the memory card 05 peyj is captured
Крім добра і зла
Один з найважливіших інгредієнтів чудової відеоігри - хороші персонажі. Подумайте про всі класики, які ви грали протягом багатьох років; одне, що вони, швидше за все, мають спільне, - це сильний акторський склад, який має ще сильніший головний герой. Якщо ви збираєтеся присвятити кілька годин, граючи одну гру, персонажі краще бути сильними, правда?
Але потрібно набагато більше, щоб відеоігра була пам'ятною, ніж лише цікавий вибір персонажа. Саме відносини між цими персонажами перетворюють просту відеоігру в глибокий, емоційно виправданий досвід.
Персонаж може бути одним із найбільших замислених персонажів усіх часів, але розміщуйте його чи її у світі, де нічого не залишається, окрім як бігати та стрибати, і цей персонаж стає не що інше, як гарне комп'ютерне зображення, яке не має жодного зв'язку з гравець.
У цьому випуску картки пам’яті один з найвидатніших моментів відеоігор у останній пам’яті вшановується насамперед за її реалістичне та майже кінематографічне зображення своїх ігрових персонажів. Давайте увійдемо у світ однієї з найбільш недооцінених і, чесно кажучи, найбільших ігор, що вийшли за останнє десятиліття, Крім добра і зла .
Налаштування
Головний герой о Крім добра і зла - молода жінка на ім’я Джейд. Осиротіла в дуже маленькому віці, Джейд виховується у далекому світі Хілліс, не знаючи, звідки вона родом або навіть хто такі її батьки.
провідні компанії з дослідження ринку у світі
Світ Хілліс (планета, населена людьми та антропоморфними тваринами) знаходиться під постійною атакою злої раси чужорідних істот під назвою DomZ. Будучи дивовижною та нетрадиційно гарячою жінкою, Джейд присвячує все своє життя, керуючи дитячим будинком, наповненим дітьми, чиї батьки були захоплені та / або вбиті окупантами-прибульцями.
Гра починається з негайного удару, тому що Джейд повинна відбитися від нападу ДомЗ на її мирне дитяче будинок. Після того, як майже потрапила в полон, Джейда в останню хвилину врятував її «дядько» Пей, половина свині / наполовину людина, яка виростила Джейд як дочку з часів дитини.
Окрім керування дитячим будинком з Pey'j, Джейд заробляє гроші, працюючи фотографом для уряду Хіллі, в основному беручи на себе прості завдання, такі як фотографування місцевої дикої природи.
За деяких надзвичайних обставин Джейд і Пейдж приєднуються до групи повстанців, які називають себе мережею IRIS і приймаються на роботу для збору фотодоказів, які підтвердять, що уряд Хілліана працює спільно з DomZ.
Кілька напівскладних (але красиво розказаних) сюжетних ліній пізніше, Джейд і Пейдж повідомляють IRIS, що вони повинні відвідати три місця навколо Хіллі, щоб сфотографувати важливі заходи DomZ, щоб допомогти розкрити глибоко змовлену змову.
Ця важлива місія врешті-решт приводить чарівну пару до їхнього першого місця, покинутої фабрики, де помітно відбуваються якісь загадкові події. Окрім численних слідів присутності ДомЗ, Джейд і Пейдж також виявляють, що провідний урядовий військовий загін, Альфа-секція, не приносить користі, збираючи і працює разом із нібито гонкою ворога.
Коли Джейд і Пейдж пробиваються через саму фабрику, що нагадує підземелля Зельди, їм доведеться працювати разом творчими способами, щоб продовжувати роботу. Коли все це відбувається, існують численні скоромовки та кліпи для діалогу, які допомагають посилити і без того серцеві зігріваючі стосунки батько-дочка, які вони мають разом. Чесно кажучи, що хвилини, коли ти навіть почуєш грубий голос Пейдж і слухаєш, як чудово поводиться з Джейд, ти вмить закохуєшся в приємного персонажа.
як відтворювати .mkv файли -
Одного разу на заводі Пей'й дає Джейду «М-диск», який до цього часу в грі використовувався для завантаження даних місії та надання ключової інформації про ігри. Якщо припустити, що це саме те, що (Пей'й просить її подивитися це пізніше), Джейд забирає її в сумку, коли вони продовжують свою роботу.
Наступний момент карт пам'яті відбувається, коли Джейд і Пейдж тимчасово розлучаються. Джейд, бажаючи знайти шлях навколо нібито непереборної перешкоди, спускається вентиляційним валом, поки Пейдж чекає позаду, мило запевняючи її, що все буде добре. Джейд озирається на свого сміливого «дядька» і швидко об’їжджає кут, Пейдж вислизає зі свого погляду.
Момент
Проїхавши до кінця валу, Джейд виявляє, що шлях веде до тупика. Розчарована, вона прямує назад, щоб приєднатися до Пей'дж.
Коли вона прямує до нього назустріч, Джейд чує крик і одразу впізнає, від кого вона йде.
У цей час камера відсікає Пея, якого оточує група солдатів Альфа-секції. Перш ніж навіть встигнути відреагувати, солдати починають бити Пейжа зброєю, поки він не рушиться майже неживим на підлозі.
Під час всього цього хаосу вся сцена перетворюється на повільну, красиву оркестрову музику, що грає на задньому плані, як Джейд біжить з усіх сил, щоб вчасно дійти до свого замученого «дядька».
Коли Джейд стрибає за останній кут, вона бачить, як солдат тягнуло тіло Пея. Безпосередньо перед тим, як дійти до нього, величезна металева двері ляскає перед нею, перешкоджаючи їй досягти (і зупинити) безжальних викрадачів.
Джейд, спустошена тим, що єдина батькова постать у її житті вже немає (а може бути, навіть мертва), схиляється до твердих дверей, намагаючись все можливо стримати сльози.
Реагуючи швидко і рішуче будуючи всередині себе, Джейд обмірковує спосіб відкрити двері і біжить вперед, жодних інших думок в її думці немає, окрім як врятувати коханого Пей.
який найкращий постачальник послуг електронної пошти
Коли Джейд біжить до сусідньої кімнати, вона бачить комп’ютер, який приймає та виводить інформацію на M-дисках. І саме тут цей момент запечатується як один із найбільш пам’ятних та особливих в історії відеоігор.
Джейд дістає М-диск, який їй подарував Пей'дж, і поміщає його в комп'ютер, сподіваючись, що, можливо, щось на цьому допоможе їй у її пошуку.
Однак замість будь-якої місії Джейд здивовано чує голос Пейдж, який випромінюється з комп'ютера. Одразу Пей'дж починає говорити, як він пишається Джейд і як він любить її, як дочку. Повідомлення було очевидно записане Пей'єм перед місією, щоб Джейд міг його слухати, якщо з ним щось трапиться.
Ви можете спостерігати за тим, як тут розгортається руйнівна послідовність (і це насправді повинно вам переглядати весь кліп - він включає в себе кілька чудових ігрових розділів та деякий хитрий підпис між нефритом та Pey'j):
Вплив
Крім добра і зла продається дуже погано, що є величезним соромно, оскільки це, опустивши руки, одна з найкращих екшн / пригодницьких ігор, коли-небудь зроблених. Ця відсутність успіху шкодить ще більше, коли ви стаєте свідками таких моментів, як сцена, в якій захоплений Пейдж, як це так красиво сказано і серцево реалізовано. Мене сумно, що більше людей не отримали шансу випробувати це.
Одне, що Крім добра і зла революційним було його зображення сім'ї, яка до цього часу ніколи не була помічена у відеоіграх. Більшість головних героїв у минулому ніколи не мали жодної родини, і, якщо вони були, їх відсували на другий план і змушені були робити такі неохайні речі, як безцільно блукати по будинку головного героя або надавати випадкові підказки. Пей'дж - це не лише повністю усвідомлений персонаж, він насправді подорожує з вами на ваших квестах (сприяє боротьбі та вирішенню головоломок так само, як і сама Джейд).
Це була одна з перших ігор, яка коли-небудь надала своєму головному героєві досконалу історію історії та створила навколишній світ, до якого входили істоти, які справді дбали про неї. Ви справді відчуваєте, що починаючи цю гру, що Джейд роками живе на цьому світі, встановлюючи міцну зв’язок з дітьми, яких вона спостерігає, і, особливо, зі своїм «дядьком» Пей. Навіть повністю керований персонажем серіал, як Final Fantasy , мені ніколи не виявлялося здатність створювати однакові персональні стосунки між гравцями та іграми (можливо, тому, що епічна сфера Final Fantasy ігри завжди занадто великі, щоб відчувати себе вигадливими). Насправді я не впевнений, чи будь-яка гра до цього дня створила більш досконалий органічний світ для її героїв.
Хоча я люблю всю гру, конкретний момент, коли викрали Pey'j, насправді змусив мене, і я все ще не можу це випустити з голови всі ці роки пізніше (стримуючи… спину… сльози).
Як вже згадувалося раніше, блискучий напрям та приголомшлива музика дуже допомагають, але те, що насправді приносить момент додому, це те, наскільки добре гра дозволяє вам закохатись у Pey'j, що, у свою чергу, змушує вас по-справжньому відчувати жахливість, як тільки Джейд втрачає його. Саме їхні ігрові стосунки зміцнюють те, що могло б виявитися надмірно драматичною, відкидною сценою.
І навіть не запускайте мене пізніше в грі, коли Джейд нарешті з’єднається з Пей'дж. Це момент пам'яті для себе і настільки ж емоційно хвилюючий, як цей.
Відеоігри пройшли довгий шлях з двадцяти років тому, коли історія майже не існувала, а геймплей включав не набагато більше, ніж натискання кількох кнопок. Тепер відеоігри розповідають прекрасні історії та, як і у випадку Крім добра і зла , ви здатні миттєво закохатись у персонажів та стати повністю емоційно вкладеними у їхні дії на екрані. Це дійсно піднімає середину на абсолютно новий рівень і призводить до справді незабутніх (і напрочуд серцевих) моментів.
Якщо ви ще не грали Крім добра і зла , Я рекомендую (майже до вимоги) знайти копію та відтворити її. Це справді сучасний шедевр, наповнений зоряною історією та смішно пам’ятними персонажами (вибачте, я просто не можу цього сказати достатньо).
Момент викрадення Pey'j - це не лише сумний, але й яскравий приклад того, які емоції можна витягнути з відеоігри. Саме через це він легко класифікує його як один із найбільших моментів відеоігор усіх часів.
Збереження файлів на картці пам'яті
- .01: Повернення Baby Metroid
- .02: благородна жертва Палома і Порома
- .03: Зустріч з Психо Мантісом
- .04: Спадкоємець Давентрі