wow dragonflight 10 sicna ptr patc 10 0 5 zmini ta onovlenna
Ось короткий виклад
WoW Dragonflight продовжує розвиватися, і все виглядає дещо перспективніше з точки зору майбутніх оновлень порівняно з Shadowlands . PTR оновлено станом на січень 2023 року , тож давайте подивимось, що буде Dragonflight найближчими тижнями.
У версії 10.0.5 класи були дещо змінені Dragonflight патч
Ось короткий підсумок деяких найбільш помітних змін класу:
- Друїди-відновлювачі отримують кілька нових інструментів у вигляді нових талантів
- Ченці-туманоносці отримують бафф
- Деякі таланти Rogue переміщено (переконайтеся, що ви переробили свої збірки після виправлення)
- Arms and Fury Warriors отримали кілька покращень, зосереджених на додаванні більшої різноманітності збірки
Торговий пост проходить тестування
Наближається щось нове Світ Warcraft у формі Trading Post, і це звучить дуже схоже на багатьох Final Fantasy XIV Ігрові цикли: «Виконуйте щомісячні дії, щоб заробляти валюту на декорування своїх персонажів у косметичних трансмограмах, домашніх тварин і переїздів — з новими предметами та діями, представленими щомісяця».
Щоб отримати валюту для Торгового посту, ви можете увійти в систему та відвідувати пост щомісяця за 500 «Trader’s Tender» або завершити дії в Журналі мандрівника. Через деякі проблеми Trading Post наразі вимкнено в PTR, але над цим буде працювати в майбутньому.
як читати файл .dat - -
Наближається нова подія
Штормова лють пробирається сюди Dragonflight , яка є новою подією у Прималістичне майбутнє . Завдяки проходженню кожні п’ять годин ви будете запечатувати портали й отримувати натомість Essence of the Storm.
Вежа магів також повертається в гру, і її можна випробувати в PTR.
Ось повні Світ Warcraft примітки до виправлення версії 1.0.5:
КЛАСИ
- ДРУЇД
- Баланс
- Astral Communion, крім свого активного ефекту, також пасивно збільшує вашу максимальну астральну силу на 20.
- Опікун
- Додано бафф трекера для After the Wildfire, щоб вказувати залишкові витрати гніву до моменту запуску.
- Реставрація
- Новий талант – Forest’s Flow: Nourish подовжує тривалість ваших ефектів Lifebloom, Rejuvenation, Regrowth і Wild Growth на ціль на 2 секунди. Вибір вузла з Wild Synthesis.
- Новий талант – Дикий Синтез: Відростання зменшує час застосування вашого наступного Підживлення на 25% і змушує його отримувати додаткові 25% бонусу від Майстерності: Гармонія. Вибір вузла з Forest’s Flow.
- З’єднання вузла Flow/Wild Synthesis Forest додано під Nourish.
- Спливаючу підказку Nourish було оновлено, щоб відобразити її бонусне зцілення від Mastery Harmony у цифровому вигляді.
- Баланс
- МОНАХ
- Клас
- Виправлено проблему, через яку таланти «Пробуджена Фелайн» і «Гармонія Феліни» надавали менше шансів скинути Фелін Стомп, ніж передбачалося.
- Faeline Stomp тепер завжди з’являється принаймні з 1 гілкою.
- Faeline Stomp тепер має 100% збільшення ймовірності появи кіл у своїй дузі.
- Ткач туману
- Пробуджена Фелайн і Стародавня Конкорданс тепер затримуються на 8 секунд після того, як залишають Фелайн Стомп.
- Подарунок Шейлун отримав деякі додаткові зміни:
- Зцілення збільшено на 15%.
- Тепер накопичується максимум 10 хмар туману (було 12).
- Тепер активує майстерність: порив туману на всіх уражених цілях.
- Тепер коштує 3,5% базової мани (було 4,5%).
- Тепер надає пріоритет своїй основній цілі для зцілення.
- «Підйомний туман» тепер поширюється на «Оновлюючі тумани», застосовані за допомогою швидкої дифузії.
- Vivify тепер коштує 3,4% базової мани (було 3,8%).
- Invoke Yu’lon, the Jade Serpent тепер зменшує вартість Enveloping Mist на 50% (було 33%).
- Відлуння реверберації тепер потребує лише Enveloping Mist, щоб викликати додатковий Zen Pulse (раніше Enveloping Mist і Renewing Mist).
- Zen Pulse тепер запускає майстерність: порив туману.
- Пивовар
- Нова здатність – Spirit of the Ox: Ваш удар Rising Sun і Blackout Kick мають шанс викликати сферу лікування.
- Стагер тепер є базовою здатністю для спеціалізації Brewmaster.
- Швидкий ковток тепер очищає 5% шкоди, затриманої Стаггером (було 2%).
- Дар Вола тепер є талантом 1 рівня (було 2).
- Витончений вихід тепер є талантом 1 рівня (було 2).
- «Швидкий ковток» тепер є талантом 1 рівня (було 2).
- «Приголомшливі удари» тепер є талантом 1 рівня (було 2).
- Клас
- ПАЛАДИН
- Клас
- Додано бафф трекера для Afterimage, щоб вказувати залишкові витрати Святої сили до моменту запуску.
- Святий
- Зцілення Tyr’s Deliverance збільшено на 25%.
- Остаточне зображення більше не активує Пробудження або Божественне призначення.
- Avenging Crusader тепер може активувати та використовувати Divine Purpose.
- Клас
- СВЯЩЕНИК
- Клас
- Новий талант: Sanguine Teachings – збільшує Leech на 3%.
- На вузлі вибору проти Vampiric Embrace.
- Vampiric Embrace більше не має глобального часу відновлення.
- Сан’лейн тепер також змушує Sanguine Teachings надавати додаткові 2% п’явки.
- Тепер маніпуляції можна активувати за допомогою Discipline’s Power Word: Solace & Mind Blast і Shadow’s Mind Flay і Mind Flay: Insanity.
- Новий талант: Sanguine Teachings – збільшує Leech на 3%.
- Тінь
- Psychic Link тепер також працює з Mind Games, Void Bolt і Void Torrent (ще не реалізовано).
- Клас
- ПРОХІДНИК
- Клас
- Фінт тепер є базовим для всіх специфікацій Rogue, які вивчаються на 12 рівні.
- Невловимість/Cheat Death – цей вузол вибору перемістився до рядка 2, зайнявши позицію, де раніше був Feint.
- Новий талант: Unbreakable Stride (пасивний) – зменшує тривалість ефектів уповільнення руху на 30%.
- Сепсис тепер надає 1 використання здатності непомітності негайно, на додаток до її попередніх ефектів.
- Виправлено проблему, яка перешкоджала покращеному видаленню часу відновлення Garrote під час використання Garrote за допомогою ефекту Stealth від Sepsis.
- Вбивство
- Kingsbane переїхав і тепер має спільну локацію з Dragon-Tempered Blades як вузлом вибору.
- Dashing Scoundrel тепер коштує максимум 2 бали, а не 3.
- Новий талант: артеріальна точність (пасивний) – Шив завдає ще 4 ударів найближчим ворогам і збільшує вашу шкоду від кровотечі, завдану ураженим цілям, на 20% протягом 8 секунд.
- Цей талант розташований у попередньому місці Kingsbane.
- Поза законом
- Killing Spree тепер зменшує отриману шкоду на 65% під час дії.
- Додаткові постріли з пістолета Fan the Hammer тепер генерують на 1 очко комбо менше.
- Тонкість
- Підбадьорливий Shadowdust тепер зменшує час відновлення на 15/30 с (було 10/20 с).
- Ефективність у бою PvP знижена на 50%.
- Клас
- ШАМАН
- Клас
- Тотем джерела мани було перейменовано на джерело мани і є пасивним ефектом. (Ще не реалізовано).
- Клас
- ЧОКНИННИК
- Демонологія
- Felstorm, Guillotine та Demonic Strength тепер розміщують один одного на час відновлення:
- Felstorm ставить Гільйотину та Demonic Strength на відновлення на 5 секунд.
- Demonic Strength ставить Felstorm і Guillotine у режим відновлення на 5 секунд.
- Гільйотина перемикає Felstorm і Demonic Strength на відновлення на 8 секунд.
- Примітка розробників: це не повинно вплинути на загальну пропускну здатність Demonology. Ця зміна існує, щоб допомогти зменшити плутанину щодо того, коли Охоронець Скверни може застосувати Бурю Скверни, Гільйотину чи Демонічну силу, надаючи візуальну інформацію через інтерфейс користувача.
- Felstorm, Guillotine та Demonic Strength тепер розміщують один одного на час відновлення:
- руйнування
- Залишки попелу тепер спричиняють, що «Стріла хаосу», «Спечення» та «Тіньове спалення» завдають на 5/10% збільшеної шкоди цілям, ураженим Жертовним огнем.
- Викорінення тепер змушує Стрілу Хаосу та Опік Тіні збільшувати шкоду, яку ви завдаєте цілі, на 5/10%.
- Burn to Ashes тепер призводить до того, що Chaos Bolt і Rain of Fire збільшують шкоду від ваших наступних 2 спалювань на 15/30%, а Shadowburn збільшують шкоду від вашого наступного спалення на 15/30%.
- Демонологія
- ВОЇН
- Зброя
- Удосконалені різкі удари тепер тривають 6 секунд (було 5).
- Покращений Mortal Strike було вилучено з дерева.
- Новий талант: Strength in Arms – Overpower має на 10% підвищений шанс критичного удару, а для ворогів із здоров’ям менше 35% Overpower створює 8 Rage.
- Тривалість Fatal Mark збільшена до 120 секунд (було 60 секунд).
- Storm of Swords змушує Whirlwind коштувати на 20 більше Rage (було 30).
- Лютість
- Шкода від «Натиску» збільшена на 40% і тепер генерує 30 одиниць люті (було 25).
- Tenderize тепер спричиняє те, що Enrage триває на 2 секунди довше (було на 1 секунду).
- Storm of Steel тепер зменшує шкоду від Ravager на 30% (було 40%), а надану лють збільшено до 20 (було 15).
- «Безумний шквал» збільшує шкоду від автоматичних атак одноручною зброєю на 30% (було на 5%).
- Нестримна лютість – Натиск тепер активує безрозсудність на додаток до Лютості.
- Буря мечів тепер збільшує шкоду від Вихора на 80% (було 70%).
- «Керування гнівом» тепер також зменшує час відновлення «Рознищувача».
- Примітка розробників: за допомогою цього оновлення ми прагнемо підвищити ефективність талантів, які рідше використовуються.
- Зброя
ВЕЖА МАГІВ
Запитання та відповіді на інтерв’ю у форматі html
- Вежа магів тепер доступна для тестування.
ГРАВЕЦЬ ПРОТИ ГРАВЦЯ
- ПАЛАДИН
- Reckoning (талант PvP) тепер підсвічує Judgement, коли він активний.
ПРОФЕСІЇ
- Для всіх професій зменшено вимоги до розблокування спеціалізацій. Остаточне розблокування професій із 3 деревами спеціалізацій зменшено з рівня професій 100 до 75. Для всіх професій із 4 деревами спеціалізацій останні два розблокування зменшено з рівня професій 75/100 до рівнів 60/75.
ТОРГОВА ПОСТ
- Trading Post наразі вимкнено на PTR. Ще раз дякую за тестування та відгук!