review transistor
Більше того ж, але це не погано
Чи існує синдром 'другого альбому' у відеоіграх? Якщо ви не знайомі з цією фразою, ідея про те, що другий альбом гурту зробити набагато складніше, ніж перший. Якщо гурт відірветься від стилю, який він підробив дебютом, чи слід його другим зусиллям вивчити новий грунт? У індустрії відеоігор розробнику зазвичай доручають зробити пряме продовження своєї першої гри, щоб просто будувати на тому, що було раніше.
Бастіон , перша гра від інді-студії Supergiant Games, виділилася з натовпу завдяки розкішному стилю мистецтва, привиді музиці та доступному геймплею. Supergiant продовжив свій дебют з Транзистор , яке відчуває себе продовженням, незважаючи на все нові налаштування та персонажів.
Транзистор (PS4, ПК (переглянуто))
Розробник: Супергігантські ігри
Видавець: Supergiant Games
Реліз: 20 травня 2014 року
MRSP: $ 19,99 / £ 14,99
Транзистор розповідає історію Red, популярної співачки з блискучого майбутнього міста Cloudbank, на яку загадково напали. Відштовхуючись від зустрічі, яка позбавила її голосу, вона натрапила на величезну клинкову зброю, транзистор, вбудований у безжиттєвий труп.
У транзисторі знаходяться особистості різних людей, всі з яких надають Ред різним здібностям під час бою, які їй знадобляться для боротьби з хвилями робототехнічних ворогів, з якими вона зіткнеться. Cloudbank переживає величезні зміни. Майже все населення або зникло, або втекло за сільську місцевість; Роботи змінюють місто, але в що і звідки вони взялися?
Транзистор найбільше відрізняється від попередника своєю бойовою механікою. Де Бастіон була простою дією, Транзист r приймає більш стратегічну систему.
Натискання правого тригера або правої кнопки миші дозволяє червоному призупиняти час і налаштовувати послідовність дій, як-от атаки чи рухи, які потім відтворюються дуже швидко. Спочатку це відчувається як повільний досвід, але як тільки ви звикнете до сили транзистора та сильних і слабких сторін ворогів, ви зможете швидко сформулювати план нападу.
Червоний може налаштувати лише обмежену кількість дій, тож якщо ще є вороги, їй потрібно буде використовувати прикриття та можливість Яунту, щоб уникнути атак. Якщо занадто велика шкода призведе до аварійного повороту Червоної, але якщо цього недостатньо для відправки страйкуючих, одна з її повноважень перевантажиться, і вона буде недоступною, поки Червона не знайде принаймні дві точки доступу у світі. У цих точках Червона може регулювати свої функції завантаження та заміни між пасивними та активними слотами.
Існує велика різноманітність щодо того, як можна визначити червоний колір, оскільки кожну функцію можна встановити як активну функцію, оновлення або пасивну функцію. Наприклад, функція Clash працює як ближній ближній напад; якщо встановити його як оновлення, воно додасть здатність оглушення до будь-якої атаки, з якою він поєднується. Встановіть це як пасивну здатність, і Ред матиме щит, щоб захистити себе від пошкоджень.
Дійсно, що оснащення функцій у різних слотах розблокує інформацію про людину, від якої вони прийшли. Виявляється, всі були головними діячами в житті Cloudbank, але все загадково зникло після контакту з групою, названою Камарата. Цікава річ - те, що роботи скидають клітини, які дозволять ворогу повернутися до життя, або породять новий тип ворога, якщо вони не будуть зібрані досить швидко.
Це гнучка система, але вона має свої недоліки; оскільки Ред може змінити лише її завантаження в точці доступу, ви не зможете планувати заздалегідь і вносити зміни для типів ворога, з якими ви будете стикатися далі. Вам потрібно буде просто сподіватися, що будь-які функції, якими оснащений Червоний, будуть достатньо, щоб виконати цю роботу проти того, який вибір ворогів ви натрапите далі.
Це стає ще складніше, оскільки під час тривалих боїв транзистор може бути позбавлений своїх функцій, оскільки вони перевантажені; це має бути щось, що змінює вашу тактику, але дуже рідко опинятися біля дверей смерті. Червоні одужуватимуть після кожного бою, і справді це просто змушує цих зустрічей тривати довше, ніж слід, особливо якщо у вас залишився один варіант атаки.
Незважаючи на те, що вороги здобувають нові здібності в міру просування гри, бойові послідовності дотримуються тієї ж формули: Червоний планує, потім здійснює атаки, потім ухиляється від ворогів якнайкраще, коли вона може перезаряджати транзистор. Було б непогано побачити ще кілька варіантів, як взяти ворогів без використання фази планування; Червона може використовувати всі свої здібності в режимі реального часу, але має набагато більше сенсу скористатися фазою планування для виконання атак, оскільки Червоний може завдати додаткового збитку, атакуючи роботів ззаду.
Поки Транзистор спочатку відчуває себе цілком новою грою, структурно вона чітко дотримується Бастіон . В обох іграх є гарне, але покинуте місто, яке зазнало величезної трагедії. В Бастіон його називали лихом; в Транзистор , це отримало назву Процес. В обох є зони, де гравець може відпочити та зробити підсумок; Червона знаходить спеціальні двері, які везуть її на безлюдний острів, де розміщені кімнати для викликів (подібно до Провідної території в Бастіон ). Якщо гра не є достатньо складною, можна встановити обмежувачі, які ускладнюватимуть Red, але за рахунок отримання додаткового XP або інших бонусів. Вони можуть бути встановлені на зразок Функцій, замінюватися та виходити в точки доступу, але працювати так само, як і в Idols Бастіон .
як відкрити файл .apk
Це почувати себе несправедливо Транзистор просто Бастіон зі свіжим покриттям фарби, оскільки тут зовсім нова історія, налаштування, персонажі та бойова механіка дуже різні. Твори мистецтва Джен Зі приголомшливі, як завжди, Даррен Корб надає ще один чудовий набір пісень, а голос Логан Каннінгам знову на центральній сцені, як Транзистор. Цього разу це різний виступ порівняно з гравійною мудрістю Бастіон Rucks - Транзистор починає невпевнений у тому, що це насправді чи як він виник.
Пізніше в грі є безліч зворушливих сцен і безліч дрібниць, які виліплюють світ і демонструють хороший погляд до деталей. Екран бойових дій пропонує корисні поради у верхньому лівому куті, а різні діалогові вікна заповнюють дрібні відомості про те, як виглядав Cloudbank перед процесом.
Supergiant Games не отримав абсолютно нового досвіду Транзистор але це все-таки приємна гра, яка добре зроблена і має чудове мистецтво та звучання. Новий тактичний бій вітається, і є справжнє задоволення, коли повозитися з усіма доступними функціями. Однак, якщо частини Бастіон ви залишили холодним, тоді ви можете виявити схожу структуру Транзистор і його теми важко переможуть вас.
Все-таки варто спробувати; світ Cloudbank є дивовижним, а таємниця Камарата, Процесу та самого Транзистора - це щось, що дійсно варто вивчити.