ruki wo long zalisaet sa odnieu z najbil s ocikuvanih igor 2023 roku

Team Ninja повернулася, але я думаю, що багато людей усвідомлюють це лише зараз
Хоча From Software зазвичай домінує в сучасній пригодницькій розмові (особливо після значного успіху Вогняне кільце ), багато інших ігор змагаються за увагу. Як знають більшість моїх колег, я постійно співаю дифірамби останнім роботам Team Ninja: в тому числі обидва Nioh ігри .
Хоча є ще багато іншого Wo Long: Fallen Dynasty щоб я побачив, у мене є дві демо; і я просто готовий до того, щоб ця річ вже вийшла.

Ви можете це згадати Чотири місяці тому була проведена демонстрація консолі . Цього місяця я грав у приватну збірку на ПК, і все виглядає добре. Початок у палаючому селі (під час повстання жовтих тюрбанів ) як тло для уроку, усе було напруженим і викликало спогади про початок Ніндзя Гайден ( чорний) стільки років тому. Зміни в атмосфері Китаю вітаються та помітно відрізняються від різноманітних середньовічних європейських чи японських обстановок, які складають велику частину жанру. Ця терміновість очевидна з самого початку, поширюючись на бойову систему: яка вимагає досить багато від гравця на початку (і буде в центрі уваги цього попереднього перегляду).
як стати книгою-лідером
Очевидно, що Team Ninja намагається зробити щось інше: настільки, що мені довелося обговорити всю концепцію Во Лонг бій (оновлення!). У ворогів є шкала життя, а також є звичайні та важкі (духові) атаки, а також кнопка відхилення, яка подвоюється як ухилення, якщо двічі торкнутися. Є також мистецтво (фізичні навички) і магія. Це легко повідомити будь-кому, хто має хоча б дотичні знання про жанр. Але все починає йти з уторованого шляху трохи на початку підручника.
Звичайні атаки збільшать ваш рівень духу (щось на кшталт лічильника всіх видів, який керує декількома механіками, як-от ухилення та здібності), а атаки духу завдадуть шкоди духу ворогам . Це гарний невеликий танець, оскільки вам потрібно відновити бадьорість духу, щоб виконати кілька серйозних покарань, але ви також можете здебільшого покладатися на свої необроблені навички атакувати, ухилятися та відхилятися, щоб виконати багато важких завдань.
фази життєвого циклу розробки програмного забезпечення
Ухилення часто є життєздатним, але ви не можете просто спамити кнопку ухилення, і навіть отримати базове уявлення про відхилення (порівняння з сокира гарантовано) матиме велике значення майже в кожному поєдинку. Відхиляння не тільки корисне, воно також яскраве, як пекло, і справді демонструє, наскільки далеко зайшла команда ніндзя з точки зору їх майстерності бойової анімації. Я з нетерпінням чекаю на відео високого рівня гри та навичок після виходу гри.
Вимірювач моралі також захоплює. По суті, це ваш рівень потужності (поверх системи підвищення рівня), який також використовують вороги. Ви можете використати це як спосіб «оцінити» своїх опонентів (зазвичай елітного різновиду) і вирішити, чи варто їм протистояти в даний момент. Маючи достатньо навичок, ви можете з легкістю знищувати ворогів вище вашого рангу, але багато гравців можуть захотіти відправитися в іншу територію та повернутися пізніше за деякими з цих еліт. Ідея уникати важких зіткнень не є унікальною Во Лонг , але система моралі все одно є бажаним доповненням.
Однак це не для людей зі слабкими нервами. Вороги підвищуються після вашої смерті, і ви втрачаєте деякі моральні бали (пам’ятаєте зниження рівня в MMO? Це трохи схоже, але не настільки серйозне): побивши їх, ви повернете це (і ваш досвід Qi). На щастя, просто зайшовши на арену боса, цей процес автоматично запуститься, заощадивши час. І рівень навичок, і стеля для Во Лонг здається високим, що, зрозуміло, відштовхне деяких людей. І я розумію! Але мені здається, що я лише дряпаю поверхню того, що може запропонувати гра, з такими концепціями, як система подвійної зброї (яка дозволяє швидко міняти стратегії та набори ходів) і механізми вирівнювання/користувацької збірки на додаток до всіх інших речі, про які я розповідав вище.
Wo Long: Fallen Dynasty має вийти 3 березня на ПК, PS4/PS5 і Xbox One/Series X/S. Наразі це відповідає всім вимогам, і навіть через кілька годин я бачу багато позитивних ознак; особливо коли справа доходить до задоволення від уточнення ворога, з яким ви боролися кілька хвилин тому.