tomb raider has smashed past 88 million lifetime sales 119198
життєвий цикл розвитку системи водоспаду

Це нагромадження Лари
Ніхто б не міг , заперечувати неймовірний вплив однієї з головних пригодницьких серій ігор, Tomb Raider . Авантюри незаперечної дослідниці Лари Крофт розважали тисячі шанувальників відеоігор з моменту її розгромного дебюту в 90-х. Від її скромних початків на PlayStation і Sega Saturn, через її мініатюрні випуски для портативних і мобільних пристроїв до її сучасних, визнаних критиками пригод, Лара і Tomb Raider франшиза, безсумнівно, популярна назва.
Tomb Raider новий власник , Embracer Group, не гаючи часу нагадуючи світу Наскільки успішним був дослідник, який займається лазінням у джунглях, альпіністом і заколює горло як у цифровій сфері, так і в кінцевому підсумку. Згідно з нещодавно опублікованим графіком, Tomb Raider Зараз франшиза досягає приголомшливих 88 мільйонів продажів за весь час, які вилучаються з кожного випуску з моменту створення серіалу в 1996 році.
З цих 88 мільйонів продажів величезні 38 мільйонів надходять безпосередньо від трилогії перезавантаження Crystal Dynamics, а саме Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider (2015), і Shadow of the Tomb Raider (2018), серіал, який залишається останньою прогулянкою пані Крофт у Parts Unknown. Решта 50 мільйонів продажів об’єднані з оригіналом Tomb Raider назви, випущені в іграх з п’ятого по сьоме покоління), а також численні мобільні назви, такі як Лара Крофт: Реліктовий біг і Лара Крофт: GO .
Що стосується майбутнього, то, чесно кажучи, це все для того, щоб взяти. Продаж Crystal Dynamics і Tomb Raider to Embracer Group відкриває численні можливості для майбутнього Лари. Той факт, що нові власники швидко оприлюднили ці цифри, є дуже позитивним знаком, що свідчить про те, що вони бачать великий потенціал як у потужності бренду, так і в перевіреному послужному списку серії. Сподіваємося, що Лара скоро повернеться на наші екрани…
Відверто кажучи, вона заклад. Такий же скарб, як і будь-що, знайдене в будь-якому храмі.