review dreadnought
Легенда про Галактику
як відкрити .bin
По мірі дорослішання речі змінюються, і я не виняток. Коли я постаріла від свіжого обличчя, ідеалістичного молодого ботаніка до скуйовдженого, зморшкуватого старшого ботаника, мої уподобання та смаки також змінилися, за одним головним винятком: моя любов до космічного бою. Небагато речей змушують мене заважати, як думка про величезні кораблі, що перекидають її на тлі космосу. Промені, ракети та випадкова куля, що перетинають темряву за межею, щоб стукати проти броні чи струшувати проти щитів.
Для мене дитинство, проведене в розквіті космічних стрільців, як W ing Commander , Вільний простір , і X-Wing проти TIE Fighter обумовив реакцію Павловія настільки сильною, що я навіть відзначаю Поклик: Безмежна війна як один із моїх улюблених CoD франшиза оскільки у ньому пристойний космічний бій.
Це на увазі, Дредноут схоже, що він спрямований прямо на моє серце, адже справа в судновій боротьбі в новому космічному скандаліні Ягера. Чи може цей «Гігантський шутер-космічний герой-шутер» вирізати стикувальний причал у серцях гравця?
Дредноут (ПК, PS4 (переглянуто))
Розробник: Yager Interactive
Видавець: Grey Box Studios
Випущено: 5 грудня 2017 року (PS4), Open Beta (ПК)
MSRP: Безкоштовні ігри, пакети валют преміум-класу, починаючи з $ 4,99
Як миттєво привабливий тизер-трейлер, який оголосив про його прибуття, Дредноут справляє хороше перше враження, зосереджуючись на дещо заниженому аспекті суднового бою: дуелі капітальних кораблів. Враховуючи те, що більшість ігор космонавтів у халсонські дні були зосереджені на бойових діях, Дредноут Грабельне ремесло починається з підмивання крил і гадюк науково-фантастичного світу. Це не дуже подобається, але можливостей безпосередньо керувати великим судном у грі без того, щоб ця гра була назвою стратегії - дуже багато. Найкраще, що Ягер також зумів наблизити «відчуття» цього стилю бою.
Ключовим для презентації є відчуття швидкості гри, а точніше, її відсутність. Навіть під час керування найсміливішими кораблями класового корветів, будь-який з них відповідає Дредноут розгортається стаціонарним, обдуманим темпом. Ці кораблі - це масивні блоки зброї, броні та двигунів, і вони поводяться відповідно, вимагаючи від гравців продумати кілька кроків вперед під час прийняття рішень у бою. У об'ємному плавзасобі, як у титульних дреднотів, неправильний поворот може означати різницю між вбивством та поїздкою до меню відродження.
повне приєднання проти повного зовнішнього приєднання
Розум, це не так Дредноут це обов'язково 'реалістично', оскільки зараз немає такого поняття, як космічний бій, але справа в тому, що гра ефективно викликає вигадані умовності, які інформували, як люди схильні думати про космічний бій. Це більше Battlestar Galactica або Гундам ніж Розширення , тож гравці повинні очікувати більш поп-науково-фантастичного підходу до провадження. Ті, хто чекає наступного Війна за незалежність, або навіть космічну бойову гру з розповідним походом, доведеться постійно чекати.
Ягер також виставляє хороший феєрверк. Моделі кораблів у Дредноут різноманітні і складні, кожен корабель набридає анімованими башточками, променевими випромінювачами та іншою кричущою зброєю, здатною виставити вражаюче світлове шоу. Бої, особливо між великими кораблями, виглядають як постійний потік снарядів-колійників, пересічених ракетними залпами, протиракетними лазерами та випадковим вибухом ядерної торпеди. Особливо радісною анімацією є те, коли ви запускаєте політ ракет, коли на корпус вашого корабля відкриваються багаторічні дверцята, які розвантажуються, щоб скинути їх корисний вантаж. Недоліком є той факт, що всі ці ефекти роблять гру трохи важкою для читання. Незважаючи на те, що був випущений першим для PS4, Дредноут Масштабування інтерфейсу користувача виявляється вкоріненим у бета-версії ПК, тобто текст дуже важко читати навіть з кількох футів.
В основі видовища лежить багатокористувацька бойова система, яка є найбільш сприятливою для Wargaming Світ танків . Кожен корабель розділений і спеціалізований по класу. Спритні корвети рухаються швидко і, як правило, можуть проводити стрибки на короткі відстані, дозволяючи їм маневрувати в ворожі сліпи та полювати на вразливі кораблі. Одним із таких кораблів є Артилерійський крейсер, який в основному є справді великим пістолетом, прив'язаним до двигуна. 'Снайпери' о Дредноут Команда динамічна, артилерійські крейсери зависають, ховаючись за прикриваючими пристроями і вибираючи потужні цілі на дальність. Тими потужними цілями, як правило, є есмінці, які є всебічними бійцями середньої дальності, і важко броньовані дредноут, які можуть розчавити практично все, що вони можуть наздогнати. Підтримка зусиль - «Тактичний крейсер», який здійснює ремонт балок, пристроїв ЕМП та інших екзотичних сил для захисту команди або перешкоджання ворогам.
Подібність до Світ танків також продовжує с Дредноут система прогресування та оновлення. Моделі кораблів поділяються на 'яруси' сватування залежно від потужності, а для модернізації до нової моделі судна зазвичай потрібно придбати всі наявні оновлення для судна попереднього рівня. Ці апгрейди купуються з кредитами та розблоковані з досвідом роботи, обидва вони присуджуються граючи матчі. Потрібно лише кілька годин гри, щоб просунутись до середніх рівнів, але зростаючі вимоги до оновлення гарантують, що пройде деякий час, перш ніж все розблокується.
Оскільки це гра, що грає безкоштовно, не можна не задатися питанням, за які реальні гроші можна придбати добре профінансовані кошти Дредноут гравець. Відповідь, чесно кажучи, не так вже й багато. Гра продає пакети кредитів через PlayStation Store, і ці кредити можна використовувати для придбання 'кораблі-героя'. Кораблі-герої - це налаштовані варіанти існуючих моделей кораблів і приносять команді унікальні повноваження та характеристики продуктивності в обмін на заблокований набір можливостей. Наприклад, один герой Tactical Cruiser торгує своєю здатністю послідовно лікувати товаришів за основну зброю, яка завдає шкоди. Таким чином, розблокування корабля-героя - це скоріше про включення екзотичного ігрового стилю чи порушення правил певних класів, ніж про придбання переваги.
Варіанти налаштування звичайних кораблів можна придбати за кредити, починаючи від простих наклейок до вишукано скульптурних прикрас корпусу. Поза роботами з фарбою, однак, кути камери та відстані, що беруть участь у грі, зазвичай означають, що косметичні зміни не будуть помічені (якщо тільки на дальній ділянці). Нарешті, можна придбати мультиплікатори для досвіду та виграшу кредиту, щоб дещо пом’якшити обробку. Зважаючи на те, що шліфування верхніх ярусів може бути значним, напевно, саме там гроші наймудріше витрачаються, але поки що, схоже, не дуже добре, що гравці зможуть придбати шлях до перемоги.
як відкрити щось за допомогою Java - -
Наявні режими відтворення також підкреслюють зіткнення PVP, і зазвичай базуються на Team Deathmatch. Режим Nanslaught додає MOBA-подібний поворот, нерестуючий AI-контрольовані кораблі, які вартують різної кількості очок перемоги. У PS4 також розміщений ексклюзивний режим PVE Havoc, який протиставляє команди з трьох гравців проти хвиль ворожих AI. Режими досить приємні, хоча час завантаження може бути досить довгим у моєї базової моделі PS4.
Більш важливим питанням є той самий ендемік для більшості багатокористувацьких ігор, який не підтримується головним видавцем: Порожні сервери. Хоча знайти матчі не було проблемою, я зіткнувся з повністю заселеним сеансом приблизно 20% часу, причому один або більше гравців з обох сторін замінені ботом. Можливо, це було пов’язано з моїм часовим поясом, але відсутність гравців мене трохи хвилює. Якщо нічого іншого, його статус титулу для безкоштовної гри означає, що лише перевірка серверів не коштує зацікавленому гравцеві нічого, крім часу.
Дредноут є хорошим початком. Від того, чи буде симпатичний, зайнятий космічний боєць Ягера довготривалими ногами, буде залежати від того, як він вирощує реєстр кораблів і від того, скільки людей, в цілому, готові скористатися.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)