review yakuza 6 the song life
Кінець саги
Не часто ви бачите такі зручні, як робочий серіал, як Якуза зробити повний капітальний ремонт ігрової механіки або двигуна. Востаннє такий драматичний зсув стався після Якуза 2 тільки для Японії Рю Га Готоку: Кензан . Хоча ця гра зупинила посадку і встигла вдосконалити майже все від своїх коренів PlayStation 2, Якуза 6 опиняється у дивному просторі.
Невеликі зміни якості життя поступаються місцем дивних поступок у змісті, які підривають велику роботу, виконану з головною історією. І незважаючи на те, що його виставляють як остаточну главу головного героя Кірю Казуму, цей запис почувається позитивно вигадливим порівняно з тим, до чого еволюціонувала серія.
Навіть якщо гра не виправдає очікувань, Якуза 6 все ще проклята прекрасна гра.
Якуза 6: Пісня життя (PS4 (переглянуто на PS4 Pro))
Розробник: Зараз
Видавець: Зараз
Дата виходу: 8 грудня 2016 р. (JP), 17 квітня 2018 р. (США, ЄС)
MSRP: 59,99 дол
Основна сюжетна лінія Росії Якуза 6 набагато простіше, ніж будь-яка з попередніх ігор. Поки вступ завантажений експозицією про закінчення Якуза 5 (що ця гра відбувається безпосередньо після), що незабаром поступається місцем абсолютно оригінальному сюжету, зосередженому на Кирю, намагаючись розкрити, що сталося з Харукою, його прийомною дочкою, після серйозної аварії. Вона не тільки перебуває в комі, але і дитину знайшли на місці злочину, який носив її прізвище.
Виявляється, Харука був трохи зайнятий під час перебування Кірю у в'язниці після подій в Якуза 5 . Минуло три роки, і все, що Кірю знав про місто Камурочо та його друзів, змінилося. Єдина підказка, яку він мусить з'ясувати, що сталося з Харукою, - це фотографія з її телефону, яка прив’язує її місцезнаходження до Хіросіми. Потім Кірю починає знаходити батька дитини Харука, і гра, починається, починається.
Далі йде сюжетна лінія, яка, здається, є переглядом першої назви, змішаної з більш серйозною Кірю. Це чоловік, який виконує таємницю навколо своєї дочки, і він не приймає нікого сміття. Це насправді прекрасно представлено у безлічі кулісів, де Кірю або піде геть, або скаже людям поспішити пекло, коли вони починають багато розкривати.
Це не означає, що гра не навантажена діалогом, тому що, наскільки простим може бути загальний сюжет, це, мабуть, самий багатослівний Якуза коли-небудь зроблений. Є цілі куліси, які, здавалося б, здуваються поворотами, які ви, можливо, вже бачите, але, принаймні, діюча з голосу виступає зоряною.
Сумнівний бит Такеші відіграє цікаву роль, як і Тацуя Фуджівара Battle Royale слава), але навіть менш відомі актори приносять у свої ролі А-гру. Це навіть переливається на підсторонні джерела, про які все це озвучено на цей раз. Це вносить рівень узгодженості презентації, який іноді може суперечити, здавалося б, нескінченним текстовим полям, змішаним із записаним діалогом попередніх записів.
Гра також повністю надається з абсолютно новим графічним двигуном. Ви більше не побачите моделей із низьким полігоном або завантажувальні екрани між магазинами та битвами; все в Якуза 6 має безперебійний потік завдяки Драконовому двигуну. Незважаючи на те, що перевертання - це гра з меншою кількістю перерв, мінусом є те, що загальний геймплей відчуває себе набагато менш вишуканим, ніж Якуза 3 (назва, що наближається до 10 років).
Напевно, мало хто знає, але Якуза серія практично була щорічною партією в Японії. Крім переходу від PS2 до PS3, щороку випускається нова назва, яка підштовхує студію Ryu Ga Gotoku Studio до вдосконалення свого дизайнерського процесу, щоб вчасно випустити новий запис. Навіть з невеликою затримкою в Японії, Якуза 6 відчуває себе найшвидшим занесенням на сьогоднішній день.
Найбільшим недоліком є те, що боротьба є досить базовою. Я розмовляю Якуза 1 рівні базового, оскільки Кірю має лише один стиль і ледь не будь-який із серії «підпис« теплових рухів »у його розпорядженні. Незважаючи на те, що це зрозуміло з точки зору програмування, це не виправдовує, наскільки рішуче почувається ця гра останнього покоління. Скільки польської Якуза 0 довелося, здавалося б, кинути, що все геть просто химерне.
Система оновлення також досить спрощена, що дає вам можливість розблокувати буквально все, що завгодно, майже в будь-якому порядку. Я вважаю, що для Кірю є більше сенсу, оскільки він не тренується і не досягає повноліття, але немає справжнього відчуття прогресу в тому, як ти заробляєш на своїх рухах. Потім це посилюється сваркою на основі фізики, яка може побачити регдол Кірю з простих ударів і робить кидання набагато смертоноснішим завдяки ворогам, що натикаються один на одного.
І все-таки загальне відчуття ударів і ударів задовольняє. Навіть при такому базовому бою, Кірю б'є як вантажівка, а звуковий дизайн добре доповнює його смертельну доблесть. Теплові рухи теж нерозумно жорстокі і відчувають себе таким втішним завдяки шаленій фізиці. Ступати по обличчю ворога, а потім класти іншого хлопця в шевелюру є злісним, але накидати чувака на рухливий потяг виглядає абсолютно смішно. Мені також особливо подобається засунути хлопцеві голову в мікрохвильову піч, що для мене якраз під силу.
Що стосується дизайну карти, Якуза 6 робить певний крок вперед, але дуже багато назад. Мені добре, що певні райони відсутні у попередніх записах, але нічого не було розміщено за їх відсутності. Обрізані ділянки блокуються бар'єром, який не має логічного сенсу і не має виправдання історії. Ви знайдете Kamurocho, який менший, ніж будь-яка з попередніх ігор, але, принаймні, ви можете припаркувати перила та перестрибнути з дахів все, не маючи завантажувальних екранів.
Нове місто Ономічі, Хіросіма, також досить вакантне. Це виглядає чудово і точно вловлює відчуття маленького японського містечка, але воно включає лише три міні-ігри та приблизно загальну кількість 10 будинків, в які ви можете увійти. Побічні дії також дивно збиті з решти гри.
Ви все ще знайдете Club Sega з парою аркадних ігор та видатним караоке, але майже всі ігри в азартні ігри пішли, боулінг та риболовля вийшли, підземний колізей відсутній, а дартс та бейсбол спрощені до точки бути тупим. Нові ігри, до яких належить тренажерний зал для тренування Кірю, «сексуальний» сервіс в чаті та підводний шутер на рейках, є досить пристойними, але навряд чи можуть відповідати якості минулих ігор.
Інші основні відволікання надходять у вигляді бейсбольного керування sim та клану Kiryu, який схожий на гру RTS. Я поняття не маю, що відбувається з бейсбольною справою (незважаючи на прочитання всіх інструкцій), і Кірю Клан відчуває себе напівзапеченою ідеєю, яка б краще працювала як мобільний віджимання. Я ціную їх включення, що до них приєднані окремі сюжетні лінії, але вони самі по собі не дуже приємні.
різниця між спрацьовуванням портів та переадресацією портів
Навіть із тим, наскільки спрощена гра, однак, я не можу сказати, що мені не було весело. Основний сюжет кульмінації завершився неймовірними босовими поєдинками, а чудовий саундтрек ідеально підходив до настрою гри. Люди можуть бути розчаровані, що постійні учасники серій Majima Goro, Saejima Taiga та Dojima Daigo відсутні, але я аплодую Ryu Ga Gotoku Studio за те, що вони тримаються за нову ролю та розбивають їх, замість того, щоб підлаштовуватися до фан-сервісу.
Основна ролі приємна і навантажена великою кількістю гострих промов про вірність, честь та боротьбу за те, що правильно. Це саме та річ, яку я очікую від Якуза назва, і я радий, що написання не постраждало від прискореного циклу розвитку. Якщо говорити, я впевнений, що багато фіналу будуть засмучені фіналом; Я вважав, що це ідеально доповнює підзаголовки гри (яку цей західний реліз остаточно зберігає).
Щодо того, як працює гра, я не можу підтвердити, як працює стандартний PS4. Я знаю, що він працює в 900p для постійних користувачів, але я насправді перейшов на PS4 Pro в очікуванні цієї гри. Принаймні, на Pro Якуза 6 рендерінг у 1080p та заблокований 30 FPS. Це крок назад від 0 і Ківамі , але гра ніколи не скидає рамки і не демонструє ніякого розриву екрану. Користувачів базових PS4 попередити, хоча я почув деякі негарні речі по мережі щодо кадрів.
Я міг назбирати багато проблем, з якими я мав Якуза 6 поки я в кінцевому підсумку зневажаю гру, але відхилення недоліків і просто поїздка на поїздку робить дещо проклятим прекрасним ігор. Це може бути не серія стрільби по всіх циліндрах, як Якуза 0 , але Якуза 6 - гідний висновок про спадщину Кірю, яка чудово ставить підґрунтя для того, що буде далі.
Враховуючи більше часу на розробку, це могло бути остаточним записом у серії, але те, що нам залишилося, є досить хорошим. Сподіваємось Ківамі 2 може внести деякі необхідні вдосконалення, тому що основи, встановлені Драконовим двигуном, просто приголомшливі.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)