terrible females video games forever girls 119948

Ти не Сідні Прескотт
У Нью-Йорку нарешті холодно, листя стало пізно помаранчевим, і похмурий жовтень виглядає набагато далі, ніж обіцянка прохолодного, веселого (залежно від того, наскільки вам подобається ваша сім’я) грудня. Ми повільно переходимо до наступного року, але хоча Хеллоуїн вже позаду, я вважаю, що грати у відеоігри жахів актуально цілий рік. Як приклад, я щойно почав перегравати Кровавий в мільйонний раз. Його сіре небо та чорний одяг цілком підходять для цієї пори року, коли сонце заходить о 17:00. і ти йдеш додому рано, щоб уникнути холоду.
Це буде заключна колонка під моїм Жахливі Жінки І, мабуть, ви зрозуміли з мого вступу про тривалу природу жахів, я думав про один елемент ігор жахів, який справді залишається: жінки, якщо ви навіть можете в це повірити.
(Джерело: Доступ до шпалер )
У той чи інший момент ви, напевно, чули про Остаточна дівчина , термін, який вперше використала американська професорка кіно Керол Кловер у 1987 році журнальна стаття Її тіло, він сам: гендер у фільмі слешера. У статті Кловер характеризує Останню дівчину як дівчину, яка вижила, жінку, яка хлоп’яча у своїй розумності, серйозності, компетентності (…) та сексуальному небажанні, і цитує Хеллоуїн Лорі і Інопланетянин Ріплі як яскравий приклад.Фільми жахів почали прогресувати від стереотипної «Останньої дівчини» до «Останньої дівчини», яка є більш відкритою сексуальною та жіночною ( Помаранчевий , середина літа , і Готово чи ні є кілька новіших прикладів), але традиційна Final Girl все ще сильно визначає жанр ( Тихе місце , До смерті , і кондитер є останніми прикладами його стійкого впливу!). Однак ігри жахів вдавалися уникати тропу протягом більшої частини своєї історії.
Повертаючись до Кровавий , неігрові персонажі, такі як Лялька, Ярнам, Птумеріанська королева та Аріанна, є сексуальними або візуально жіночими персонажами, але їм дозволено жити (залежно від того, як ви граєте в гру) до кінця. На відміну від жіночих персонажів у фільмах жахів, цих персонажів не карають за їхню сексуальність або відкрите вираження жіночності. Вони представлені прикрашеними бантами, у сукнях або, що ще більш гротескно, у випадку королеви Птумеріан та Аріанни, стікаючи кров’ю чи побитими від пологів. Як гравці, ми приймаємо цю жіночу презентацію за чисту монету. Під час фільму жахів ви можете рано помітити безладну жінку в сукні і сказати собі, що вона помре. Але жіночність у грі жахів занадто активна для цього.
Однак це не означає, що відеоігри жахів ніколи не користуються стереотипним персонажем сильної жінки. Коли ви прокручуєте фотографії серед відомих героїнь жіночих ігор жахів (особливо в іграх на виживання, еквіваленті відеоігор, еквівалентних слешерам Final Girl) ви бачите багато хвостиків, коротке волосся та загалом скромний одяг.
(Джерело: CNET )
Це говорить про те, що розробники поділяють принаймні одну думку з багатьма режисерами жахів — якщо вона незаймана, вона точно виживе. Незважаючи на це, ці герої гри зазвичай не ті тільки жінки залишаються живими наприкінці, і глядач отримує більш широкий спектр персонажів, ніж просто незаймана, повія та підла дівчина, для яких зазвичай йдуть фільми жахів. Хоча обидва медіуми, на жаль, підходять до підбору жінок однаково, ігри все одно уникають використання ярлика сюжету та характеристик, який є Остаточною дівчиною.інструменти тестування веб-служб з відкритим кодом - -
Коли відеоігри зосереджені на персонажі-одиначці, вона, як правило, є підривником типової Final Girl. Ці персонажі, як Джульєтта з Льодяник Бензопила і Ая з Паразит Єва, може бути частково пов’язано з схильністю відеоігор до гіперсексуальних жінок. Але фільми жахів рідко дають нам такого характеру поза межами Тіло Дженніфер , тому це може бути приємно побачити.
(Джерело: Twitter )
Хоча Forever Girls з відеоігор, безумовно, є бажаним контрастом з фільмом Final Girls, це дещо бентежить те, що жах виглядає як єдиний жанр де жінкам у відеоіграх дозволено процвітати. Люди обговорювали, чому це так раніше , часто відзначаючи, що відеоігри позиціонують жінок як слабких і більш схильних до жахів, або як цікавий коментар у темі Reddit 2016 року сказав , гравці можуть не очікувати, що головна героїня виживе, що змушує їх інвестувати в її історію, тоді як вони очікують, що головний герой-чоловік дасть відсіч і стане героєм.Особисто я вважаю, що Forever Girls від відеоігор існують, тому що, на відміну від фільмів, які потребують пасивної аудиторії, відеоігри передбачають активну, а часто навіть агресивну аудиторію. Замість того, щоб насолоджуватися тим, як вбивця розкриває дівчат одну за одною, як це зробив би кіноглядач, гравець відеоігор найбільше задоволений тим, що робить власний вибір — чи вб’ють вони дівчину самі? Чи допоможуть їй? Воля Вони померти замість цього?
Отже, Forever Girls з відеоігор не застраховані від тієї ж мизогінії, яка створила фільм Final Girls, і, крім цього, було б приємно побачити, що відеоігри урізноманітнюють їхні жіночі персонажі, особливо з точки зору особистості, зовнішнього вигляду та раса. У будь-якому випадку, варто звернути увагу на те, як жінки активно населяють жанр жахів, і мені було б цікаво почути ваші думки з цього приводу в коментарях. Немає нічого страшнішого за жіноче панування!
(Більше статей у серії «Грозні жінки»: Анатомія жінки-монстра , Проти дівчини в біді , Коли ти дівчина, ти звикаєш до крові .)