viprobuvanna chrono trigger vse se absolutno bliskuce
Нарешті ретельно досліджується все життя взаємодії з усім.

Час – цікава річ. Це може зміцнити зв’язки чи ідеї, але також може згладити краї та нерівності, на які ми сьогодні не звертаємо уваги. Це робить повернення до старих і впливових ігор Chrono Trigger цікава перспектива, оскільки гра в класичну гру у 2023 році може бути власним маленьким віконцем у часі, щоб побачити вплив чогось прямо в той момент, коли це сталося. І суд над Chrono Trigger не розчарувала.
Це не перебільшення Chrono Trigger мав a глибокий ефект на загальний ігровий ландшафт. Насправді, граючи в неї зараз, я бачу всі способи, якими ігри віддали належне і надихнулися нею, навіть у початкові моменти.
Я перебуваю в дещо унікальному становищі: я ніколи не грав Chrono Trigger . Це мій перший раз, коли я відчуваю цей дорогоцінний камінь, після того, як достатня цікавість і підказки друзів переконали мене, що це те, що мені потрібно відчути. Я також майже нічого не знаю про цю класичну рольову гру, якщо не брати до уваги кілька попередніх моментів: подорожі в часі, дизайни Акіри Торіями, битви в рольових іграх і в якийсь момент я збирався у в’язницю.
Ви можете подумати, що це дивно, я міг так довго не грати в цю гру. Я протиставляюся цьому: я можу грати Chrono Trigger вперше, те, що грали люди Chrono Trigger ніколи більше не робити. Це все добре для мене.
Але якщо серйозно, я знав, що відбудеться судова сцена. Я бачив скріншот цього раніше. Озираючись на свою подорож, я подумав, що це має бути фінал. Я не тільки був радий, що помилився, але й неймовірно вражений чим насправді відбувається замість цього.
Суд над Кроно
Відомо, Chrono Trigger починається з того, що головний герой Кроно йде на Тисячолітній ярмарок. Усі святкують 1000-річчя королівства Гвардії. Навколо розкидані різні NPC, з якими можна поспілкуватися, і заняття для дослідження.
Це неймовірно ефективне відкриття, оскільки ви отримуєте стільки простору для взаємодії та пізнання світу. Є купа способів заробити бали, поговорити з людьми та вбити час перед демонстрацією вашого друга Лукки. Важливо, що ви натрапляєте на дівчину на ім’я Марл і допомагаєте їй піднятися. Вона дружить з вами на ярмарку, оглядає визначні пам’ятки та коментує те, що ви робите, заохочуючи вас робити більше речей, поки ви чекаєте.
найкраще програмне забезпечення для відновлення даних для зовнішнього жорсткого диска
Поки що я просто насолоджувався емоціями. А потім трапляється якийсь сюжет подорожей у часі, і вас відволікають від усього цього. Після того, як ви повертаєтесь із повної арки в іншу епоху, історія знову піднімає цю тему.
Як ви виявили, Марл насправді є принцесою Надією, шахрайською донькою королівської сім’ї. І після того, як Кроно проводжає її назад до її дому (читай: замку), для старого Кроно стає погано. Його взяли під варту за підозрою у викраденні, а дуже грубий канцлер ігнорує заперечення Марл.
Клацайте (не) все
У цей момент Кроно постає перед судом. І поки що я думав, що мені, можливо, доведеться зробити деякі діалоги для нашого мовчазного героя, або, можливо, просто побачити сцену, де наполегливість Марл стикається з розчаруванням Короля. Натомість мене, гравця, судили за те, що я зробив, коли думав, що ніхто не дивиться. Як виявилося, Squaresoft спостерігав.
Суд швидко перетворюється на битву свідків. На деяких я впорався добре, як-от возз’єднання дівчини з її загубленим кошеням. На інших – ні. Виявляється, їсти чийсь обід – це насправді погана ідея, якщо ви хочете, щоб ця людина пізніше свідчила на вашу користь. Squaresoft зловив мене в 4K на цьому.

Зрештою, вирішується результат. Незалежно від того, чи є Кроно святим чи грішником, він потрапляє до в’язниці, а потім починається послідовність втечі з в’язниці. Переглянувши довідник пізніше, я підтвердив це; незалежно від того, визнають Кроно невинним чи ні, вас все одно чекають у чергу на страту та відправляють на головний шлях. Вражаюча частина полягає не в можливості розгалуження сюжетних ліній; це як Chrono Trigger дає зрозуміти, що ваші дії сприймаються та оцінюються.
Розробники будуть спостерігати
Хоча я явно сумував за епохою рольових ігор SNES, я зробив рости з багатьма поколіннями Покемон , що заохочує гравця тикати та продувати. До біса, багато рольових ігор так, і навіть інші жанри епохи, такі як пошукові дії (Metroidvania) або платформери, заохочують тикати в інтерактивні об’єкти та межі в гонитві за секретами та нагородами.
який рівень моделі osi адресований шифруванню даних?
Chrono Trigger дає зрозуміти, що так, існують взаємодіючі предмети та об’єкти. І це важливо як ви взаємодієте з ними. Якщо ви біжите, щоб схопити кулон, перш ніж перевірити Марл, гра покличе вас на нього. Якщо ви нетерплячі в кіоску з цукерками, це може завдати вам шкоди пізніше. Але це не зовсім каральна ситуація. Звичайно, ви втрачаєте деякі витратні матеріали.
Завдяки тому, що цей момент працює так добре, це те, як він залучає гравця. Це рольова гра, і ваш вибір рольової гри матиме значення. Це змусило мене переосмислити мій звичний підхід до ситуацій і внутрішній порядок дій, просто давши мені зрозуміти, що все за моїми діями спостерігають, а не лише за тими, які, здавалося б, ключовими.
І досі, Chrono Trigger Його світ відчуває себе ще більш залученим. Здавалося б, безтурботний, сповнений веселощів ярмарок наповнений маленькими моментами вибору, а потім і наслідків. Цей ігровий майданчик для вивчення та вивчення ігрової механіки також є місцем, де дії, наміри та манери гравця будуть записані та, зрештою, передані суду.
Хронологічний
Тож так, я дійшов надзвичайно оригінального та надзвичайно новаторського висновку Chrono Trigger це, по суті, хороша відеогра. Я знаю, що це не те, що заново винаходить велосипед. Але це також те, що заслуговує на дослідження.
Деякий час я вважав, що в міру того, як історія нашої галузі стає довшою, все більше варто повернутися назад і переглянути її. Не лише для ретельного вивчення, а й для того, щоб краще зрозуміти, чому ці ігри витримують випробування часом і як вони впливають на те, як ми граємо сьогодні. Звичайно, косметично, Chrono Trigger Години роботи можна відчути в десятках і десятках рольових ігор. Я бачив, як Тисячолітній ярмарок. Я не впевнений на 100%, але це схоже на точку походження подвійного удару мечем (він же X Strike). І, чесно кажучи, більше ігор повинні мати відважних супутників-жаб-лицарів, таких як Жаба.
Але суд в Chrono Trigger це момент, коли я чітко побачив, чому це надихнуло інших на таку відданість протягом багатьох років. Це розумна, весела підказка гравцеві про те, що дії мають наслідки, що спонукає його подумати про свої подальші дії. І це дозволяє Chrono Trigger почніть також грати зі взаємодіями в просторі. Ви добре знаєте, що я нокаутував охоронців, коли міг.
Тож, можливо, я пишу багато слів про менший момент у великій схемі речей. Але як я швидко починаю цінувати, Chrono Trigger заслуговує на слова. І я дуже хочу побачити, як він продовжує грати з цими ідеями, коли розповідь про подорожі в часі розвивається.