silent hill goes retro
(відео) 102836: 324 (/ відео)Як би я сильно не манив і напружувався за належний словниковий запас, я не можу повністю наголосити на своїй любові Мовчазний пагорб 2 досить красномовно. Саме ця гра змусила мене вирішити, що ігри жахів дають фільми жахів за свої гроші, не кажучи вже про першу гру, яка не була RPG, що вплинула на мене достатньо, щоб виправдати сльози. Це справді ідеальний ігровий досвід, і, як правило, я б хотів, щоб це залишалося недоторканим, як кристальна віха моєї історії ігор.
додавання значень до масиву java
Принаймні, до цього ранку. Я отримав електронний лист від нашого власного члена спільноти Dtoid Fana7ic, невинно названого 'Мовчазний пагорб 2 NES стиль'. Хоча це звучить круто, я отримую дуже багато електронних листів про рімейки (або «демони», як їх називають) і чесно, багато з них не такі круті, як звучить ідея. І все-таки мій інтерес був пікетом, і він був безкоштовним, тому я завантажив файл, який дозволив би мені грати.
вбудовані функції c ++
Я швидко це виявив Беззвучна гора II це фантастично, але в ньому є набагато більше, ніж просто новизна. Від початкової сцени до спуску в Тихий пагорб, цей декей безслівно передає відданість та любов до оригінальної гри, яка не лише приголомшує, але і щось, з чим може стосуватися будь-який прихильник гри. Звук має особливу згадку, оскільки йому вдається відтворити жахливу атмосферу досконалості, що не є маленьким подвигом для деманки.
Creator Superflat коротко розповідає на форумах TIG про те, що він використовував для втілення проекту:
Він використовує мій звичайний фреймворк у BlitzMax (включає анімацію, редактор плиток, прокрутку, масштабування, зіткнення тощо). Я вибрав 160x120 для розміщення на екрані 640x480, дещо це більше GBC з палітрою NES.
кращий оптимізатор системи для Windows 10
Хоча гра справді закінчується, вона зараз триває і зараз обговорюється в потоці форумів TIG. Я безсоромно рекомендую вам перевірити гру, приєднатися до теми та надати підтримку та відгуки, якщо у вас є. Це по-справжньому натхненний проект, і я можу лише сподіватися побачити більше подібного в майбутньому (хоча я можу насправді пропустити, якби подібні ігри проводилися регулярно).