prison architect leaves me broken
Керує порожньою, в'язною в'язницею
Я нещодавно проектував деякі в'язниці. Ну, я можу почухати ще один пункт свого списку речень, який я ніколи не сподівався вимовити. Я також їх запускав. Власне, полегшення їх запуску найчастіше. Я підозрюю, що у справжніх тюремних архітекторів набагато менше часу з функціонуючими пенітенціарними установами, але я не знаю, у кого просити.
Я не впевнений, чому, але я подумав, що це може бути гарний сміх Тюремний архітектор жайворонка. Це, мабуть, швидше розповідає про мою відсутність досвіду роботи з тюремною системою, яку я насправді очікував примх. Зараз я почуваюся трохи нерозумно. Як хтось п’є туалетне вино.
Тюремний архітектор (Mac, ПК)
Розробник: Програмне забезпечення для інтроверсії
Видавець: Програмне забезпечення інтроверсії
Випущено: TBD
Я почав свій перший день роботи з найкращих намірів. Я збираюся зробити найкращу прокляту тюрму на всій землі, подумав я собі. Я з нетерпінням чекав того, що застрягнуть. Всупереч моїм реальним заняттям, я більше захоплююсь управлінням і, власне, мікро-менеджментом у цих відеоіграх. Це, як кажуть, моя сумка .
У мене були відра з готівкою, величезна земельна ділянка та вісім ув'язнених, які приїжджали за день. На щастя, будівельні працівники досить старанні Тюремний архітектор, так що мені залишилося більше ніж достатньо часу для створення голих речей.
злиття сортування вихідного коду c ++
У листі якогось керівника в'язниці - у нього були вуса і, таким чином, з'явився законний - мені порадили побудувати велику комунальну господарську камеру замість окремих камер. Мета полягала в тому, щоб заощадити гроші та час, коли я тільки починав роботу. Звукова порада, подумав я, і прийняв її до серця. Я цілком буквально свистав, коли працював, і все склалося досить добре.
Я побудував стіни (завжди добре почати), потім призначив кімнату (мій перший осередок для тримання) і додав у деяких заключних, але необхідних, дотиках, як ліжка та туалети. Зрештою, я не хотів, щоб ув'язнені ляскали на підлогу. У мене залишилося трохи місця, тому я побудував декілька душових у кінці блоку. Я збирався власноруч відчути себе, але це в кінцевому підсумку було трохи менш розкішним, і всі ці споруди забиті в невеликий блок.
Я не хотів, щоб ув'язнені голодували, тому я сконструював їдальню, і це, звичайно, означало, що я також повинен був побудувати кухню, і кожна з цих кімнат потребувала відповідних предметів, таких як столи, сервісні зони, духовка, холодильник - - це був довгий список. Речі почали добре збиратися, але я все більше усвідомлював, що приїзд моїх перших ув'язнених підкрадається до мене.
Усі ці споруди були ефективно марними без води та енергії, тому я побудував ще одне приміщення для розміщення своїх комунальних послуг. Після іншої добре виконаної роботи я переглянув свою в'язницю, але все було не так. У мене ще не було ні сили, ні води. Звичайно, це було цілком моєю виною, оскільки мені все одно потрібно було підключити все до електромережі та водопроводу.
Весь час мої затяті будівельні робітники бігали довкола, хапали запаси з депо, забивали стіни, вкручували лампочки, перевозили туалети та ліжка, і взагалі робили дійсно гарну роботу. Вони багато працювали і ніколи не скаржилися. Мені подобається думати, що під час обідньої перерви вони розповідали жартівливі жарти, читали Сонце, і сказала один одному, що незважаючи на мій чіткий, непорочний костюм та ідеально зачесане волосся, я не був таким поганим хлопцем.
Побудова однієї речі незмінно призводить до побудови чи доповнення чогось іншого. Незважаючи на те, що мої ув'язнені ще не приїхали, я вже намагався передбачити їхній розпорядок та їхні потреби. Рутині важливі в Росії Тюремний архітектор , оскільки засуджені дотримуються досить щільного графіку, і все відбувається в один і той же час щодня. Зважаючи на це, я намагався побудувати свою в'язницю логічно, враховуючи, в якому порядку вони будуть використовувати кожен заклад. Можна навіть розміщувати різні матеріали на землі, щоб прискорити або уповільнити рух пішки, значною мірою маніпулюючи переміщенням персоналу та злочинців.
Не можна було точно назвати мою в’язницю закінчив , не маючи адміністративних будівель, комунальних приміщень чи будь-яких медичних установ, але це було досить добре, щоб відкрити. Я швидко додав обгороджений двір з деякими вагами та навіть телефонами безпосередньо перед тим, як приїхали в'язні. Я відчував впевненість, що нічого не піде не так. Можливо, мені не вистачало коштів, але державні гранти вже були на шляху. Коли ворота нарешті відкрилися і мої нещодавно найняті охоронці почали привозити першу партію «мешканців», все змінилося негайно.
Я побачив свою тюрму в новому світлі. Вона була вкрита гноєм і брудом, тріщини павутиння по всій будівлі, зелений шлам чіплявся до поверхні душової зони - це взагалі огидно. У мене не було ні грошей, ні часу, щоб найняти обслуговуючого персоналу чи двірників, тож ув'язненим доведеться це робити. Вони були не надто раді з цього приводу.
Моя найбільша помилка - не приділяти належної уваги. Я встановив металошукачі на всіх під’їздах, гарантуючи, що жодна шива чи смертоносна ложка не закінчуватимуться в спинах чи кишках, але, зізнаюся, я просто забула про них. Коли озброєний в'язень проходить крізь нього, він робить голосний звуковий сигнал, але мені належить знайти хлопця і охоронця обшукати його. Саме там я кинув м'яч.
Я також не врахував, що, хоча до багатьох дверей можна зайти лише персонал, в'язні можуть проскочити прямо за ними, безпосередньо перед дверима. Ці два огляди призвели до того, що моя мирна маленька тюрма стала Пекло на Землі.
Все почалося під час обіду. Їжі не було достатньо, аби мої нові в'язниці почали заводити мурах. Анци та озброєні - небезпечне поєднання. Першою жертвою став один із моїх будівельних приятелів, просто маючи на увазі власну справу, несучи коробку світильників. Він зарізався в живіт і впав на землю. На його допомогу не було охоронців, оскільки в камері утримувались невеликі бунти. Двоє моїх охоронців захищалися проти шести в’язнів, а інший був у їдальні, б'ючи лайно з худого, окуляра. Я не впевнений, що він зробив.
безкоштовний завантажувач відео з будь-якого сайту повна версія
Протягом декількох хвилин поранені та загиблі лежали скрізь. Один кухар лежав кровотечею поруч з духовкою, другий кульгав до передніх воріт. Мій останній активний охоронець жорстоко напав на невелику групу полонених, і всі мої будівельні працівники вигадували пекло. Тоді я помітив, що не можу побачити багато помаранчевих костюмів для стрибка. Більшість ув'язнених стежили за тим, як тікав будівельник, що виходив із зачиненого бічного входу, і тепер був майже біля краю карти. А потім їх уже не було.
Менш ніж за пів дня я був свідком вбивства, побиття та втечі як мінімум шести злочинців. Мій начальник зачинився в кабінеті, який я щойно збудував до обіду, і, можливо, плакав. Це був чорт першого дня на роботі.
Незважаючи на підручник, я до цього не був дуже готовий. Це вчить гравців користуватися основними інструментами, але насправді не кидає на вас жодної кривої кулі. Враховуючи це Тюремний архітектор як і раніше в альфа, я здивований, що він взагалі має підручник, якщо чесно. Однак моя перша страшна невдача навчила мене набагато більше, і я був на балі наступного разу - або, принаймні, не закінчився тим, що всі помруть чи втечуть за годинником за лічені хвилини. Я брав гранти на місії, щоб у мене було більше грошей, щоб повністю комплектувати приміщення, я припиняв запровадження ув'язнених, поки це все не було побудовано, і я найняв утричі більше охоронців. Я став би трохи параноїком, але це окупилося.
Навіть на цій ранній стадії, коли функції ще мають бути впроваджені, а деякі лише наполовину закінчені, Тюремний архітектор здається, доволі насиченим. У ньому є дерево досліджень, яке може використовуватися для розблокування нових співробітників та додаткових приміщень (дозволяючи гравцям реалізовувати такі речі, як відеоспостереження або наймати бухгалтерів), і хоча єдиний доступний режим - це суворо пісочна скринька, є безліч чітких цілей, які допомагають просувайте гру вперед і надихайте на будівництво нових кімнат і загальне розширення.
Найбільше вражало те, як мене змусило загорнутись у моральні труднощі, не будучи надто важкими. У навчальному посібнику є розповідь про вбивцю, засуджений до смертної кари, і є деякий діалог між проповідником і охоронцем, який може бути трохи на носі, хоча більше за все, я вважав, що весь сценарій є досить тривожним, оскільки мені було доручено надсилати чоловіка до своєї смерті за злочин, якого я змушений був стати свідком статичних, мальованих зображень - досить графічних зображень, чесно. Це було несподівано, але насправді встановило сцену.
Режим пісочниці не такий прямий, але я все-таки опинився під сумнівом своїх дій. Дегуманізацію злочинців у відеоіграх навіть простіше, ніж це в реальному житті, і в цьому немає сумнівів - я це робив. Але відступивши на мить, я опинився трохи зляканий самого себе. Моє поводження з ув'язненими визначалося моїм бюджетом, і я дуже дбав про їхній добробут, якщо це означало, що вони не збираються розпочати заворушення.
Це може бути 'лише гра', але вона намагається імітувати реальні сценарії та, можливо, навіть надихає на погляди своїх гравців, які поділяють ті, хто насправді керує цими великими, приватизованими виправними установами у США та, справді, у Великобританії. Це трохи охололо.
Інтроверсія робить, як правило, захоплюючі ігри, і я вважаю, що це Тюремний архітектор має потенціал стати їх найпереконливішим досвідом на сьогоднішній день. Однак до нього ще довгий шлях, але напевно відчувається, що він на вірному шляху.