top 10 most promising wii games 2007
Nintendo має багато, щоб довести це покоління. Остання їх консоль по суті є заправкою, і під капотом Wii є дуже схоже обладнання. Незважаючи на нововведення геймплея з урахуванням рухів, вічний фанбойський питання затримується: чи судилося історія повторитися чи насправді відбудуться ігри в 2007 році, які приведуть цю консоль до лідерства? Я не впевнений, але я можу сказати вам багато про найочікуваніші ігри наступного року, які можуть зробити це або зламати.
найкращий безкоштовний завантажувач відео з YouTube
Судячи з показників продажних свят, консоль вже захопила уяву людей. Але, як ми всі знаємо ... це справді все, що стосується ігор, а не лише машинки. До цього часу ми можемо лише дослідити та проаналізувати їх склад до смерті. Зробивши це, я опинився зі списком потенційних майбутніх випусків до списку «Топ-10», на який з нетерпінням чекаю своїх думок та гаманців.
найкраще програмне забезпечення для перетворення тексту в мову
Це найбільш перспективні ігри на Wii 2007 року, призначені стати найбільш впливовими на майбутнє консолі. Починаючи з…
10. Катастрофа: День кризи
Не багато відомо про День кризи За винятком трейлера, показаного на E3 2006, ми не маємо уявлення, чого очікувати від гри, якого жанру це буде, до якого геймплея він пов’язаний чи чогось подібного. Що ми робити Відомо, що гра зосереджується навколо людини на ім'я Рей, який знаходиться в дорозі від самої матері-природи. Серед вивержених вулканів, цунамі, треморів та падіння будівель - корумпований підрозділ спецназу, який намагається захопити ядерну зброю, і крім того, щоб утримати себе в живих, він повинен їх зупинити.
який найкращий шпигунський додаток
Судячи з того, що було показано в грі Nintendo World, схоже, що гравці контролюватимуть Рея з точки зору третьої особи, перебираючи при цьому недружні елементи природи. На відео вище зібрані всі кадри, побачені досі з E3 та Nintendo World. Треба визнати, деякі з цих візуальних зображень (як-от величезна припливна хвиля, що наближається до міста) виглядають приголомшливо. Nintendo вже давно розмовляє про фізику та візуальність гри, і запевняє нас, що обидва будуть приголомшливими. Хайп: День кризи покаже нам, що розробники можуть придумати, коли вони висунуть апаратне забезпечення Wii до його меж.
9. Сонічні та таємні кільця Раніше відомий як Сонічний дикий вогонь , поточна дата виходу цієї гри в США - 6 березня 2007 року. І Європа, і Японія отримають назву десь навесні 2007 року. Історія передбачає Sonic занурення у світ «Аравійських ночей», щоб знайти втрачені глави книги. Гра значною мірою використовує можливості зондування руху Wiimote, і дозволить гравцям поєднуватись або поєднувати кілька різних ходів. Один з унікальних аспектів гри полягає в тому, що ви не можете перестати рухатися. Сонічно, у будь-який час буде рухатися або вперед, або назад, щоб додати відчуття швидкості гри. В даний час в грі є 70 одиночних місій і 30 багатокористувацьких ігор для 1-4 гравців. Останні кілька Сонічний ігри не були дуже вражаючими (я дивлюся на тебе, Заштрихуйте їжака ), тож давайте подивимось, чи може Sega дожити до шуму позаду Таємні кільця , тож ми можемо сказати, куди поширюється франшиза у Wii. Ви можете переглянути скріншоти тут і відеоматеріали нижче.8. Постоянне зло: парасолькові хроніки Представляючи акторський склад від кожного синглу Resident Evil гра перед нею, Парасолькові хроніки це буде гра, яка, як повідомляється, витіснить зв'язок між Resident Evil 4 а решта франшизи. Як випливає з назви, вона буде сильно акцентувати увагу на корпорації Umbrella та демонструє Leon S. Kennedy, Jill Valentine, Chris Redfield, Claire Redfield, Barry Burton, Rebecca Chambers, Albert Wesker та HUNK. Поки що про цю гру ніхто не знає, і навіть якщо вищезгадані персонажі будуть усіма гратими (товстий шанс що ), чи вони просто будуть виступати. Відео, які варто переглянути або скріншоти гри, поки що недоступні. Основна причина цього заголовку в цьому списку полягає в тому, що він пов'язаний з RE4 . Це, і добре; Resident Evil з Wiimote. Мені все частіше буває просто думати про це. Добре ні. Насправді це є у списку, оскільки, як ми всі знаємо, Wii не здатний знімати візуальні продукти, які можуть конкурувати з 360 та PS3. Наочні зображення, оточення та фізика є важливою частиною ігор жахів та Парасолькові хроніки несе відповідальність за те, щоб показати нам, чи здатна Wii підтримувати інші два в цьому плані. 7. Покемонна битва революція Не секрет, що я фанат - увага до мене приділяє. Покемон завжди була важливою властивістю для Nintendo, особливо на кишенькових портативах. Однак ігри, як Стадіон 1 і 2, Колізей і XD зробили нормальну роботу, продемонструвавши, що франчайзинг також здатний робити досить добре в домашніх системах, хоча, не так, як на портативних телефонах. Бойова революція однак, є більша відповідальність. Це буде не тільки перша гра, яка продемонструє підключення Wii-DS, але це також буде перша гра Wii, яка може працювати в режимі он-лайн, використовуючи новий сервіс Nintendo WiiConnect24. Обидва вони мають надзвичайно важливе значення для майбутнього Nintendo, тим більше, що Microsoft має величезну роль в ігровій спільноті з Xbox Live, а Sony, здається, невтомно працює і над їх сервісом в Інтернеті (який досі не має назви, мабуть). Клацніть тут, щоб переглянути деякі фотографії та нижче, щоб переглянути трейлер. 6. Сімс Особисто я не витримую The Sims . Незліченну кількість болю я переживав, вигинаючись, спостерігаючи, як мій найкращий друг будує будинок, виховує домашніх змій, виконує магічні трюки, займається сексом з усіма можливими людьми, які вона могла (і єдина причина, що не було інцесту, це тому, що це не було ' t дозволено) і виховувати неблагополучну сім'ю, потім захоплювати їх і спостерігати, як вони загинуть у пожежі. Цікаві повідомлення в сторону, обіцянка цієї гри приносить в Wii стильні можливості Інтернету. Якщо Покемонна битва революція це перший крок до пробудження потенціалу WiiConnect24, The Sims точно буде. Кайф навколо цієї гри походить від шокуючого візуального стилю гри, який, схоже, цього разу був Міісом. Своєрідні екрани тут, відео нижче. У франшизи дуже авторитетна історія, і люди будуть довіряти своїм кишкам, якщо побачать її на полицях. Це має бути великим для Wii. 5. Смертний комбат: Армагедон Багато з вас можуть задатися питанням, чому Смертний комбат є в цьому списку. Однак, як тільки ви це врахуєте MKA стане однією з перших великих бойових франшиз на Wii, одразу видно, що ця назва відіграє важливу роль у розвитку майбутніх бійців для системи. Через рік, коли розробники почнуть експериментувати вільніше з можливостями зондування руху, МК: Армагедон стане одним із найменувань, які вони повинні будуть враховувати, якщо вони планують розробити більше подібних ігор. Ще нічого не відомо про схему управління Wii або про те, як гра буде порівняно графічно зі своїми аналогами Xbox / 360 / PS2 (хоча можна припустити, що гра, принаймні, виглядатиме так само добре, як і версія Xbox) , але Ед Бун має констатував, що у Wii достатньо кінських сил для ведення гри.
4. Metroid Prime 3: Корупція Як підпис франшизи Nintendo, Метроїд завжди вдавався надати захоплюючий геймплей, будь то у формі бокових кролерів чи шутерів від першої особи. Дуже багато шанувальників були скептично налаштовані, коли Прем'єр було оголошено для GameCube. На щастя, Retro Studios не тільки вдалося зняти це, вони також створили гру, яка потрапила до числа найкращих ігор GCN. Чи можуть вони це зробити знову? Історія говорить про те, що вони повинні бути більш ніж здатні. Nintendo кілька разів заявляв, що мета Wiimote - діяти як розширення руки / канону гравця. Потрібно сказати, очікування на Корупція дуже високі. У лінійці стрільців 360 важко протистояти. Можна Wiimote Metroid потримайте свічку до Gears війни ? Ми дізнаємось наступного року. Тим часом побалуйте відео про геймплей нижче.
3. Більше немає героїв Ця гра продає Wii тільки для цього. Більше немає героїв від Suda 51 вже обговорювався мною в минулому, і знову дуже мало було розкрито деталей про гру. Що ми робити знайте, що гра буде встановлена у безкоштовний роумінг GTA- як навколишнє середовище, і буде залучати вас нещадно вбиваючи безліч людей за допомогою вашої «балки-катани» (читайте: вимивання світлового меча). Отже, що робить його унікальним? Візуальні матеріали, ось що. На сьогодні вже досить зрозуміло, що Wii не може конкурувати з 360 або PS3. Однак інновації бувають у багатьох формах, і графіка, безумовно, одна з них. Більше немає героїв має дивовижний затінений вигляд, який негайно виділяє його від будь-якої іншої гри для Wii, або навіть 360 / PS3 з цього приводу. На додаток до цього, Більше немає героїв також використовуватиме Wiimote для своєї механіки мечів, і, природно, це те, що геймерам буде домагатися спробувати на хвилі Червона сталь . Скріншоти тут, трейлер нижче. 2. Заключні фантастичні кристалічні хроніки: носії кристалів
Давайте дивитися правді в очі. За часів N64 «Квадрат» був не дуже добрий до Nintendo - і Nintendo було нерозумно їхати з системою на основі кошиків, коли їхня стороння франшиза була готова розпочати мультимедійну революцію на великому диску. Вони занижували цінність Final Fantasy і PSOne вихопив його, зробивши PlayStation обов’язковою консоллю для любителів RPG. З тих пір всі шанувальники Nintendo бачили в Final Fantasy серія - це рімейки ігор SNES в GBA, FFIII для DS, і Кришталеві хроніки для GameCube. Багато епічних суперечок дійшли висновку, що гра не вступила будь-який спосіб виправдати очікування ФФ вболівальники Square Enix в цей день і вік. Кришталеві носії є продовженням гри в розробці для Wii, а також є одним з перших RPG назв для Wii. Станом на цю посаду ми практично нічого не знаємо про гру, але це є по площі, і це є RPG, який використовує Wiimote, тому очікування високі. Ви можете переглянути кілька секунд відеоматеріалів, показаних на E3 2006 нижче. 1. Проект H.A.M.M.E.R. Дозвольте мені позбавити вас від неприємностей: 'Whaaaaat? Що, чорт тут, це робиш ?! Ні Метроїд ? Ні Маріо Галактика ? БЛАЗФЕМІЯ! Я не можу повірити, що я прокрутив всю дорогу до №1 для бла-бла-бла: «Я знаю, я знаю. Я здивований, що я розмістив це і на місці №1. Гра передбачає, що ви розмахуєте гігантським молотком і розбиваєте речі. Однак, якщо згадати слова Реджі на E3, він чітко заявив, що це нова франшиза в розробці для Nintendo самими Nintendo. Судячи з минулого досвіду, як тільки великий N має франшизу, яка працює добре (і це майже завжди робиться), вони приступають до налаштування та вдосконалення та вдосконалення протягом кількох ітерацій. Якщо Проект H.A.M.M.E.R це буде нова франшиза Nintendo, вони повинні думати, що це буде рок-касба. Знову ж таки, ви можете перейти до IGN для отримання вражень та переглянути відеоматеріали нижче. Ну, ось у вас є - список Destructoid майбутніх ігор Wii з найбільш потенційним потенціалом; можливо, навіть стати впливовим. Якщо обман правильний, ці буде відіграють дуже важливу роль у вирішенні того, в якому напрямку буде рухатися консоль, і як розробники будуть використовувати її унікальні можливості в майбутньому. При будь-якій удачі, кожен титул у цьому списку буде прикладом для майбутніх ігор Wii та прискорить зростання Nintendo в подальшому зростанні в ігровій індустрії. Думки? Коментарі? Ваш власний список? Вогонь у коментарях нижче. О, і як тільки ви закінчите, натисніть тут, щоб отримати нагороду. (Оновлення: Добре. Багато з вас просили пояснити, чому Супер Маріо Галактика і Smash Bros. Brawl були залишені у цьому списку, тому я збираюся зробити саме це. Ось угода: прочитайте пост. У ньому згадуються ігри, які могли б піти в будь-який бік, але якби вони зробили добре, вони допоможуть Wii проявити себе в різних питаннях і відкрити розробників для нових ідей. Маріо не збирається цього робити. Є ніколи був поганий Маріо гра, і ніколи не буде такої. Те ж саме стосується Smash Bros. Бійка. Ми чогось очікували від Nintendo. Добрий Маріо гра нікого не здивує. Єдина причина Metroid Prime є, тому що це, ймовірно, буде першим FPS, зробленим правильно для Wii, і це велика справа.)