nemae nicogo krasogo niz horosij naparnik u videoigrah

Давайте ударимо його
Хто не любить хорошого помічника у відеоіграх? Я грав у деякі зі старих Ratchet & Clank ігри з другом, а поки Тріщина в часі є одним із найкращих у серії, моє найбільше нарікання полягає в тому, що ми не отримуємо достатньо якісного часу Ratchet and Clank. Можливо, я просто надто сентиментальний, але я справді люблю бачити найкращих приятелів у моїх іграх, а Кланк — майже найкращий напарник, якого тільки може побажати дівчина.
У нього є все — чарівна особистість, веселі діалоги, корисна ігрова механіка, він ніколи не заважає, а його розділи ігрового процесу розбивають речі та пропонують круті механізми головоломок. Кланк такий приголомшливий, що він змусив мене задуматися про інших чудових — і не дуже — помічників у відеоіграх.
різниця між модульним тестуванням та інтеграційним тестуванням
Ніхто не любить непотрібного напарника
Найбільш класичним прикладом є Ешлі з Обитель зла 4 , а також одна з найнудніших і найжахливіших супроводжувальних місій в історії ігор. Я не грав жодного з них Обитель зла ігор, тому що я занадто слабкий, і навіть я знаю про цю аварію поїзда. Гравці вже багато років використовують Ешлі як яскравий приклад дратівливих персонажів-помічників і місій супроводу, аж до того, що її ім’я згадують в ігрових студіях, коли обговорюють, що ні зробити. Вона плаксива, заважає і потребує допомоги, щоб виконати основні завдання, як-от використання драбини, що потім запускає довгу анімацію, яку вам доведеться чекати.
Ешлі — не такий помічник, а більше втілення неприємної ігрової механіки. Наявність ще одного персонажа, щоб відштовхнутися від сюжету та ігрового процесу, може бути величезною перевагою, але коли штучний інтелект приятеля поганий, це справді, дуже погано.
які інструменти використовують бізнес-аналітики
Потім ми маємо таких персонажів, як Елізабет із BioShock Infinite або Еллі з Останній з нас , які здаються прямою відповіддю на Ешлі світу. Вони не заважають, вони допомагають вам у бою та поповнюють ваші боєприпаси, і вони відіграють важливу роль в історії як добре написані, складні персонажі. Еллі все ще потрібна допомога, щоб перетнути будь-яку водойму, оскільки вона не вміє плавати, але я вважаю, що це невелике роздратування можна пробачити, враховуючи, що вона один із найкращих персонажів відеоігор усіх часів.
Кращі з кращих
Луїджі — ще один персонаж, який завжди вдається списки найкращих помічників , що не дивно, враховуючи, що він був майже першим відомим напарником. Він настільки знаковий, що навіть став головним героєм власних ігор, що більше, ніж більшість інших персонажів у цьому списку.
Крім того, є такі персонажі, як Наві, Кортана або Привид, які служать утилітою, а також побічними персонажами, що є досить непоганим способом робити речі, коли ви хочете, щоб гравець мав повну свободу, але при цьому передавав йому важливу інформацію в цікавий спосіб.
B-12 з останнього випуску Бродячий є ще одним чудовим прикладом персонажа-помічника, який дуже допомагає в грі, але також додає тону оповіді. Крім того, навіть подібні помічники, які не отримують багато екранного часу, все одно подобаються фанатам, тому що вони добре написані (можливо, за винятком Navi в цьому випадку) і додають загального враження від розповіді гри.
Оскільки однокористувацькі ігри сьогодні, здається, скорочуються, помічників стає все менше, тому я прошу розробників додати в наші ігри більше чарівних, кумедних і цікавих побічних персонажів. У минулому вони, можливо, більше шкодили досвіду, ніж допомагали, але нещодавні помічники стали однією з найкращих сторін досвіду їх відповідної гри. Просто дайте мені маленького друга, і я буду щасливий.
Хто твій улюблений партнер у відеоіграх?
як стати тестером нових продуктів
Історія Біт це щотижнева колонка, в якій обговорюється все, що пов’язано з оповіданням історій у відеоіграх.