unsung masterpieces metal arms
З блогів нашої спільноти
Можна бути впевненим, що дискусії про фіаско Konami-Kojima триватимуть протягом декількох років. Якщо цього не стане, я повернусь. Залежно від того, як Смерть виявляється, цей біт історії ігор також може стати справжньою легендою. Я говорю це тому, що, наступного року, я припускаю, що багато хто намагатиметься використовувати силу огляду, щоб відповісти на питання, на які ми не можемо почати відповідати.
Але поки що одне, що точно - це те, що Конамі щасливо (?) Сидить на правах багатьох улюблених серіалів. Це означає, що нам доведеться постраждати від новин про цих ганебних некромантів, які роблять трупи колись улюбленого серіалу танцюють на великих екранах HD, сидячи на верстатах пачинко.
«В мені нічого не залишилося. Нічого взагалі. Ні ненависті, ні навіть жалю. І все ж, іноді вночі я все ще відчуваю біль, що повзе всередині мене. Ковзаю по моєму тілу… Як змія ».
Це було не вперше, і не в останній раз, коли улюблену гру та / або серію поховали. Я не тут, щоб розповісти вам історію про те, як Металеві зброї: глюк в системі був похований. Це було б надто болісно, щоб розповісти історію. О, і деструктоїдні випускники Джима «дякують Богові за Нього» Стерлінг вже зазнав тяжкості розповісти цю казку для мене.
Я почав цей блог після того, як побачив останню тенденцію швидкого поста DTOID під назвою #Sequeltoid, і я побачив посилання DTOIDer ChrisHannard на стару добру статтю Джима. Представляю вашій увазі одну з найкращих проклятих третіх осіб, які я коли-небудь грав. Нерозкритий шедевр:
Під час введення цієї музики в моїй голові грає славна музика.
У багатьох моїх улюблених ігор є недоліки, але вони забивають усі дрібниці, щоб зробити незабутні враження. Тіньове божевілля є прекрасним прикладом цього. Його системи та системи вирівнювання не є гарними, рівень обмеження становить 15, і багато предметів є абсолютно марними і витрачають місця для зберігання. Але мені ще належить зіграти JRPG з кращим діалогом (Примітка: Тіньове божевілля є американським виробництвом.). Це одне тільки робить гру вартий, хоча є кілька інших речей, які я теж люблю в грі. Отже, з усією любов'ю в моєму серці до вас, # 3 найгірший RPG коли-небудь ?! Ебать вас, X-Play. Ця гра чудова.
Однак мені здається, що металеву зброю особливо важко знайти з вадами. Я спробую зробити речі короткими і милими, поки я розповім вам, наскільки серйозна ця гра.
На зображенні: Гра, яка серйозно ставиться до того, що вона є великою. Так, саме так, столиця 'G'.
Це не починається серйозно
Гра відкривається кількома іншими ботами, які відкривають ваше тіло, і незабаром ви опинитесь, коли прокидаєтесь у приміщенні, оточеному кількома ботами. Ви помічаєте двох відмінних роботів. Праворуч - полковник. Авторитетним голосом він запитує: 'Ей, Кранк? Чи вдалося вам виправити цей таємничий бот?
Ліворуч тубістий і бурчастий Кранк відповідає: 'Звичайно, я f # $% ing виправити його! Це був величезний біль у f # @ * ing витрата, тому що він - якась спеціальна робота, але нічого, з чим я не міг би впоратися ... він повинен бути хорошим f # * @ ing новий '. Я не цензуру себе тут, як і Конкер, ця гра любить щиро цензуру будь-який екземпляр прокльонів у грі. Це насправді ніколи не старіє. Кожен персонаж у цьому світі здається серйозним крім старий нарікач, що є Кранком. Він нагадує мені прекрасне поєднання Клінта Іствуда в Гран Торіно і Рік з Рік і Морті.
Абсолютно чудовий.
Вороги не воюють, але і ви
Так, у деяких роботів є чіткі німецькі акценти
Хоча ця гра не зовсім Ratchet і Clank відповідає серії Souls, порівняння не було б занадто необґрунтованим. Добре, не дуже. Гра просто важка, і порівнювати речі з іграми Souls без поважних причин просто лінь. Поговоримо про те, як це може насправді бути порівнянним.
Ваші вороги з жахом бігатимуть, коли ви розірвете їх, їхні кулемети безпорадно звисатимуть і розлітатимуться, якщо ви їх досить пошкодите, сказані потворні шматочки все одно розпорошуватимуться всюди, а їхні високі крики приємно кумедні. Все це надалі підвищує досвід, тому що вороги є жорсткими і можуть легко змусити вас робити те саме. Чорт, або сира насолода, в деталях.
Гра досить складна, щоб змусити вас розглянути кожен свій варіант. Від вашого вибору зброї, до того, як ви виділяєте своїх ворогів, до того, чи варто купувати ще кілька оновлень чи економити нові інструменти. Навіть якщо ви вітаєте виклик, згодом у грі зброя стає все більш веселою. Ви всередині мертві, якщо не любите контрольний прив’язок.
Почніть близько 40 секунд, якщо це автоматично не запустить вас. Також дивіться біт о 2:10.
Якщо контрольний прив'язок, якщо ви були досить стрункі, щоб не помітити ворога, ви могли взяти на себе управління одним із них. Інші вороги можуть здивуватись і здивуватися, що з тобою, але вони все ще пройдуть деякий час, перш ніж вони прийдуть до висновку, що ти загроза. З цим додатковим часом ви можете взяти свою нову маріонетку і почати лаяти деяких кроликів деінде. Крім того, якщо вам вдасться взяти під контроль титан, можливо, вас чекає сильний фантазійний екстаз.
Вони живуть
'Тільки коли ти думаєш, що знаєш відповіді, я змінюю питання'. - Родді Пайпер
Це не має великого відношення до фільму. Це класика, хоча. Подивіться 'Вони живуть'. Нехай ви RIP Rowdy Roddy Piper…
найкращий додаток для шпигунства на іншому телефоні
Кожен раз за деякий час ви вже знаєте, що грав у щось особливе. Багато людей, які грали День поганого хутра Конкера або Період напіввиведення 2 ще коли вони вийшли, знаю, про що я. Ігри вже були особливими, але потім ці ігри кинули на вас рівень, який змінив усе: як моторошний особняк Конкера і Half-Life 2-х 'Ти туди не їдеш', Равенгольм. Для Металеві зброї, цей рівень був 'Вони живуть'.
Настільки напружена, як ця гра, як правило, набувала, тон все ще був відносно легким, але як тільки ви дістанетесь до цього етапу, ви зрештою опинитеся проти жахливих зомбі-ботів. Ці вороги - всі. Ви, вороги ... гм вас. Те, як вони рухаються, схоже на зомбі в Залишилося 4 мертвих . Вони швидкі і вони невблаганні. Але у цих ботів є ще одна хитрість, коли ви розриваєте їх на частини, вони можуть магічно реформувати секунди пізніше, як ваш типовий неперевершений лиходій з аніме. Ви повинні вбити кожного з них двічі, але вам слід бути обережними, щоб їх не заграти.
А сам рівень такий же темний і страшний, як і його мешканці.
Концепт-арт для зомбіботів
Повторність, розблокування, ВСЕ
Раніше я згадував, наскільки смішними можуть бути вороги, що їх криками та тужливими шматочками, коли ви шкодите їм. Ця гра набуває набагато більше чарівності протягом усієї гри. Є стільки, що я навіть не міг почати вам все це розповідати. Один з моїх улюблених біт - пара торговців, яку ви знайдете в грі. Як правило, ви почуєте їх, перш ніж їх побачите, оскільки у них завжди звучить музика, що дрочить. Не можу їх пропустити. Один - крихітний персонаж «Джорджа», а другий - величезний персонаж «Лені», який не пускає його поблизу.
У кожній грі сьогодні є продавець, який запитає: 'Watcha buy'? але дуже мало торговців коли-небудь буде настільки захоплюючим, як цей дует. Ви навчитеся не тримати вуха, тому що, швидше за все, вам доведеться чути їх музику, перш ніж ви зможете знайти те, що прихований куточок вони благополучно влаштували. Якщо ви граєте в цю гру в жорсткому або навіть звичайному режимі, ви ' Потрібні вони будуть раз у раз.
Я також пам'ятаю час, коли я переглядав їх товари, але нічого не купував. Маленький хлопець сказав мені гуляти, а великий хлопець відвернув мене !: (
Треба зазначити, що гра розмила його палець.
Я пам’ятаю перший раз, коли мене перевернули у відеоіграх, чи не так?
У грі також є секретні фішки та фішки для швидкого запуску для кожного етапу гри. Ці фішки розблоковують персонажів та бонусів для мультиплеєра, але вони також просто прості утіхи та дійсно добре приховані. Мені не було так весело збирати приховані предмети з моменту пошуку мініконів у грі Atari Transformer. Вони насправді відчувають, як досягти досягнень. Чомусь я вважав їх набагато цікавішими, ніж приховані предмети середньої гри.
Я навіть не встигав говорити про багато зброї та транспортних засобів! Автомобільні секції також дуже весело. Я не можу занадто вникнути в нього, бо не хочу писати занадто багато, але чи відомо, що є кілька видів гранат, у вас є РПГ, пістолети для заклепок, лазери, стрілецький пістолет, який зробить Cut Man гордою , та багато іншого зброї.
Я не єдиний, хто кричить богам відеоігри
Якщо вам сподобалась гра або хотіли б отримати більше цієї гри, перегляньте, Ми хочемо Металеві зброї 2 (@ WWMA2) у Twitter і продовжуйте підключати оригінал із хештегом # PS2PS4. Оригінальні розробники цієї гри заслуговують хоча б на це.
Якщо хтось ще мав честь грати в цю гру, не забудьте поділитися своїми улюбленими історіями.