tekken 8 robit dostup do tekken legsim niz bud koli
Tekken не Tekken, будь-які перерви (пауза для сміху)

Цими вихідними був момент, посеред особливо тривалої серії Tekken 8 з другом, де я згадав половину причини, яку люблю Tekken . Це був жорстоко близький бій, і цей раунд дійшов до дроту.
Рекомендовані відеоНасправді це було настільки близько, що ми почали два уповільнена зйомка закінчується. The Tekken команда реалізувала цю функцію для Tekken 7 як спосіб підкреслити ті моменти, коли гризуть цвяхи, «хто вдарив». Ми отримали два з них, і ви можете самі побачити, як це було тут:
Tekken 8 — найбожевільніша гра, в яку я коли-небудь грав pic.twitter.com/rwxu9qYH1F
— Джессі Вітеллі (@jessevitelli) 28 січня 2024 р
Гарний. Tekken це, за мої гроші, одна з найвеселіших бойових ігор. Це та гра, яку, на мою думку, може підібрати будь-хто та насолодитися нею за кілька секунд. Частково завдяки відносно спрощеній схемі керування, розташованій лише навколо чотирьох кнопок, здається, що матчі зосереджені на ударах руками та ногами, набагато більш відчутними та зрозумілими елементами, з якими можна боротися, ніж вогняні кулі, масивні плаваючі мечі чи інші механізми.
Це не сказати Tekken це легка гра для вивчення, бо, мій боже, кожен скаже вам, що це не так. Звичайно, легко натиснути кілька кнопок і добре провести час Tekken . Але навчання Tekken , підвищення кваліфікації, підйом по сходах? Це зовсім інша історія. І те, що я відчував над своїм перші вихідні граючи Tekken 8 полягає в тому, що, незважаючи на те, що цей підйом не менш страшний, кожен крок продуманий ще корисніше, ніж будь-коли.
як використовувати arrays.sort в Java - -
Ласкаво просимо до Короля Залізного Кулака
Входячи в Tekken 8 , я не був впевнений, з ким я підберу та поговорю; Аска була моєю Т7 основний, хоча я б так само легко підскочив до того, хто потрапив би на мій погляд. Я провів деякий час, граючи раунд або два, як і кожен учасник Q8 акторський склад і тяжіли до Рейни, новачка з трохи стилю Хейхачі Місіма в її рухах і присутності на екрані. Я вирішив, що збираюся «розуміти Рейну». О, малюк.

Тут важливо відзначити, що Рейна є досить складним персонажем. Я б не став протиставляти її, скажімо, численним позиціям Лей Улона. Але вона потужний персонаж із міцною стійкою, який покладається як на знання, так і на спритність. Минув деякий час з тих пір, як слова «Electric Wind God Fist» мали для мене багато значення, але це швидко стало моїм світом у навчальній лабораторії.
Отже, перевіривши деякі ідеї, насправді грубі струни в матчах проти друзів, я вирішив, що настав час йти в лабораторію. Комбіновані виклики та інші корисні інструменти стали звичним явищем у файтингах, і я був радий їх бачити Tekken 8 . Bandai Namco навіть має одну з моїх улюблених функцій, перкусійний ритм для натискання кнопок під час перегляду комбо-демо, щоб ви могли почути час. Лише завдяки цьому я зміг засвоїти рядки вдвічі швидше, ніж зазвичай.
Як знайти ключ безпеки мережі на моєму комп'ютері -
Але те, що я був здивований, так це велика кількість додаткових інструментів для навчання в грі. Тому що це не просто комбо-випробування та швидке досьє персонажа. Тут же в меню було щось під назвою «Навчання покаранню», фраза, яку я зазвичай залишаю для свят та особливих випадків.

У Punishment Training ви можете відпрацьовувати різні варіанти, які ваш персонаж має, щоб покарати інших. Ваш ворог відчуває удар? Ось хороший комбо-стартер, щоб вразити їх. Потрапити під зачистку? Майте зростаючий джеб, щоб протистояти. Це все дуже легко читати та розуміти. Навіть краще, на відміну від комбінованих викликів, вони зосереджені на практичному застосуванні. Вони заохочують вас читати та відповідати тим самим.
Відтвори для мене
Самі лише лабораторні варіанти вже чудові, але повтори додають вишеньки на вершині. Функція, яку було додано до Tekken 7 також повертається для 8 , Повторити поради . Під час перегляду повтору в Tekken 8 , система надає автоматичні поради, повідомляючи, до яких варіантів ви могли б вдатися в певних ситуаціях.
Тепер, у моїх власних повторах, деякі з них складають «технологію кидка, манекен». Але я вже бачив, як інші отримують справді захоплюючі, проникливі підказки від системи на власних повторах. Додайте можливість «захопити» повтор, і ви отримаєте вбудовану тренувальну симуляцію, машину «що-якщо», яка полегшує виявлення практичних помилок.

Тепер я знаю, що піти в лабораторію та попрактикуватися є ключовим для того, щоб стати кращим. я знати це. Але це не завжди легко робити день за днем, щоб стати кращим у чомусь такому складному та конкурентоспроможному, як файтинг один на один. Таким чином, якщо ці інструменти викладуть методи вдосконалення настільки чітко та ефективно, це дійсно допоможе, коли справа доходить до варіантів. А як щодо мотивації?
Прагнення стати сильнішим
Традиційно великою перешкодою для вдосконалення особистої бойової гри є не лише складність, механічна вправність чи навіть повторення; це також може бути соціальний тиск. Для деяких людей, включно зі мною, виснажливо вийти з роботи, увімкнути PlayStation і отримати тіло від короля на годину-дві. Навіть якщо я знаю, що вчуся, екран «Ти програєш» старіє, особливо якщо ти знаєш, що по той бік є людина.
Зрештою, шматок опору всього цього, принаймні для мене, є Arcade Quest. Це новий режим, представлений для Tekken 8 , як свого роду альтернативний сюжетний маршрут. Замість кінематографічної всесвітньої історії, яка розгортається в основному сюжетному режимі, Arcade Quest дає вам змогу створити надзвичайний аватар для Xbox 360 і вирушити в аніме-мандрівку шонен, щоб стати найбільшим Tekken гравець навколо, по гарячих п'ятах Tekken 8 запуск.
Так, це трохи мета. Але це дійсно працює. Прогресування в Tekken 8 Arcade Quest передбачає відвідування аркадних залів і побиття місцевих жителів, так само, як Зої Гендлі сумно відома, яка влаштувалася тут у Destructoid.
найкращі сайти для перегляду аніме, які охрещено

Я лише трохи пограв у Arcade Quest, але вже в захваті від того, як він так легко змушує мене насолоджуватися рейтинговою грі. Тут я борюся з супротивниками ЦП, які виглядають як справжні, зі своїми характерами та навичками. З часом я можу заробляти очки та підвищуватися в рейтингу, проходячи шлях прогресу, який відображає онлайн-режим рейтингу.
Усе принципово те саме, але це позбавляє людей від відчуття, що повторюються ігри. Тут я можу трохи попрацювати з процесором. З будь-якої причини я відчуваю менше страху перед завантаженням аркадного квесту, ніж стрибком до черги рейтингу. І якщо кінцева мета — зробити мій прекрасний аватар, схожий на Nickelodeon, справжнім чемпіоном у цьому вигаданому Tekken -одержимий світ, тим краще.

Піднімаючись до Правителя, він сумно думає
Як я писав вище, я майже зупинився на Рейні. Я твердо вірю, що наприкінці дня ви повинні вибрати персонажа, який має кнопки, які вам подобається натискати найбільше. А у Рейни хороші гудзики. У неї є один рух, коли ти кидаєшся, а потім аперкот, а потім обертовий удар ногою в повітрі. Я жодного разу не приземлявся, але коли це роблю, я сподіваюся, що він почувається так, як я уявляю, що відчувають деякі люди на вершинах гір.
Справді, ось про що йдеться. Підйом. Хоча мені подобається думати, що мені це подобається, мені потрібні ці методи, щоб переконати мене взяти стік (або контролер, або хітбокс) і залишитися з ним. Tekken 8 робить це дуже легко. Він має неймовірну практику та інструменти для навчання. Крім того, режим для одного гравця хоче, щоб ви відчули себе головним героєм у Tekken бренд-угода битва аніме.
За останні кілька років бойові ігри переживають певний ренесанс. Вуличний боєць знову в дії, Guilty Gear ударити його Прагніть , і навіть більше нішевих записів, як Тала кров і Під ніч спостерігали підвищення видимості. Приємно це бачити Tekken бере весь цей імпульс від тривалий успіх 7 і поставити його до 8 . Це не огляд як такий; це просто я кажу, блін, добре почуватися, граючи хорошого дупа Tekken .