the chinese room is taking break
Він не мертвий, але команда розробників пішла
найкращі шпигунські телефонні програми для android
Китайська кімната зараз важко. The Шановна Естер і Усі пішли на Вознесіння розробник займає місце в історії відеоігор за те, що він був одним із самих ранніх і найвідоміших творців 'пішохідного симулятора'. Але Китайська кімната втомилася робити подібні ігри. Вигорання і нудьга - серйозні проблеми, але фінансові проблеми посилюють серйозність всього цього.
Як уникнути винятку нульового вказівника в Java - -
У тривалій доповіді Eurogamer йдеться про те, що Китайська кімната поки що темна. Дві її лідери, Ден Пінчбек та Джессіка Керрі, звільнили вісім працівників студії наприкінці липня. Вони більше не могли виправдати вартість 40 000 фунтів на місяць. Робоча область компанії була переміщена з належного офісу до будинку Пінчбека та Керрі.
Найбільш очевидною причиною цього є те, що The Chinese Room ще не зміг забезпечити фінансування іншої гри. Після Усі пішли на Вознесіння , він створив ще одну назву під назвою Тож давайте танемо для Google Daydream. Зараз нічого не вишикували. Важко вести бізнес, коли грошей не надто багато.
Китайська кімната веде переговори з видавцями про свою наступну гру, але ще ніхто нічого не зобов’язав. Це частково через те, що розробник хоче зробити далі. Пінчбек каже: «Ми закінчилися з прогулянковими симами та історіями. Ми хотіли зробити щось більш складне, більш залучене та більш масштабне. І це потребує багато часу для переговорів, що ускладнює, якщо ви доходите до кінця проекту, ви спалюєте 35-40 000 фунтів на місяць, і ви знаєте, що ви, мабуть, дивитесь ще на п’ять-шість місяців переговори, що тривають вперед, де у вас немає доходу '.
Однак у цьому є більше, ніж просто гроші. Пінчбек і Каррі зараз здаються просто стомленими. Пінчбек згадує, що вони вже п’ять років 'повний спринт', постійно працюючи над грою. Є анекдот про обробку Машина для свиней у п’ятницю і починаючи Усі пішли на Вознесіння наступного понеділка. Захоплення Світ потребував побудови за п’ять різних разів перед тим, як гра надходила, частково завдяки пристрастям локалізації з видавцем Sony Santa Monica. Відносини з Sony Santa Monica стали настільки 'відчайдушно токсичними', що два роки тому Керрі написала повідомлення в блозі, в якому пояснила, що вона 'свого роду' залишає китайську кімнату.
jar-файли, необхідні для селенового веб-драйвера
Історію Eurogamer варто прочитати, оскільки вона кидає світло на небезпеку роботи невеликої студії (як з фінансової, так і з індивідуальної точки зору навантаження) та наскільки важким може бути відрив, коли ви введені в певні ігри . На даний момент Китайська кімната не пішла. Пінчбек та Каррі кажуть, що вони закрили команду розробників, а не всю студію. Компанія, швидше за все, повернеться, але, мабуть, до тих пір, поки всі не стануть добрими та готовими. На сьогоднішній день все в повітрі, окрім однієї речі: щоразу, коли китайська кімната повернеться, її наступна гра, швидше за все, не буде тренажером для ходьби.
Двері закриваються на китайській кімнаті - наразі (Eurogamer)