diablo 2 just got its first balance patch over decade 118982
найкращий безкоштовний брандмауер для Windows XP

Ось інформація про патч 2.4
Новий Diablo 2: Воскресіння Виправлення балансу вже в місті, і воно увійшло в історію як перше серйозне оновлення гри за понад 10 років.
Оскільки зміни надто масштабні, щоб їх деталізувати , замість цього ми маємо розбивку частин великого зображення в нотатках про виправлення.
Зміни класу
Кожен клас у диявол 2 було зачеплене певним чином, і це перший великий виправлення балансу з 23 березня 2010 року. Blizzard каже, що ці зміни були внесені, щоб розширити різноманітність побудови персонажів.
Все, від покращення навичок вогняного лука до навичок бойового мистецтва, можна змінити. У певний момент свого життя я грав у кожному класі, деякі з них були захоплюючими, а деякі були змінені більше, ніж інші (Варвар вийшов досить легким, із сильним баффом для стрибкової атаки є найбільш різкою індивідуальною зміною).
Ось короткий підсумок:
- Amazon – навички ближнього бою були змінені для різноманітності побудови, і пасивні пасиви були в цілому покращені, щоб додати стимул до їх вибору, тоді як луки були краще масштабовані на вищих рівнях.
- Вбивця – навики бойових мистецтв споживають один заряд за раз, а не всі три одночасно, тіньові дисципліни майже не змінилися, а пастки в цілому були покращені
- Варвар – підказки були підкріплені, щоб вони були більш корисними, метальна зброя була покращена, щоб не витрачати стільки з процесами майстерності метання, а стрибкова атака була покращена
- Друїд – зміни затримки застосування переплуталися в тому, як використовуються деякі здібності, друїди, що змінюють форму, були висунуті вперед, а викликані друїди можуть викликати більше союзників одночасно.
- Некромант – було покращено заклики, які рідше використовувалися, включаючи скелетних магів, синергію навичок кісток було покращено, а тепер шкали ослаблені залежно від рівня
- Паладин – інформація підказки була покращена, аури AOE (зони впливу) були покращені або змінені (найбільше змін було в Thorns), а також були розвинені менш використовувані бойові навички
- Чарівниця – навички холоду, як правило, були покращені, навички блискавки отримали більше синергії, а навички вогню, які менше використовувалися, були покращені
Велика тема виправлення балансу полягає скоріше про додавання більш життєздатних варіантів, а не про їх видалення.
Прогрес Uber Diablo був змінений
Uber Diablo був доданий як супербос в оновленні 1.10 2003 року , але тепер у патчі 2.4 є кілька покращень якості життя, щоб процес проходив плавніше. Як підсумок, гравцям потрібно запропонувати певну кількість кілець «Каменю Йорданії» (відомих як SOJ) торговцям на складності «Пекло». Після досягнення певної позначки Uber Diablo з’явиться на карті та займе місце унікального монстра.
Але тепер у версії 2.4: Uber Diablo прогрес для кожного типу гри тепер зберігатиметься в регіональній базі даних. Коли буде досягнуто поріг продажу достатньої кількості кілець Stone of Jordan, Uber Diablo з’явиться для всіх у тому самому регіоні, а не лише для тих, хто знаходиться на одному екземплярі сервера. Гравці також можуть використовувати команду /uberdiablo для координації/спілкування, коли він з’явиться.
Найманці були підсилені
Використання найманців (помічників NPC) в диявол 2 загалом марні, але тепер 2.4 робить їх трохи привабливішими.
10 найкращих компаній з дослідження ринку у світі
Замість того, щоб грати в азартні ігри на випадковому рівні відмінності від рівня вашого персонажа під час найму його, тепер вони будуть безпосередньо відповідати вашому рівню. Крім того, найманці, як правило, можуть використовувати більше здібностей (наприклад, Rogue Archer, який використовує стрілу заморожування/вибуху), тому вони повинні працювати краще в цілому. Для початківців одиночних гравців це робить ранню гру трохи більш захоплюючою.
Були додані нові рецепти рунних слів і хоррадичних кубів
Слова рун трохи переплуталися, оскільки будуть ексклюзивні версії драбини, включно з розумінням луків/арбалетів, нескінченності, послуху та гордості за списами. Основною зміною тут є розширення можливостей для розуміння, яке, за словами Blizzard, є одним із найпопулярніших слів рун.
Також було додано чотири нових рецепти Horadric Cube, які є ексклюзивними для сходів і в основному стосуються виняткових та елітних наборів зброї та броні. Blizzard каже, що це може додати більше можливостей, використовуючи елементи набору нижнього рівня для створення більшої кількості персонажів.
Пропуск акту III був змінений
Однією з найцікавіших частин 2.4 є те, як був змінений Акт III.
Ганебно, багато диявол 2 гравці пропускають купу Акту III, і деякі вважають, що це найслабший акт у грі. Однак Blizzard намагається пропустити необхідний вміст, вимагаючи, щоб квест «Воля Халіма» був завершений після завершення Акту III: тому більше не потрібно вбивати раду та пропускати решту дії.
Вимоги до рівня пекла також були дещо збільшені, щоб заохотити гравців перестати ігнорувати певні додаткові області та просуватися через статичний критичний шлях.
Оновлення якості життя та виправлення помилок
На додаток до доданої підтримки мови для письмової мови, відмінної від ASCII, тепер є застаріла опція емуляції графіки, яка дозволяє перемикатися між режимами GDI, ковзання та відродженої фільтрації, щоб змінити естетику.
Домашні тварини, виклики та найманці тепер телепортуються частіше замість того, щоб зникати, стрибок Варвара має більш плавну анімацію, а також деякі покращення продуктивності та виправлення помилок.
знову, перегляньте повний список якщо ти хардкор D2 гравця і вам потрібні детальні деталі!