final fantasy xiv heavenswards alexander makes raids much more accessible
Я відважив усі чотири поточні поверхи сьогодні
Сьогодні відзначається звільнення Олександрівського нальоту в Росії Фінальна фантазія XIV: Небеса , досить монументальний день для хардкор-гравців. Всі ми невтомно працювали над наборами, гарантуючи, що ми пробиваємося до респектабельного рівня предмета 170 або вище, чекаючи, затамувавши подих, набіг знизиться.
Тепер, коли нарешті тут, я дуже задоволений тим, що ми отримали, і як Square Enix вирішив підійти до цього. Я також забив шолом під час очищення всіх чотирьох поточних поверхів, що приємно!
Здійснення набігів ендграйдів, здавалося б, зазнало декількох змін, оскільки ми востаннє залишили Багатут, що зв'язує Царство Відроджене . Для початку ви можете скористатися службою пошуку обов’язків, щоб ввести Олександра відразу після виконання приблизно 10-хвилинного квесту налагодження - єдине, що вам потрібно, це Рівень предмета 170 або вище, і основна історія завершена. Square Enix зауважив, що вони хочуть, щоб рейд на базу був більш доступним (з більш жорстким викликом, що настане пізніше для статичних груп), і я думаю, що їм вдалося досягти цієї мети.
Поки що є чотири крила (більше буде додано на більш пізній термін, як Coil), і перші три можна легко доповнити групою збору, доки всі будуть на ногах. У першому бою є два мех, які потрібно тримати окремо від двох танків, другий бій схожий на 4-й поворот першої котушки (безліч доповнень, але з веселим поворотом мех-костюма для одного DPS), третій особливості дійсно крута зміна форми водної стихії, а четверта - проти гігантської споруди, яка майже відчуває себе протистоянням самому Олександру. Мені подобаються всі по-своєму, хоча четвертий легко порівняти з EX-боєм і доставить групі збору, що сприймає більше проблем.
Лут також обробляється по-різному, оскільки кожен бій скидає 'жетони', які можна використовувати для придбання передач рівня 190 в Ідилширі. Для аксесуарів потрібен лише один жетон, але для лівої частини броні знадобиться як мінімум два, якщо не чотири. На сьогоднішній день я виграв два рулони за маркер головної частини, подарувавши мені шматок головного убору - у мене є ще два 'замочки', які мені потрібно виконати протягом решти тижня, і я не можу заробити жодного інша передача в Олександра. Теоретично на цьому тижні ви можете отримати три шматки, з одним маркерним аксесуаром, одним жетоном талії та двома ручними жетонами (деякі жетони діляться столами для грабування, а тіло і ноги беруть по чотири).
Це не ідеальне рішення, але я дуже віддаю перевагу старій системі. Раніше я наїжджав на рейд у Котушці зі своєю старою статикою, і ми виявили, що у нас часто трапляються подвійні непотрібні передачі, що призводить до того, що частина нашої групи не отримує жодних шматочків і відстає від великої удачі. Це типово для звичайного режиму проведення ігор MMO, але в останні роки багато розробників впровадили жетони для боротьби з цим - приємно бачити, як Square Enix прийняв його, саме вчасно, коли нова система Master Loot полегшила життя нападів на рейді.
яка найкраща програма для очищення комп'ютера
Справжній дизайн самих підземеллях є блискучим, наповненим парою, що виливається з труб, металевих гірок і тонн особистості. Це приємний відхід від надмірно використовуваної теми Allegan Coil, і загалом мені це подобається трохи більше. Мені також дуже подобається саундтрек, оскільки він отримує мене достатньо, щоб перейняти нові зустрічі.
Я задоволений Небесний Рейдерський дебют Олександра, і режим Savage встановиться вже через два тижні з сьогоднішнього дня, що призведе до вищезгаданих жорстких боїв, більше схожих на те, що очікувала типова статична група.