review wwe 2k14
Ооооооу Ааааа!
Щороку з початку Smackdown серія, я повертаюся додому з опівночі, вишиваю чоботи, надягаю маску і починаю свою подорож, щоб стати найбільшою суперзіркою, яка коли-небудь вийшла на ринг. З кожним роком я, мабуть, задоволений деякими аспектами, а інші - здивованими.
Буде WWE 2K14 бути грою, щоб виграти Королівський гуркіт і перейти до Врестлеманії, щоб виграти титул? Ну, щоб бути кращим, ви повинні перемогти найкращих, і це обійдеться в 2K, отримавши 3 рахунки.
відкриття файлів .7z на mac
WWE 2K14 (PlayStation 3, Xbox 360 (переглянуто))
Розробник: Yuke's
Видавець: 2K Спорт
Випущено: 29 жовтня 2013 року
MSRP: 59,99 дол
29 березня 1987 року я сидів перед яскраво освітленим телебаченням разом із батьком та його найкращим другом. Протягом тижнів я чула про цю людину, яка була 'Господом і господарем Кільця' і про те, як Дракон вкрав його Єлизавету. Два гіганти збиралися зіткнутися в квадраті в Понтіаку, штат Мічиган, - це була Wrestlemania III. Коли це почалося, в центрі кільця стояв чоловік, одягнений у вогненебезпечний халат із лижними окулярами, а чоловік, одягнений як майстер бойових мистецтв. Диктори продовжували говорити: 'Все на черзі'!
У мене абсолютно не було поняття, що відбувається, але те, що я був свідком, був одним з найбільших поєдинків в історії боротьби. Маючи два два рахунки, і невеликий пакет парочка 'Дракон' на парочку 'Мачо Ман Ренді Сейдж', натовп вибухнув, історія була створена і був увінчаний новий міжконтинентальний чемпіон. Це був момент, який підчепив мене.
В WWE 2K14 , ви можете пережити цей момент і 44 інші дивовижні революційні моменти в історії боротьби. Матчі, такі як чемпіон WWE Халк Хоган проти міжконтинентального чемпіона Ultimate Warrior, Razor Ramon vs. Shawn Michaels у матчі драбин та CM Punk vs. Undertaker.
Коли мені повідомили, що Остаточний Воїн є частиною списку, я буквально скандував 'ТАК! ТАК! ТАК'! стрибаючи навколо моєї вітальні, як Деніел Брайан. Тоді я дізнався, що головна принада - це 30 років Wrestlemania, я накинув на підлогу свою куртку і почав «стилін» та «профиль», як Рік Флер.
Основна увага в одиночній кампанії - на п'яти різних епохах, що охоплюють різні матчі WrestleMania. Він починається з «Халка Хогана диких», «Нового покоління», «епохи відношення», «Безжальної агресії» та «епохи Всесвіту WWE». Додатковим бонусом є 'Смуга', де ви намагаєтесь перемогти або захистити легендарну смугу 'Гребінця' Громадця.
Сама кампанія схожа на минулорічну WWE '13 . Ці поєдинки мають цілі як бонуси з основною метою завершити матч. Вас нагороджують новими персонажами, аттирами, аренами та титрами за те, що ви закінчили все в контрольному списку під час поєдинку. Кожен матч включає в себе зворотний сюжет та відеоролики, які можна створити до події, якщо ви не знайомі з тим, що відбувається. У рамках самих матчів є 'Моменти Wrestlemania', невеликі швидкі події, які відіграють важливу роль у додаванні автентичності кожному поєдинку. Я сам не є великим шанувальником QTE, але вони відносно короткі і не віднімають від дії.
найкраща безкоштовна програма для завантаження музики для android
Матчі коментують Джим Росс та Джеррі «Король» Лоулер, використовуючи звукові кліпи з оригінальних ботів із дуже невеликим способом помітного повторення. Під час мого пробігу 30 років Wrestlemania у мене не було жодних збоїв, жодних помітних проблем з камерою, і лише один випадок, коли мій покірник намагався протистояти тяжкості (поставити драбину в кільце, піднявшись на неї, тільки перестрибнути через іншу драбину, щоб противник лежав через стіл диктора). Чесно кажучи, весь досвід змусив мене знову відчути себе дитиною. Я не був великим фанатом Халка Хогана роками, але як тільки я почав грати як він, я займався позами і намагався зірвати сорочку на презирство моєї дружини. До цієї серії додано музичні плейлисти, що дозволяє мені грати у 'Real American' у постійному циклі - головний бонус!
Однак, маючи всю славу, яку я зазнав, я почав нахмуритися, що не зміг перевести створеного борець за останні три сезони, боглінського короля, в режим сольної кампанії. Я не можу надто поскаржитися, тому що Всесвітній режим знову повертається, надаючи багатий досвід розвитку ракурсів між AI і надаючи вам творчий напрям. Ви здивуєтеся, що італійський павук вже два місяці воює з Тедом Дібіазе без мого керівництва, і вражає, як ви можете дозволити грі контролювати окремі сюжетні лінії або взяти на себе повну творчу спрямованість.
Якщо ви не відчуваєте ностальгію, існує безліч інших режимів. WWE 2K14 надає всі типи відповідності, які ви б бачили у Всесвіті WWE. Якщо вам подобаються Столи, Сходи, Стільці (о, мій), Потрійні загрози, Пекло в клітці, Клітка, я кинув !, Король Кільця або просто Звичайні поодинці один на один, ви можете підключити суперзірок або твори і грайте на зміст вашого серця.
Я міг би продати вас в режимі одиночного гравця, але створення персонажів завжди буде великою нічиєю. Як і в попередні сезони, ви можете створювати пояси, арени, оздоблювальні рухи та входи, але знову ж таки ми маємо можливість створювати того, кого ми хочемо, як борця. Від товстої мега-людини до Віллема Дафо, Людини в Жовтій Шапочці до капітана Крунза, ви можете створити знакові фігури і розмістити їх у своїх матчах мрії. Якщо ви не творчі, ви можете завантажувати персонажів з онлайн-серверів і розміщувати їх у будь-яких сутичках, які ви можете собі уявити. Минулого року у мене був окремий реєстр просто письменників-деструктоїдів та авторів, які боролися за заповітну назву Dtoid.
За час цього огляду Інтернет був недоступний. Сподіваємось, вона буде працювати безперебійно і зберігати наші завантажені творіння, оскільки це було головною проблемою минулого сезону.
Тепер підемо за завісою до положення горили, щоб я міг тобі передати. Персонажі в грі виглядають чудово. Є так багато деталей, які входять в модель кожної суперзірки, і це неабияке вдосконалення в порівнянні з попередніми назвами. Класичний Андертейкер насправді викрив мене тим, наскільки точно він виглядав. З іншого боку, у нас все ще є той самий арбітр «Lil Naitch». Я люблю Чарльза Робінсона, він фантастичний чиновник, але, бачачи, як ми можемо змінити менеджерів, я не розумію, чому ми не можемо змінити арбітра за замовчуванням. Я хотів би бачити, як Джон Коун або Скотт Армстронг тримають матч прямо в середині для зміни.
Арени виглядають чудово, оскільки вам також надається можливість створити невеликі за видом майданчики, такі як NXT арена, але у нас все ще така ж дивна натовп. Часом я майже хотів би мати порожній варіант арени, тому мені не потрібно дивитись на пихатого чоловіка в Гарячому стрижні! сорочка розмахуючи руками. Я б не надто прискіпливий з цього приводу, але коли я бачу, як його брат-близнюк на чотири місця вниз в одній сорочці, я схильний бажати певного поліпшення з цього боку.
вихідний вихідний файл c ++
Ігровий процес дуже плавний. У мене завжди виникали проблеми із системою лічильника, і навіть система штифтів постійно мене обдирала, але це чуйніше реагує на це. Система лічильника досі тактовна, навчаючи гравців, що таймінги є ключовими, коли йдеться про перевернення списку 'занадто рано' або 'занадто пізно', якщо ви натискаєте кнопку. Пін-система все ще грає як повзунок, який ви тримаєте кнопку вниз і відпускаєте, коли ви знаходитесь у зоні вильоту. Я помітив, що цього разу навколо вас насправді потрібно критично ставитись до того, як київський брусок - це лише ковзання. Звичайно, ви завжди можете зайти в налаштування ігрового процесу і налаштувати повзунки, щоб вирівняти речі з AI, якщо відчуваєте.
Деякі нові функції - це дивовижні анімації з рухами 'ловлі'. Наприклад, Джон Сіна піднімається до верхньої пряжки, в той час, як я, здається, лежав безжиттєво на килимку, як Ренді Ортон. Ціна насміхається, тільки я встаю, коли він стрибає і спіймає його з РКО. Поряд з цим доповненням є 'підйомні' рухи, де ви можете кинути когось і підхопити їх за допомогою регулювання настрою чи іншого маневру.
Хоча ловлення може призвести до деяких незручних анімаційних переходів, вони мало що можуть порушити потік матчу і трапляються лише рідко. Іноді фізика стає трохи дикою, що призводить до шалено обертаються стільців, і єдиний реальний ефект полягає в тому, що сміятися не можна. Якби вони вирішили скористатися такими вигадливими моментами (як, наприклад, я, намагаючись закинути стіл на інший стіл, а потім стілець поверх нього лише для того, щоб вони зламалися, коли я на них натрапив на самогон), я б, мабуть, засмутився. Окуповані трюки - це частина задоволення.
WWE 2K14 дозволяє мені бути творчим, він розповів мені чудову історію зіткнення титанів і дав мені дар бути знову дитиною. 2K Sports дійсно підібрав м'яч і побіг з ним. Я з нетерпінням чекаю, коли франшиза WWE продовжить зростати з 2K. З реєстром 84 суперзірок, від «Легенд до поточного», режимами створення та переживаючи деякі найкращі моменти історії боротьби, ця гра справді є «найкращою для бізнесу».