tearaway unfolded faithfully breaks dualshock 4th wall 120586
Запитання та відповіді на співбесіду informatica за 5-річний досвід

Складний порт PS4 блимає Metal Gear
Tearway був зенітом PlayStation Vita. Хоча з тих пір на платформі з’явилося багато чудових ігор, лише деякі з них були ексклюзивними та оригінальними, і жодна не використовувала кожен дюйм додаткових можливостей Vita так добре. Ця рідкісна оцінка 10 з 10 майже два роки тому стала початком мого спаду інтересу до покинутої системи Sony, яка за попередні два роки існування створила деякі з моїх улюблених ( Особа 4: Золотий , Гравітація ).
І ось ми з Tearaway Unfolded . Це означає, що Sony продовжує стирати Vita; КПК навіть не отримує ефірного часу E3. Tearway був в основному розроблений для Vita. Задня сенсорна панель широко використовується, фронтальна камера створена Телепузики бог сонця, дитина, версія ти, персонажа, якого ти, гравець, грає в історії. Це не просто порт, а, часом, драматичне переосмислення.
І все ж добре, що Sony не дозволила Tearway просто вимре на консолі, яку ніхто не купував (або, можливо, вона просто хоче спробувати окупити свої витрати). Я не здивуюсь, якщо а Гравітація Порт PS4 передував сиквелу, бо я вже журився про продовження.
Tearway використано руйнування четвертої стіни приблизно стільки ж, скільки Metal Gear Solid, який досі, з нещодавно випущеним Фантомний біль , має символ, який підказує вам, скористайтеся кнопкою стійки, щоб встати. Те, що ви граєте у відеоігри, розглядається тут через фізичність речі. Твоє власне обличчя в небі, зображення твоїх пальців з’являються у світі.
Розгорнуто Відкриття повністю нове. Він грає роль домашньої консолі як коробки для вітальні, імовірно, підключеної до телевізора через якусь кабельну мережу. Два голоси, які оповідають історію, перемикаються через підроблений путівник кабельного телебачення, поспішно обминаючи шоу під назвою «Сміття» та гортаючи рекламу, перш ніж дійти висновку, що дивитися нема чого, що гарної історії немає. Тож нам доведеться зробити свої власні. Насправді, це майже як початок Metal Gear Solid 4 .
Перша нова функція PS4 — легка. Тригери створювали промінь світла у світі, який відбиває світло, що випромінюється DualShock 4. Він навіть зберігає ту саму форму трикутника і відображається у світі, наче ви вказуєте на передню частину контролера, як ліхтарик. Поки що це одна з єдиних корисних причин існування цього світла, за винятком того, що заряд акумулятора розряджається, а потім засліплює мене щоразу, коли я нахиляю пристрій, щоб знайти порт зарядки.
Світло «Ти» — це ти — має різні ефекти: від простого освітлення нового, тьмяного вступу до зростання рослин, до зіскрібання чорнильних газетних обривків зі світу будівельного паперу до гіпнотизації ворогів, які будуть слідувати за пучком світла зі скелі. Він не має такого ж ефекту, як тикання в них гігантськими пальцями знизу, але він виконує свою роботу, щоб заземлити гравця як у ігровому, так і в реальному світі новим способом. Це занадто пекло із зануренням, і це добре.
алгоритм сортування злиття c ++
Через відсутність у мене камери PlayStation я відчув, що мій автопортрет з’явився в дірі в небі. Навіть якщо на Vita це був зернистий і завжди найменш втішний кут (я ніколи не тримав руки паралельно землі, коли грав), тут це пропущено. Те саме зі здатністю, скажімо, переоббити лося, сфотографувавши мого кота. Звичайно, якщо малий регістр ти якщо у вас є камера, ви можете витримати ці дотики, або якщо у вас є мікрофон наготові, ви можете записати страхітливий крик для свого опудала.
Новий порив вітру замінює вашу здатність фізично переглядати навколишнє середовище. Замість того, щоб провести платформою вниз по екрану Vita, ви проводите сенсорною панеллю DualShock 4 у потрібному напрямку, щоб вітер подув. Атоі, посланець, через якого ти проводиш Tearway , також можна кидати ворогів і предмети вгору через екран телевізора та у ваш контролер, а потім ви можете націлитися на сітку та провести пальцем вперед по сенсорній панелі, щоб вистрілити снаряд назад на карту, щоб розбити ворога чи розгадати головоломку.
Сенсорна панель також використовується для сегментів паперового ремесла, де вам доручається зробити крила для місцевих метеликів або сніжинок, щоб приправити ваше сходження на гору (я знову йшов із гарними рожевими вишневими квітами).
Це працює нормально, але відсутність нерухомості ускладнює точність. Ви можете розглянути супутню програму, яка дасть вам (або другу) більшу поверхню для малювання, але, знову ж таки, я не хочу возитися з трьома додатковими елементами технологічних аксесуарів, щоб отримати той самий ефект, що й Vita. .
Tearaway Unfolded Це не такий елегантний чи цілісний досвід, як на Vita, через додаткові технічні потреби, але значні зусилля були спрямовані на відтворення тих самих ефектів по-новому. Це також дуже гарно, незважаючи на його скромний початок. Нові площі були побудовані з нуля, частини розширені, інші вирізані. Більше ніяких проблем із перекочуванням журналів, це єдина функція Vita, яка до біса мене збентежила. Багато турботи вкладено Розгорнуто . Можливо, це ще одне мовчазне визнання того, що Vita мертва, але принаймні ця неймовірна, дивовижна гра не померла разом із нею.