review transformers devastation
Ніхто не впаде
Я був фанатом Трансформатори оскільки я був досить дорослим, щоб зрозуміти, що таке телебачення. Яскраві кольори та іграшкові лінії приваблювали мене, але я з тих пір був шанувальником. Це не тільки ностальгія, яка розпалює вогонь - це розважальний серіал, який знає, як досконало розіграти його (чудовисько Brcus-esque Starscream - це класичний архетип на даний момент). Тож, коли була оголошена гра G1 Platinum, я був на борту негайно.
Я радий, що вдалося виправдати мої сподівання.
Руйнування трансформаторів (ПК, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (переглянуто))
Розробники: Platinum Games
Видавець: Activision
Випущено: 6 жовтня 2015 року
MSRP: 49,99 дол
як написати тест
Тож давайте потрапимо прямо в товщу цього - дії. Як ви і очікували від Platinum Games, Спустошення має грунтовну основу, поєднуючи дальні та бойові маневри. Основні здібності включають в себе націлювання на основі тригера, комбіновану систему з легкими та важкими атаками, супер-кнопку та, звичайно, силу трансформації за бажанням у різні транспортні засоби. Комбо може навіть включати перетворення на льоту (позначається блакитним світлом з коротким вікном), рух по шламу може бути ініційований шляхом трансформації в повітрі, дальні атаки здатні набити постріли, а атаки на максимальній швидкості розбивають ворожі щити. Як бачите, тут працює багато передових механіків.
Найбільш технічна з усіх можливостей включає в себе додавання часу відьом (ідеальний кадр ухилення, який сповільнює час), концепція, взята оптом від власної платини Байонета , з чим я цілком гаразд. Все відчувається неймовірно гладко. Наявних комбо достатньо, щоб зацікавити ветеранів бойових дій, не перевантажуючи нових гравців. З трьома рівнями складності на вибір (належно збалансований, розум - з трьома на початку та ще двома пізніше), є щось для кожного. Інші невеликі штрихи, такі як NPC, часто воюють поряд з персонажем гравця, 2D секції та погони на базі автомобіля або гоночні сегменти допомагають трохи розбити бій.
Всередині займається незначна кількість досліджень Спустошення основана на місії структура, подібна до більшості попередньої роботи Platinum. Це здебільшого лінійне, але в різних точках спиці цього лінійного колеса відірвуться, що дозволить отримати певну форму відхилення. Це включає помітні ворота, які призводять до нових скринь, або короткі головоломки, що базуються на посмикуванні, які надають нагороду наприкінці. Я насправді копаю цей потік, оскільки ви можете пропустити безліч бойових послідовностей, якщо хочете - просто зауважте, що багато зон будуть відгороджувати райони, поки ви не переможете всіх ворогів всередині, так що ви не можете просто поспішати через всю гру.
На мій подив, всі граючі персонажі мають різні стилі. Grimlock - це більше грапплер, джміль швидший і не пакує удар, Sideswipe має доступ до швидшого тире тощо. Вони не дуже відрізняються від того, що вам доведеться вивчити кожну грань гри, але вони досить нюансовані, що насправді є причина вибрати різні автоматичні роботи.
Спустошення також підходить відповідний суботній ранок з мультфільмів, який чудово впишеться в спеціальний блок після полудня. Голоси або точкові реплікації (включаючи кемпі Teletraan-1), або фактичні члени оригінальної ролі. Суть у тому, що Megatron знову опинився після чергового масового джерела живлення, і до Автоботів врятувати день - тому не чекайте тут нічого нового - але знову ж таки, дія без зупинки допомагає просунути гравців від початку до кінця.
Однак є кілька недоліків. Для початківців гра коштує 50 доларів і відчувається десь посеред повного роздрібного випуску та завантаженої гри. Тут можна багато просіяти, але я міг би знайти більше символів, секретів та режимів, які можна розблокувати (режим виклику - це в основному). Крім того, системи RPG на місці відчувають себе на півміру, особливо - це система грабіжу. Хоча обладнані фішки для оновлення - це приємний штрих (і вони поєднуються з маленькою веселою майстерністю міні-гри), керувати бабло - це кошмар.
Протягом кожної місії ви, швидше за все, придбаєте щось із 10 озброєнь, більшість із яких є сміттям або лише незначно кращими за те, що ви використовуєте. Щоб справді скористатися цими дурнями, вам доведеться синтезувати їх у кращі частини, але це занадто багато справ, що потрібно робити це постійно, коли ви можете просто домогтися до нових дій. Система бабло повинна бути цілком скреслена або скомпонована набагато більше, ніж її поточне втілення. Хоча це не було укладення угод, це могло б впоратися набагато краще.
Я навіть не впевнений, чи вже там є фанати G1. Це не повинно бути вирішальним фактором при зборі Трансформатори: спустошення однак, оскільки це чудова екшн від будь-якого права. Просто будьте готові розібратися з декількома проблемами, що викликають неприємності.