seven toughest games run pc
Очевидно, натхненний Crysis
The Криз серія добре відома в спільноті ПК як тест-тип для ігор, для яких потрібен комп'ютер високого класу. Це почалося в 2007 році з виходу першого Криз . Безперечно, що у грі була приголомшливо красива графіка - тобто, якщо ви насправді мали машину, здатну її запустити. Мало хто це зробив. Відтоді, Криз був більш-менш синонімом «краще мати суперкомп'ютер, якщо ти хочеш, щоб це виглядало правильно».
Для збігу з тижні цього тижня Криз 3 запустимо, давайте оглянемося назад і подамо шану деяким іграм, які не названі Криз які, безперечно, відповідають цьому стандарту.
Поле битви 3 (2011 р.)
Двигун Frostbite 2 впевнено візуально приємний, оскільки демонструє деякі найкращі зовнішні руйнування в іграх. Однак якщо ваш ПК не знаходиться в наконечнику, це швидше Поле битви 3 буде схожа на примхливу гру Дженги, яка зійшла з розуму.
який найкращий додаток vr
Зоряні війни: Тіні імперії (1996)
Ще в той час, коли відеоігри виглядали не так чудово, Зоряні війни: Тіні імперії похвалився «Всесвітом, настільки детальним, що ви (могли) бачити буксирний кабель навколо імператорського AT-AT» Захоплюючі речі. Єдина проблема полягає в тому, що йому потрібні 3D-акселератори, особливості, які були новими для виробників відеокарт.
програмне забезпечення для завантаження відео з YouTube
Ultima IX: Вознесіння (1999)
Як важко було Ultima IX: Вознесіння бігти? Минуло кілька років, щоб більшість гравців змогли остаточно зіграти на ній. Потреба в передовому обладнанні, в поєднанні з поганою оптимізацією, була створена для гри, в яку більшість людей не змогла грати. Не те, що це насправді має значення - Ultima IX: Вознесіння є своєрідною чорною вівцею серії, і більшість шанувальників відмовляються сприймати її як канон.
Далекий крик 2 (2008 р.)
Далекий крик 2 демонстрували деякі найдинамічніші пейзажі, коли-небудь свідками в іграх. Між величезними просторами африканської пустелі, реалістичною і постійно мінливою механікою пожеж, і детальним ефектом шторму, Далекий крик 2 була однією з найбільш переконливих ігор 2008 року. На жаль, багато людей могли грати на максимальних налаштуваннях.
Міст (1993)
створити масив рядків у Java
Міст трохи відрізняється від інших записів у цьому списку тим, що для роботи не обов’язково потрібен комп'ютер з високими характеристиками. Ні, його головним бар'єром для входу був лише диск із компакт-дисками - те, що мало хто було у 1993 році.
Grand Theft Auto IV (2008 р.)
Grand Theft Auto IV був визнаний одним із найжорсткіших та найбільш реалістичних пісочниць відкритого світу. Хоча це може бути і так, багато гравців ПК мали важкий час, занурившись у гру, оскільки недостатня продуктивність виступала постійним зловмисником. Здається, що консенсус перекладає його на поганий порт у консольних версіях. Незалежно від того, що було б справжньою проблемою, для ефективного запуску цієї назви знадобилася цілком машина.
Відьмак 2: Вбивці царів (2011 р.)
Відьмак 2 є однією з найкрасивіших RPG за останні роки, і вона отримала багато майже ідеальних та ідеальних оцінок. Однак це також одне з найвимогливіших назв, і багато хто з них наполегливо реалізують його у всій красі. Але для тих, хто може, це видовище.
Ці сім найменувань були / є одними з найскладніших ігор для роботи ПК. Як сказано, там, безумовно, є багато, що не внесло в список. Які ігри розчарували вас через неможливість грати в них на повну потужність?