final fantasy xvi hit with production delay 119872

«Дякуємо за ваше постійне терпіння»
Продюсер Square Enix Наокі Йошіда опублікував нову заяву, в якій оголосив про майбутню RPG Final Fantasy XVI було вражено зі значною затримкою. У відвертій заяві, опублікованій в соціальних мережах, Йошіда зазначив, що затримка не дозволяє команді пропонувати будь-які серйозні оновлення новин про сиквел до весни 2022 року.
Коли ми востаннє розмовляли, я пообіцяв, що матиму більше інформації Final Fantasy XVI десь пізніше, у 2021 році, починає Йошіда у своїй заяві. Однак я з жалем повідомляю вам, що я не зможу виконати цю обіцянку, оскільки ускладнення, спричинені триваючою пандемією COVID-19, затримали розробку гри майже на півроку.
Прагнучи компенсувати наслідки COVID-19, нам довелося децентралізувати цю робочу силу, дозволивши персоналу виконувати свої завдання з дому. На жаль, це перешкоджало комунікації з офісу в Токіо, що, у свою чергу, призвело до затримок (або, в крайніх випадках, до скасування) доставки активів від наших аутсорсингових партнерів. Тим не менш, ми витратили більшу частину 2021 року на вирішення цієї проблеми і сподіваємося, що до нового року її вплив буде мінімальним, що дозволить нам краще зосередитися на поставлених завданнях: підвищення якості графічних ресурсів, удосконалення бойової механіки, конкретизація індивідуальних битви, нанесення останніх штрихів на ролики та проведення загальної графічної оптимізації.
Йошіда підсумовує, подякувавши шанувальникам за їхнє постійне терпіння та відзначивши, що наступне серйозне оновлення про виробництво Final Fantasy XVI можна очікувати приблизно навесні 2022 року. Повну заяву можна переглянути на t він офіційний Final Fantasy XVI Twitter . Хоча світ уже два роки переживає випробування та лиха пандемії COVID-19, вона продовжує впливати на бізнес, виробництво та виробництво в усіх галузях світової промисловості.
Final Fantasy XVI зараз знаходиться у виробництві для PS5.