vodeo games staff form north america s first game studio union 119778

Команда сподівається створити прецедент для галузі
Незалежний наряд Водеоігри тепер офіційно визнана першою студією відеоігор у Північній Америці. Сертифікована заява, досягнута спільно з Communication Workers of America, визнає кожного співробітника США та Канади, який бере участь у роботі з компанією повний робочий день, неповний робочий день, дистанційну роботу або роботу за контрактом.
Усі працівники заслуговують на спілку та право голосу в тому, як керується їхнє робоче місце, незалежно від того, де вони працюють, який у них статус зайнятості чи в яких умовах вони працюють, сказала продюсер Vodeo Games Міріам Лашапель. Нас надихнуло зростання працівників ігрової індустрії, і ми сподіваємося, що ми зможемо створити новий прецедент для загальногалузевих стандартів, які покращать наші спільні умови праці та надихнуть інших робити те ж саме.
Vodeo Games, яка була заснована на початку цього року, керує повністю віддаленим робочим середовищем і має скромну мету випуску однієї гри на фінансовий рік. Перший випуск студії, Beast Breaker , запущений на ПК та Nintendo Switch ще в грудні. Спілкування з Polygon , співробітники студії розповіли про своє задоволення від того, що вони стали першим визнаним союзом розробників відеоігор, а також сподівалися, що команда створить зростаючий прецедент серед гігантських розробників і видавців, які часто піддаються обстрілам через токсичні та нездорові умови праці.
питання та відповіді на співбесіду для тестування soapui
Нас справді надихнуло те, що багато наших колег робили в ігровій і технологічній індустрії та за її межами… Voltage Organized Workers, United Paizo Worker… багато чого відбувалося, — сказала співробітник Vodeo і член профспілки Керолін Джон у розмові з Polygon. . Для нас було природним наступним кроком говорити про «Гей, можливо, нам варто об’єднатися в профспілки», а також створити позитивний прецедент для індустрії цифрових ігор.
Ми тут, щоб сказати: «Ей, це можна зробити», — продовжує Лашапель. Часто кажуть, що індустрія цифрових ігор особлива — що профспілки хороші для інших галузей, як-от кіно, що це не підійде для ігор, особливо для невеликих інді-команд. (…) Але кожен заслуговує на союз, наприклад, три, або 10, або 200, або тисячі людей.
Лашапель, звичайно, правий. І хоча Vodeo Games, можливо, виявилося, що було трохи легше, ніж більшість, сформувати спілку — через свою невелику команду та відкрите та прийнятне керівництво — надзвичайно важливо, щоб усі студії та видавці в галузі вжили заходів для захисту та поваги до охорони здоров’я, права та чесність своїх відповідних працівників, впроваджуючи реальні, документовані та юридично обов’язкові зміни, щоб гарантувати, що нам більше не доведеться чути жахливі свідчення про кризу, зловживання на робочому місці, дискримінацію та несправедливу оплату праці.
Більше сертифікованих профспілок і менше ' Комітети з відповідальності на робочому місці , будь ласка.
Північна Америка має свій перший союз відеоігор у Vodeo Games (Полігон)