saints row iv has af ck ton morecontent than sr3
'У Saints Row IV більше вмісту, ніж у будь-якій грі Saints Row, яка вийшла'
Вчора ми розповіли вам про те, як Святий рядок IV матиме дуже надійний план вмісту, який можна завантажити Святий рядок: Третій . Багато хто з вас були розчаровані, але це не так похмуро, як можна припустити. Я розмовляв із креативним директором Стівом Яросом і запитував його про кількість контенту на диску, який гравці можуть очікувати Святий рядок IV порівняно з останньою грою.
'Розмір мудрий, головна місія історії приблизно однакової довжини', сказав мені Стів. 'Вміст відкритого світу? Ебать тонну більше. Швидше, це абсурд. Коли ви запитуєте мене, що ви скажете шанувальникам, які переживають, що на диску не вистачає вмісту, я кажу, що ви не готові. Ви поняття не маєте.
'Днями, коли я грав у складі, я повинен був переглядати діалог у різних місіях, правда? Я на цьому шляху, і я зупиняюся і йду: 'О, це відкрита річ, яку я хочу йти!' Це через чотири години, я грав лише три місії, як чотири години. Це просто залучає вас до всього цього вмісту відкритого світу, який ви маєте досліджувати та робити, і його так багато '.
Приклад, який Стів дав мені про збільшення вмісту, був на кількість предметів колекціонування в грі, і здається, що тільки так буде тримати гравців зайнятим надовго.
Один із розробників, над яким працює Стів, 'створив картину (Saint Row IV)' і сказав: 'слухай, ось усі колекціонери в грі'. Ви не побачили карту! Людей так багато, щоб піти досліджувати, знаходити, робити, розблокувати та грати. Це набагато більше, ніж усе, що ми робили в будь-якій грі Saints Row. В Saints Row IV більше вмісту, ніж у будь-якій грі Saints Row, яка вийшла. Я думаю, що ми вже пройшли все, що ми зробили, тому я не маю жодного занепокоєння щодо кількості вмісту на диску, тому що це є багато тонни.
як я можу стати тестувальником продукції
Особисто мене заспокоїли, оскільки було дуже багато чого робити Saints Row: Третя так як це було. Що стосується DLC, я попросив Стіва вирішити питання, які стосуються шанувальників, що велика кількість DLC може сприйматись як видалення основної гри.
'Особисто я не думаю, що це заглиблений досвід', тому що Volition робить все можливе, щоб укласти в гру стільки, скільки зможе. Я думаю, що деякі люди не усвідомлюють, що багато створених наших DLC навіть не створені Volition. Є ще одна компанія, яка часто створює DLC. Цей матеріал розробляє абсолютно окрема команда, поки ми працюємо над тим, щоб вийти основна гра '.
Стів міг згадати лише одну з компаній, з якою вони працювали на момент нашого інтерв'ю, а саме програмне забезпечення високої напруги - виробники Кондуктор серія.
Докладніше про Святий рядок IV , іди перевірити мої перші враження. У ньому є гармати dubstep та гігантські мех!