дуже впевнений, що сцена ніколи не була кращою. «Сьогодні ми в Шістьох інвітаційних», - починав Лерой з теплим французьким акцентом. «Я думаю, що ми на найвищому піку, ніколи не були в такій хорошій формі. Тепер ми маємо можливість доставляти більше контенту з кращою якістю. Це супер захоплююче, і ми не можемо чекати, коли побачимо цей рік (розіграємо ').
Я сказав Лерою, що граю тільки Облога протягом декількох місяців, і хоча мені ця гра виявилася важкою, я був досить зачеплений. Я сказав, що гра вкрадалася в годинах від єдиної команди-стрільця, в яку я граю, Blizzard's Перегляд і що дві гри були зафіксовані в бою за мій вільний час.
'Хороша річ із Облога , це те, що це не ревна гра », - усміхнувся Лерой. 'Ви можете грати в інші ігри, але коли ви повернетесь, Облога завжди буде для вас. Це частина секрету її успіху. Це гра, на яку можна покластися. Можна піти, повернутися через три місяці, і буде ще краще. Отже, це нормально, ви можете грати в інші ігри. В якийсь момент ти повернешся, ми будемо надто раді, що ти повернешся ».
По темі складності я запитав про те, чи турбується команда, що гра настільки жорстка Облога , своїм непростимим ігровим процесом, блокує стільки гравців, скільки приваблює. Леру сказав, що це хвилює, вони продовжували зосереджуватись на просуванні вперед, але це було так життєво важливо Важливо, щоб геймплей залишався таким, яким він є. Лерой заявив, що для команди важливо, щоб це Облога зберігає свою спрямованість, і що вони приділяють цьому аспекту більше уваги залученню нових гравців.
Я запитав, чи погоджуватимуться випускники Ubisoft і чи видавець підштовхує команду, щоб зробити гру «простішою». Леру з цього приводу був досить відвертим. ' Облога явно виділявся зі звичної гри Ubisoft. Треба було битися, точно так, як ви кажете. Ubi сказав: 'Спробуйте скористатися опцією respawn, щоб побачити, як вона грає'. Ми могли б відродитись, але це не так. Бути різким, зосередженим, ви знаєте? Один постріл може вбити вас. Як тільки у вас є ще один шанс, ви не підходите до ситуації однаково. Якщо ви знову віддалилися, ви біжите в кімнату: 'Мех, я помер'. Щоб справді побудувати серцевину цієї гри, нам довелося боротися навіть внутрішньо '.
Один з моїх улюблених аспектів гри - реєстр операторів. Зокрема, мене захоплює те, як шанувальники знімали ці відносно порожні сланці та розвивали навколо себе культові фандоми. Я зробив порівняння Леру з Перегляд , де шанувальники потрапили за барвистим, гучним, щасливим реєстром ексцентричних на вигляд персонажів. Потім запитав, як Облога вдалося залучити таку саму любов до спільноти зі своєю душею, знущаючись військових техніків. Усі вони одягнені у чорні втомлення, у багатьох із яких обличчя повністю приховано.
«Для нас це є дійсно одне з божевільних сюрпризів, які ми мали », - відповів Лерой. 'Я не знаю, чи грав ви раніше Веселка ігри. Чи можете ви назвати одного з персонажів?
'Тільки один', сказав я. 'Дінг Чавес'! витягаючи якесь давно забуте ім’я з юності
'Дінг Чавес! Біля нього немає імен, які б виділялися. З Облога , нам вдалося створити глибокий всесвіт з сильним характером, і ми були здивовані тим, як громада сприйняла цих особистостей, а тепер (гра є) все про Операторів. Як тільки ви створюєте унікальних операторів, унікальні здібності, унікальний геймплей, ви підключаєте їх до свого стилю гри. Це вже не гра про зброю, це гра про характери та здібності '.
Я згадував про величезну кількість фан-арту, фан-фантастики, косплей та головного канону Облога спільноти створили для гри, посилаючись на чудову фан-арт-галерею, яка прикрашала стіни місця проведення.
'Кількість вмісту, яку надала громада, вони роблять відео, роблять фотографії, ми були схожі на (* задихаємось'), продовжував Лерой. ' Спалах дає нам можливість повернути їм трохи цієї любові, адже ми розгортаємо історію про деяких Операторів, що, в свою чергу, дає можливість шанувальникам створювати нові відео, нові фотографії. Ми будемо дуже раді бачити це. Так, це божевільно. Дійсно божевільний '.
З огляду на інтерес шанувальників до Всесвіту, я запитав про можливість для Облога перехід до іншого медіа, наприклад, телесеріалу чи коміксу. Лерой прокоментував, що, наскільки йому відомо, наразі таких планів не було, але він вважає, що вони мають матеріал для потенційної адаптації Облога в інших формах у майбутньому.
На запитання, хто його особистий улюблений Оператор, Лерой заблищав і гордо відкрив піджак, щоб розкрити сорочку улюбленого віконця, Міру. «Мені так ясно, що це Міра. Що я люблю з Мірою - це вона дуже доступна. Але у неї багато техніки. В руках хороших гравців сцени, які здаються не підлягаючими переробленню, стають захищеними, тому що Міра. Карти, які не були надзвичайно великими, ставали чудовими, тому що Міра. Міра цілком доступна для нових гравців, але вона має велику глибину, де ви вирішите розгорнути її здібності. Для мене вона одна з найкращих операторів у нас коли-небудь звільнений '.
На тему майбутньої події, Спалах , Мені було цікаво почути, як ідея розмістити монстрів та прибульців у такому шустрі Облога і чи існували в цілому плани щодо такого режиму. Леру пояснив, що корінь Спалах Полягає в (дуже) ранній занедбаній концепції, яка бачила б, що місія відбуватиметься в районі 51. Початкова ідея була створити сценарій, коли Веселка відправляється на міфологічний сайт після того, як комунікації зриваються. Хоча Лерой не мав більше інформації про те, чи варто зустріти прибульців, серце Спалах лежить у цій занедбаній концепції «Площа 51».
Спалахи теми є повністю лівим полем фокусу основної гри на контртероризмі, тактиці таємниці та реалізму. Я вважаю Лерою, що деякі шанувальники можуть відчути режим зйомки зомбі - це крок занадто далеко від Облога Всесвіт, з яким вони знайомі, і чи це хвилювало колектив.
'Як ми говорили (про) раніше, ми зараз перебуваємо в дуже цікавому місці з нашими операторами. Що насправді унікально у цій грі, це не її «антитерористичний» аспект є Оператори. Що цікаво - це (наприклад) зола. Що важливо для гравців, які схвильовані від Outbreak, це дізнатися більше про Ash, Tachanka або Doc. Отже, у нас є можливість зробити, знаєте, Ясень на пляжі? Зола з прибульцями? Зола з зомбі? Це більше схоже на комікси. Для Людина-павук , є оригінал Людина-павук , існує Людина-павук майбутнього. Важливо те, що Оператор, а не стільки контекст. Мені подобається ідея поїхати туди, куди нам раніше не дозволяли їхати ».
«Отже, ви відчуваєте, що ви ввели цей список персонажів», - відповів я, - і тепер ви можете вивести їх із власної шкали часу або контексту та розмістити їх у будь-якій кількості ситуацій. Тоді, куди ми підемо звідси? Облога в космосі '?
'Повністю'! Лерой засміявся. ' Облога в минулому? Ви бачите, ми робили елітні костюми, які стосуються Першої та Другої світових? Ми могли навіть перейти до самого початку Веселки. Що був найперша місія «Веселка»? Ми абсолютно безкоштовні. Звідси ми можемо піти (* підводить руки *) куди-небудь '!
'І, якщо ви повернетесь до самого початку', - запропонував я. 'Ви можете повернути Дінга Чавеса'!
Лерой засміявся. «Саме так! Може, ми буде є Дінг Чавес. Це було б круто!
Веселка Шоста облога доступна зараз на PS4, Xbox One та ПК. The Спалах захід починається 6 березня.
(Подорож на цю подію надала компанія Ubisoft.)