relic hasa hungerfor more space marine
Наразі студія орієнтована на стратегічні ігри
Relic Entertainment - студія, найбільш відома своїми стратегічними іграми, такими як Компанія героїв і Warhammer 40,000: Світанок війни серія, але це не завадило розробнику вибивати з парку проект за межами своєї типової рубки в 2011 році. У сутінках існування THQ (колишня материнська компанія Relic) студія випустила вражаючу екшн-гру, яка оживила життя то Вархаммер 40000 Всесвіт таким чином, якого з тих пір не проводилось або не робилося жодної адаптації відеоігор.
На жаль, для Relic і хворого THQ, ця назва, Вархаммер 40 000: космічний морський піхотинник , не виправдав очікувань продажів, і плани на пару продовжень були відкладені на тлі банкрутства THQ 2012 року.
З тих темних днів Sega придбала Relic, додавши студію, що базується у Ванкувері, стійку до будинків розвитку, орієнтованих на стратегію, яка тепер також включає Тотальна війна Творчі збори та Нескінченний простір команда Amplitude Studios. Отже, з кількома іншими супутниками Sega, щоб утримувати простір стратегії заблокованим, я не міг не запитати Реліка, чи є бажання зробити щось інше, як, скажімо, нове Космічний морський , під час відвідування офісів команди минулого місяця, щоб побачити Світанок війни III .
'Є купа любові до (потенційне продовження'), - сказав Брент Дізброу, ведучий кампанії Світанок війни III . «Багато людей у моїй команді працювали над Космічний морський , чудово провели час, роблячи це і хочу зробити це '.
Хоча він швидко сказав, що 'Космічний морський двір 2' зараз не працює, Дізбров зазначив, що 'напевне є голод для цього', і якщо це коли-небудь трапиться, ви знаєте, 'це чесно прийшло з команди' .
З моменту придбання Sega, Relic 'зросла вдвічі більше, ніж студія, що знаходиться на ринку стратегій ПК. Це те, що ми формуємо навколо і орієнтуємося на це, - додав Дібров. 'Це означає, що ми б не кружляли навколо і не робили Космічний морський продовження чи щось подібне у майбутньому? Абсолютно не. Але зараз ми зосереджені на стратегічних іграх '.
Поновлена прихильність Relic до стратегічних ігор під керівництвом Sega була почуттям, озвученим бренд-менеджером розробника Алекс Прайсом, який назвав студію «призначенням стратегії», сказавши, що жанр є її «основним» фокусом ». Це те, що ми робимо найкраще, саме це наша спадщина, наша спадщина. Це те, що ми знаємо і любимо як студія. Ми можемо також дотримуватися того, що ми можемо досягти з точки зору того, що хочуть наші вболівальники ”.
Ви можете знайти оригінал Космічний морський на ринках PlayStation 3, Xbox 360 та ПК.
(Примітка редактора: Ця стаття була підготовлена до виїзду автора з 'Деструктоїду' на початку цього місяця.)
тестування генерації даних при тестуванні програмного забезпечення