those about die metroids
( Примітка редактора: Могутній Пінто розповідає про 'Метроїди' для свого твору 'Ті, хто помре щомісяця'. - КТЗ )
як перевірити приватні методи за допомогою
Добре люди, це все. Це той момент, коли я перестаю бути нахабним і насправді виливаю трохи душі на вас, мої товариші дойдери. Я знаю, що вже визнав свій страх перед вампіровими медузами, відомими як Метроїд, кілька місяців тому, але тепер, коли на місці з'явилася нова тема щомісячних місінгів, я вважаю, що це ідеальний час заглибитись у більш детальну інформацію про мою історію. мерзенні космічні гидоти
Хоча це правда, що я боявся і ненавиджу цих істот ще з дитинства, я також з часом завоював неабияку повагу до них. Метроїд, хоча один із найбільших ворогів Самуса Арана (і, отже, мій власний), є одним із найдосконаліших монстрів у всіх відеоіграх: смертоносний, нещадний та жахливо ефективний, маючи лише одну головну слабкість.
команда сортування в unix з прикладом
Я думаю, що їх початковий личинковий вигляд робить їх так чортово страшними; Я маю на увазі, визнаймося ... немає нічого страшнішого, ніж португальська війна з зубами. З'єднайте це з їх торговою маркою 'SCREE', і у вас є гарне старомодне пальне для кошмарів. Подумайте про це, Метроїди Ларваля насправді найстрашніші, навіть якщо вони найслабші. Я знаю, це звучить дивно, але взяти на себе Omega Metroid не так страшно, як взяти, скажімо, одну-дві личинки.
Як я вже говорив у своєму блозі '8 речей', у першій грі їм було не так вже й погано, здебільшого тому, що всі вони були тушені в Туріані, і вони зробили цей дивний бурхливий шум, який, поки ще моторошний, просто не мав той самий жахливий терор всемогутнього 'ЕКРАНУ':
Це була друга гра, яка спочатку змусила мене побоюватися Metroid; бігаючи по темних внутрішніх місцях дикуна SR388 з лише випадковими щебетаннями і брязканнями сусідніх ворогів для комфорту. Я пам’ятаю, що натрапив на перший Metroid у грі, побачивши, що надто знайома медуза просто лежить там нерухомо, її щелепи заглиблені глибоко в чужорідний грунт, ніби вона чіпляється за неї дорогого життя. Як тільки я наблизився, сталося немислиме; зовнішній кожух Metroid розкрився, щоб виявити Альфа Метроїд, величезну гидоту комахи з чорними, бездушними очима та нижньою щелепою розміром із стейк-ножі. Я пам’ятаю, як вистрілювали залп ракет із суміші страху та адреналіну, чуючи, що це ЕКРАНІ агонії, коли кожна ракета пробивала свою хітинову масу. Нарешті воно вибухнуло, залишивши мене сидіти там нервову, спітнілу масу, моє дихання обірвалося, а мої пальці смикалися, як кліщі мухи. Потрібно сказати, що я до цього не був готовий.
Звичайно, тільки погіршилося. Кожного разу, коли б я бачив викинутий корпус Metroid, моє волосся стояло б на кінці; тому що я знав, що один не надто далеко. Ще гірше - коли я зіткнувся з Metroid, то незабаром знайду їхній пролитий карапуз! І все-таки, чим Метроїдів стало більше, тим менш жахливими вони стали; альфи змусили мою шкіру повзати, але Зети і Омегаси трохи потіли для мене. Звичайно, нічого не підготувало мене до того, що сталося наприкінці гри.
Я був на шляху боротьби з Metroid Queen, готовий вирішити невелику серію коридорів, що ведуть до її палати. Я перевірив маленький детектор метроїдів у правому нижньому куті екрана, його цифри заспокійливо відображали «01», полегшуючи мій уже роздутий розум. Я вже бачив, як виглядала королева завдяки рекламі для гри (чудова робота, Nintendo за виявлення останнього фрик-боса до виходу гри), і я вже мав максимальну кількість ракет, необхідних для її зняття, або тому я подумав ... тому що я не скоро потрапив у остаточну область, коли ЦЕ трапилось:
(Перевірте нижній правий кут екрана за 0:04)
Коли я побачив, як цей лічильник повертається вгору, я майже розтрощив себе. Вся впевненість, яку я здобула протягом своїх попередніх битв з нечестивим виводком Королеви, була майже не зруйнована, зводячи мене до тієї ж розірваної кульки нервів, коли я вбив свою першу Альфу. Я знав, що буде далі ... і мені це не сподобалось.
S uper metroid в цьому плані не було так вже й погано; знову, як і в першій партії, Метроїди всі були зібрані в нещодавно відреставрований турійський, хоча вони були набагато стійкішими, ніж перший обхід. Це, і вони все ще SCREE. Були також «Мохтроїди», які в основному є рідними мовою «Метроїдів» із рідного родича. Спочатку вони були моторошними, хоча, як тільки я дізнався, наскільки пафосно слабкі, вони насправді їх не попотіли. Я трохи здригнувся. Єдиний момент, який змусив мене стрибнути, - це прибуття самого «Супер» Метроїда, тепер гігантського висиджування, яке було знайдено в кінці частини II . Врешті-решт вона визнала, хто я, і перестала намагатися висмоктати душу через ніздрі. Тоді сталося немислиме. Річ просто зависла над моєю головою, випускаючи крихітні кави з вибаченнями, ніби вона намагалася повернути всі безсонні ночі, які вона лаяла на мене роками. На якусь мить мені стало погано. Я насправді відчував БАД за це. МЕТРОЙД.
плюси і мінуси Linux проти WindowsПісля того, як воно дало життя, щоб врятувати мене від певної смерті від рук Матін Мозг, я зрозумів, що Метроїди - це не просто бездумні машини вбивства. 'Можливо, вони просто не зрозуміли ...' - подумав про себе мій молодий, наївний розум, переповнюючи новомодним захопленням для бідних, розчулених метроїдів. 'Можливо, МИ МОЖЕМ жити в гармонії з Metroids' Я кричав вголос, перш ніж згадати, що Метроїди насправді не існують, і я говорив божевільним. 'Чорт, будучи СКАЗАНИМ їх, було дурним саме по собі, їх немає'! Я знову подумав. Маючи на увазі це поняття, я знову і знову переглядав перші три заголовки, повільно стираючи з розуму фантом Метроїда.
Тоді Nintendo відпустили Metroid Prime , і ще раз моя впевненість була розбита. Метроїди повернулися, але цього разу я побачив, як вони підходять мені, замість того, щоб побачити Самуса в двох вимірах. Тепер вони могли напасти на мене з будь-якого кута. Я пам’ятаю, як із захопленням чула їх ЕКРАН, коли я бігала повною швидкістю по коридорах і камерах, чуючи, як вони зависають позаду мене, їхні щелепи вилазили один на одного при думці копатись у моєму силовому костюмі, як відкривачка для консервів у свіжу банку консервації Кемпбелла Рагу з яловичини.
Однак під час однієї зі своїх зустрічей я помітив щось цікаве. Я був у сутичці з кількома космічними піратами, коли випадково підірвав метероїдну трубку в Пендрана. Страх одразу прокрався по моїй шкірі, поки я не зрозумів, що Метроїд мене зовсім не цікавить. Я спостерігав, як він спускався на найближчий космічний пірат, застібаючи на його крихітну голову і витягуючи його з життя, це тіло медузи тріскає електрикою, коли її нижня щелепа викручується від задоволення. ТОГО він повернувся до мене, але цього разу я був готовий, і я витратив це з невеликими зусиллями. Я спробував експеримент ще раз; цього разу залишаючись у тіні та вдаряючи про найближчу трубку, звільняючи Метроїди, що знаходяться всередині. Побачивши спершу космічних піратів, вони негайно напали на них і вбили їх з невеликим зусиллям, витягнувши їх з життя, перш ніж повернутись до мене. Третій раз, коли я спробував це, я влучив у Метроїд, коли розбив трубку, і мені це підійшло, прокляті космічні пірати.
Саме тоді я дійсно почав поважати Метроїд за те, що це було; а безжальний машина вбивства. Це не дискримінувало, у нього не було особистих вендет, лише один простий принцип: «Якщо ти мені заважаєш, я збираюся їсти тебе». Це воно.
Людина, я радий, що таких речей насправді не існує.
(Кредити на зображення: VegasMike та vilran)