review valkyria revolution
М’який удар
Завжди дивно бачити, як вдалий серіал приходить і йде.
Це трапляється в кожному середовищі - яскравий новий талант запливає, скидає шедевр, потім власник ІР намагається монетизувати його. Іноді окремі твори мистецтва повинні були стояти самостійно, іноді вони можуть продовжувати насолоджуватися роками якісних сиквелів та спинофф.
Sega не знає, що з цим робити Валкірійські хроніки , і після гри Революція , Я ні.
Валкірійська революція (PS4 (переглянуто), Vita, Xbox One)
Розробник: MediaVision
Видавець: Зараз
Дата виходу: 19 січня 2017 року (JP), 27 червня 2017 року (NA)
MSRP: 39,99 дол
Революція найкраще описується як 'трохи більше аніме', ніж ваш середній Валкірія гра. Це швидше, для одного. Функціональні стимпанк мечі частіше, ніж не гігантські блакитні світяться леза, акторський склад - понад вершини, а стратегічна задумка відпадає для більшої дії 'в теперішньому' фокусі. Це не завжди виходить найкращим.
Похований під ним Революція є пронизливий розповідь, який чекає, щоб розпустити свої крила. Рагніт, дорогоцінний ресурс, розпалив ще одну війну, а Королівство Ютландія страждає від кричущої економічної блокади від могутньої Руської імперії. На початку говориться про те, що 'літня дама помирає, бо не могла отримати ліки' - ставки високі, і Революція періодично є що сказати про вплив війни на поле бою. Але це здебільшого робиться через експозицію. Ми не можемо бачити, що відбувається, просто чуємо, як вони говорили. Його просто недостатньо.
завантаження програмного забезпечення з будь-якого сайту
Революція це новий Всесвіт, і чистий шифер. Це ніколи не претендувало на щось інше, і я ціную, що розробник Media Vision хотів спробувати щось нове. Але коли його діалог частіше перетворюється на дурну риторику (що не допомагає її невмілий англійський дуб), це легко налаштуватися. Крім сценарію, анімація не має характеру. Учасники ролі часто просто дивляться один на одного порожніми поглядами, нерухомими та не пов’язаними зі сценою. Нескінченні відеоролики, які іноді нанизуються один за одним безліччю кроків, також є проблемою. Дивні короткочасні послідовності та дивний змішування звуку усувають відсутність лаку, але гра не порушена жодними засобами, а то й гнучка - просто вимикається.
Все це скидає темп для фактичної дії. Коли ви потрапляєте на поле бою, гравці мають можливість атакувати, охороняти та ухилятися, за допомогою меню для команд типу 'стратегія', які зупиняють час. Додайте в суміш систему покриття, активну механіку часу, яка змушує вас трохи почекати нападу, щоб оновити, змінити загін, магічні властивості та суміш. Ось так Валкірійська революція , і це - і вгору, і вниз по американських гірках, залежно від сценарію. Для одного, боси використовуються випадково, часто вдаючись до кульових конструкцій губки або навіть до жахливого повторного використання. Карти також можуть бути знову введені для цього питання, і ряд областей відгороджується, створюючи тунель для потоку Революція .
І все-таки, це задоволення, щоб зламати і прорізати свій шлях через війська в попкорну. Він намагається підтримувати рівновагу між стратегією та дією, і коли це відтягує, це працює. Притулившись за прикриттям, затягуючи заклинання полум’я у групі, а потім в черзі вистрілюючи свою гвинтівку, щоб обрізати дурнів із сторожової вежі - це задоволення та чистота. Як я вже зазначав, стиль гри - це назва гри, і хоча деякі активи (в основному листя) виглядають так, як вони належать останньому поколінню, попередній досвід Media Vision з жанром дії просвічує лопатами.
Але цей рівень чутливості недостатньо передній і центральний. Валкірійська революція постійно суперечить собі. Це намагається бути екшн-грою, але за бажанням шанувальників втягуються більш стратегічні елементи. Ви перейдете в бойову зону, наповнену ворогами, щоб нарізати їх, тоді ви отримаєте нагороду, здавалося б, нескінченну суму катценів, у яких бракує звуку і люті, і нічого не означає. Компанія Sega протягом свого розвитку багато разів змінювала свій напрямок за рахунок зворотного зв'язку, і я не переконаний, що це був правильний крок. Можливо, якби вони тільки що пристали до своїх гармат і зробили це повним махом, це виявилося б краще.
Якщо ця серія не отримає ще одного знімка, ми можемо ніколи не дізнатися.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)