ak drakon poasnenna bou isina

Повертаючись до дії
Останній запис у Як Дракон серіал повертається в минуле. І як були повертається, він також повертається до стилю бою, знайомого тим, хто грав у Як Дракон серія на деякий час.
невизначене посилання на функцію у файлі заголовка c ++
Традиційно, Як Дракон (або Якудза , як його раніше називали) серіал покладався на дію в реальному часі. Проте з випуском в Якудза: Як дракон , розробник Ryu Ga Gotoku Studio представив нову покрокову рольову гру, яка дозволяє битися на вулицях. Отже, який з них робить були вдаватись до?
Є Як дракон: вони були покрокова гра?
Відповідь така Немає , були це не покрокова рольова гра в дусі Якудза: Як дракон . швидше, Як дракон: вони були використовує систему бойових дій у режимі реального часу, орієнтовану на дії, яка здасться знайомою кожному, хто грав у старшу гру Якудза гра.
Враховуючи, що це ремейк оригіналу Як дракон: вони були , який був випущений лише в Японії вперше, це має сенс. Бій — це традиційне поєднання легких і важких атак із низкою позицій залежно від того, що вам потрібно. Є кілька доповнень, які зрівняються Якудза однак ветерани повинні навчитися деяким новим рухам.

По-перше, Сакамото Рьома має трохи більше зброї, ніж Кадзума Кірю. У той час як Кірю здебільшого тримався кулаків, стійки Рьоми побудовані з мечем і пістолетом як основними елементами. Крім того, картки солдатів дозволяють Рьомі розгортати додаткову допомогу на полі, незалежно від того, чи це швидке зцілення, чи справжня ланцюгова блискавка. Це історично художня література , Гаразд?
Якщо ви хочете відчути смак бою, ви можете зіграти в Бойова демо для Як дракон: вони були себе та відчуйте, як це справляється. в мій досвід гри в це , класична бійка Якудза серіал відчував себе як вдома Як дракон: вони були .