games time forgot socket 117963

Примхи та тенденції – невід’ємна частина людського життя. Протягом часу ці твори поп-культури були забуті майже так само швидко, як і з’явилися, залишивши лише сліди себе глибоко в наших шухлядах для сміття та на незручних фотографіях, які показують, що ми насолоджуємося ними на піку їхньої популярності.
Як і всі інші форми медіа, відеоігри також проходять фази моди. Як тільки розробник створює щось, що ламає форму і працює надзвичайно добре, інші розробники стежать за тим, щоб жодна частина хорошого матеріалу не пропала даремно. Це часто призводить до десятків дешевих ігор-підробок, які бліднуть у порівнянні з тим, що вони намагалися наслідувати. Геймери бачили, як це траплялося багато разів раніше, і це обов’язково станеться ще більше, оскільки середовище продовжує рости. Обкрадання популярних ігор неминучі.
На початку 1990-х Sega нарешті піднялася до рівня, на якому могла безпосередньо конкурувати з Nintendo, завдяки Genesis/Mega Drive та невеликій серії під назвою Їжак Сонік . Сонік Безумовно, справив враження на індустрію відеоігор того часу, оскільки він створив тенденцію з поєднання швидкості та платформингу, не кажучи вже про головних героїв тварин із «тудом». А потім пішла хвиля дешевих підробок.
безкоштовні інструменти для оптимізації ПК 10
Багато лише трохи нагадували твори, з яких вони запозичили, але були такі ігри, як Розетка: Time Dominator що пройшло весь шлях. Як і будь-яка інша спроба заробити на примхах, гра швидко прийшла і пішла.
Історія:
Герой — синя качечка, яка подорожує в часі, на ім’я Сокет, у якого є електричний шнур для хвоста. На відміну від того, як виглядає назва гри, Socket є ні Домінатор часу. Натомість Time Dominator — це ім’я лиходія гри, істоти, схожої на лисицю в циліндрі й моноклі, яка також може подорожувати в часі. Оскільки він злий, він використовує свої здібності, щоб зруйнувати минуле. Сокет повинен прискорювати час і не давати TD руйнувати минуле.
Геймплей: Розетка — дуже швидка істота, яка працює від електрики. На початку кожної області генератор заповнює його енергетичний смуток, але коли ви маневруєте етапами на високих швидкостях, ця енергія виснажується. Удари ворогів і падіння на небезпечні перешкоди також розрядять деяку енергію. Ви повинні зібрати всі маленькі блискавки навколо себе, щоб залишатися в русі і залишатися живими. У вашому розпорядженні є атака ногою, щоб позбутися від ворогів, але мало що для захисту від стихії.
Розетка розбивається на етапи, які знову розбиваються на три області. Першою зоною кожного етапу є зона високої швидкості, де гравця просять якомога швидше дістатися до мети з іншого боку сцени. Друга — це спортивна зона, яка більше базується на платформері та атаці ворогів. Третій - це головоломка, орієнтована на Лабіринт, яка закінчується битвою з босом проти Домінатора часу.
Запитання щодо інтерв’ю в sql для досвідчених професіоналів
Чому ви, ймовірно, не граєте в неї: Чи здається вам наведений вище опис і відео, розкидані в цій статті, знайомими? Тому що вони повинні. Розетка є жахливим, кричущим розкраданням Їжак Сонік , створений розробником Віком Токаєм, щоб заробити на флагманській серії Sega в період між Їжак Сонік 2 і 3 . Хоча були й інші ігри, які сподівалися заробити на всій тенденції тварин із ставленням протягом цього періоду часу, Розетка Випадок того, що він копіювальний, є, мабуть, найгіршим з усіх. Мало того, що в обох іграх представлені персонажі-тварини, які сині, швидкі, мають ставлення, носять червоні кросівки та залежать від блискучих золотих предметів, щоб вижити, але їхні рівні розбиті на дії, будинки-роботів-ворогів, побудовані на схилах та джерелах. , утримуйте головного ворога гри в кінці третьої дії і так далі, і так далі.
Що особливо жахливо, так це те, що поки Розетка була дуже успішною в тому, щоб бути повною підробкою великої серії, це досить жахлива гра. Поряд з Джимом Стерлінгом я, мабуть, найбільший Сонік викинути всіх редакторів. Мені подобається майже кожна 2D-гра серії, Knuckles Chaotix і Sonic 3D Blast включені. Якщо я в це вірю Розетка майже нестерпно грати, знайте, що це справді жахлива гра, яка завдає ведмежу послугу іграм, які вона імітувала. Таким чином, більшість геймерів давно забули його, і його часто називають нікчемним для тих, хто його пам’ятає. Навіщо витрачати час на імітатора, коли справжня річ набагато краща і легкодоступна?
все ж таки Розетка: Time Dominator це цікава гра, на яку можна дивитися з культурної та історичної точки зору, оскільки вона показує, на що деякі розробники пішли і підуть, щоб заробити на популярному трюку з відеоіграм. На жаль, раніше було багато крадіжок популярних ігор розетка, і з тих пір їх було багато. Ігри, які не мають нічого міцного, крім елементів, викрадених із найпопулярнішої гри того часу, мають шанс у пеклі зробити такий же вплив, як і оригінал. Можливо, колись розробники приймуть цей факт близько до серця.